2020/07/04
此MOD適用於俠隱本體以下版本
1.v1.036041023
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2020/07/01
此MOD適用於俠隱本體以下版本
1.v1.036041010
2.v1.036041006
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MOD說明:
1.Props修正,技能說明位移(感謝埃爾梅羅)
2.Assembly-CSharp修正師傅入隊情況(感謝菜蟲)
3.本MOD未打包MOD提供音樂文檔,請自行下載
音樂包Download
有任何的問題都可以站內信問我
很急的話請留下LineID
劍擊江湖 MOD1.35版:
1、匹配遊戲最新版本;
2、添加半時序系統,第一輪靈巧排序,之後未攻擊則 x1.5,未移動再x1.5;
3、添加金庸類武當武學、心法,獨孤劍法等並實裝;
4、修復關卡卡死及劇情卡死問題;
劍擊江湖 MOD1.0版:
1、290個技能、心法完善實裝;
2、添加俠客前傳部分天賦;
3、隊友開局天賦只有一個,每解鎖到一定關卡獲得一個天賦,每個隊友目前天賦為 4個。
4、戰鬥 NPC重做,每個NPC都具備相應的天賦;
5、戰鬥可選擇隊友自由出戰;
6、乖乖、凶凶可用丹藥培養屬性,狀態欄需要點擊乖乖、凶凶頭像才可以在包裹看到丹藥;
7、上進心、平常心等所有老師及其他隊友可在戰勝後入隊(需要關卡推進到一定程度);
8、戰鬥關卡難易度和裝備、技能掉落跟隨關卡循序漸進;
9、裝備增加等級顏色區別;
10、其他內容改動以遊戲為準。
0.8版內容:
1、增加爬塔關卡戰鬥到 151個;
2、開局自由選擇玩原版 +爬塔,或直接養成爬塔模式;
3、開局骰子自動分配屬性;
4、所有隊友解除套路限制,可自由進行不同套路培養;
5、所有隊友特質進行搭配重置,區別隊友專長;
6、修復一些裝備、技能無 BUFF的問題;
7、戰鬥掉落有 1/3機率掉落四維屬性葯,且一次掉落2個;
8、招式殘頁掉落提高到 3個,方便培養。
9、修正一些 BUG
0.7版內容:
1、刪除原版所有內容,增加單獨的爬塔戰鬥100場;
2、增加技能書,使用技能書可學習技能和心法;
3、增加107個技能書供學習,51個心法技能書供學習;
4、刪除原版特質點數限制;
5、戰鬥會掉落武學殘頁,消耗武學殘頁可以給技能或心法增加經驗;
6、原版裝備全部實裝,可在爬塔掉落;
7、添加特質20個;
8、MOD自帶動畫8倍加速,戰鬥加速1.5倍,戰鬥技能鍵盤快捷鍵1-5可用,戰鬥音樂替換;
9、增加難度系統,MOD默認難度為2倍,可自己根據遊戲說明調整到任意難度;
10、MOD自帶動畫8倍加速,戰鬥1.5倍加速;
11、戰鬥可使用鍵盤快捷鍵功能;
12、招式等級提升到100級,戰鬥中可獲得招式心法經驗。
有問題請加QQ群:1群470494051;2群332849334
MOD使用:
解壓MOD文檔後有三個文檔 ,直接扔到遊戲根目錄即可生效
MOD0.6版更新內容:
一、戰鬥調整:
1、增加難度系統
打開 文檔,默認難度為2,,根據自己需求調整為自己想要的難度倍數即可 。
打開文檔, 8和1.5分別是動畫劇情速度和戰鬥速度,可根據自己需要調整。
2、開局戰修改
1VS1改成3VS3
選楚天碧線獲得朱雀活骨散、玄武寧神散各1個,2000金幣
選段霄烈線獲得青龍健力散、白虎強體散各1個,2000金幣
二、隊友調整
1、段紅兒(全面性)
戰意盎然——自身位於場上時,我方所有人員命中、閃避、暴擊、反擊、招架+5%
碧血丹心——自身氣血低於50%時,暴擊率、反擊率、閃避率、招架率+5%
血燕無情——發動暴擊時,傷害提升50%
心堅石穿——攻擊時忽視目標防禦10%
2、鍾若昕(閃避流)
動如脫兔——攻擊前若有移動格數未使用,可於攻擊後再次移動
一鼓作氣——閃避率+10%,若成功發動閃避,當次行動反擊率+50%
感同身受——出戰時,若隊友遭受背襲,自身移動格數+1,且攻擊必定爆擊,持續一回合
同憂相救——周身3格內,友方受攻擊時傷害-5%
3、石昆(攻擊)
逆境不屈——自身周遭2格內,每多1名敵人,暴擊率與攻擊力+5%。石昆特質1
黑毒赤煉——攻擊時,對目標附加1重【中毒】,持續2回合。石昆特質2
4、南飛鍠(反擊)
以酒會友——周身3格內每存在1名友方,自身反擊率+5%。敵方在反擊範圍內時,40%機率為友方進行反擊。
意動劍到——若成功發動反擊,移動力+2,攻擊時傷害+15%,持續至下次行動。
以巧制剛——反擊率+5%
5、程墉(招架)
盜墓心得——招架率+15%
機關參透——發動側襲與背襲時,傷害額外+15%
沉默是金——招架率+5%
6、主角
我是主角——【招式、心法、基本功、技藝經驗獲得提高20%,打工金錢獲得+50%,商店購物有30%折扣】
百步穿楊——命中增加+10%
巋然不動——招架率+10%
太極化清——反擊率+10%,反擊距離+1,35%機率援護反擊
蹈鋒飲血——暴擊率+10%
雪山飛狐——移動+1,結束行動前每移動1格,閃避率+5%
浴血奮戰——攻擊時傷害+10%
天賦異稟——招架率、反擊率、閃避率、暴擊率+10%
不動金剛——反彈25%傷害
北冥真氣——吸收傷害的30%回復真氣,5%的真氣抵禦30%傷害
噬血狂魔——吸收傷害的20%回復氣血
三、心法調整
1、望廬訣——增加攻擊力與防禦力5%,四維100以上時招架、命中、暴擊、反擊、閃避+5%,四維150以上為10%;
2、扛鼎功——1階-睚眥:攻擊時傷害+5%;10階-霸王:招架率+5%
3、鐵衣勁——1階-寒鱗:受擊時傷害-5%; 10階-橫槊:反擊率+5%
4、如雀訣——1階-飛雀:命中率+5%;10階-輕身:閃避率+5%
5、凝神籙——1階-明心:若五行屬性克制目標,傷害+5%;10階-見性:暴擊率+5%
6、逍遙鵬飛式——1階-玄竅:每回合回復氣血5%,回復真氣10%;10階-法華:反擊累積到15%,反擊距離+1
7、逍遙雁行式——1階-沖虛:累積暴擊率到15%; 10階-神行:移動格數+1,回合內每移動一格,攻擊時傷害+5%,暴擊率+5%
四、其他
1、商店賣千錘百鍊丹增加所有四維1
2、其他修改不一一詳述,以遊戲中為準。
五、計劃
1、目前無法拓展劇情,故先計劃第一學年完成後在小地圖增加關卡類戰鬥,戰鬥掉落新的裝備和提升屬性成長。
2、其他內容的優化和添加。