【心得】侠隐MOD之剑击江湖V1.36

2020/07/04
此MOD适用于侠隐本体以下版本
1.v1.036041023
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2020/07/01
此MOD适用于侠隐本体以下版本
1.v1.036041010
2.v1.036041006
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MOD说明:
1.Props修正,技能说明位移(感谢埃尔梅罗)
2.Assembly-CSharp修正师傅入队情况(感谢菜虫)
3.本MOD未打包MOD提供音乐文档,请自行下载
音乐包Download

有任何的问题都可以站内信问我
很急的话请留下LineID

剑击江湖 MOD1.35版:
1、匹配游戏最新版本;
2、添加半时序系统,第一轮灵巧排序,之后未攻击则 x1.5,未移动再x1.5;
3、添加金庸类武当武学、心法,独孤剑法等并实装;
4、修复关卡卡死及剧情卡死问题;
剑击江湖 MOD1.0版:
1、290个技能、心法完善实装;
2、添加侠客前传部分天赋;
3、队友开局天赋只有一个,每解锁到一定关卡获得一个天赋,每个队友目前天赋为 4个。
4、战斗 NPC重做,每个NPC都具备相应的天赋;
5、战斗可选择队友自由出战;
6、乖乖、凶凶可用丹药培养属性,状态栏需要点击乖乖、凶凶头像才可以在包裹看到丹药;
7、上进心、平常心等所有老师及其他队友可在战胜后入队(需要关卡推进到一定程度);
8、战斗关卡难易度和装备、技能掉落跟随关卡循序渐进;
9、装备增加等级颜色区别;
10、其他内容改动以游戏为准。
0.8版内容:
1、增加爬塔关卡战斗到 151个;
2、开局自由选择玩原版 +爬塔,或直接养成爬塔模式;
3、开局骰子自动分配属性;
4、所有队友解除套路限制,可自由进行不同套路培养;
5、所有队友特质进行搭配重置,区别队友专长;
6、修复一些装备、技能无 BUFF的问题;
7、战斗掉落有 1/3机率掉落四维属性药,且一次掉落2个;
8、招式残页掉落提高到 3个,方便培养。
9、修正一些 BUG
0.7版内容:
1、删除原版所有内容,增加单独的爬塔战斗100场;
2、增加技能书,使用技能书可学习技能和心法;
3、增加107个技能书供学习,51个心法技能书供学习;
4、删除原版特质点数限制;
5、战斗会掉落武学残页,消耗武学残页可以给技能或心法增加经验;
6、原版装备全部实装,可在爬塔掉落;
7、添加特质20个;
8、MOD自带动画8倍加速,战斗加速1.5倍,战斗技能键盘快捷键1-5可用,战斗音乐替换;
9、增加难度系统,MOD默认难度为2倍,可自己根据游戏说明调整到任意难度;
10、MOD自带动画8倍加速,战斗1.5倍加速;
11、战斗可使用键盘快捷键功能;
12、招式等级提升到100级,战斗中可获得招式心法经验。
有问题请加QQ群:1群470494051;2群332849334
MOD使用:
解压MOD文档后有三个文档  ,直接扔到游戏根目录即可生效
MOD0.6版更新内容:
一、战斗调整:
1、增加难度系统
打开  文档,默认难度为2,,根据自己需求调整为自己想要的难度倍数即可  。
打开文档,  8和1.5分别是动画剧情速度和战斗速度,可根据自己需要调整。
2、开局战修改
1VS1改成3VS3
选楚天碧线获得朱雀活骨散、玄武宁神散各1个,2000金币
选段霄烈线获得青龙健力散、白虎强体散各1个,2000金币
二、队友调整
1、段红儿(全面性)
战意盎然——自身位于场上时,我方所有人员命中、闪避、暴击、反击、招架+5%
碧血丹心——自身气血低于50%时,暴击率、反击率、闪避率、招架率+5%
血燕无情——发动暴击时,伤害提升50%
心坚石穿——攻击时忽视目标防御10%
2、钟若昕(闪避流)
动如脱兔——攻击前若有移动格数未使用,可于攻击后再次移动
一鼓作气——闪避率+10%,若成功发动闪避,当次行动反击率+50%
感同身受——出战时,若队友遭受背袭,自身移动格数+1,且攻击必定爆击,持续一回合
同忧相救——周身3格内,友方受攻击时伤害-5%
3、石昆(攻击)
逆境不屈——自身周遭2格内,每多1名敌人,暴击率与攻击力+5%。石昆特质1
黑毒赤炼——攻击时,对目标附加1重【中毒】,持续2回合。石昆特质2
4、南飞锽(反击)
以酒会友——周身3格内每存在1名友方,自身反击率+5%。敌方在反击范围内时,40%机率为友方进行反击。        
意动剑到——若成功发动反击,移动力+2,攻击时伤害+15%,持续至下次行动。        
以巧制刚——反击率+5%        
5、程墉(招架)
盗墓心得——招架率+15%        
机关参透——发动侧袭与背袭时,伤害额外+15%
沉默是金——招架率+5%        
6、主角
我是主角——【招式、心法、基本功、技艺经验获得提高20%,打工金钱获得+50%,商店购物有30%折扣】
百步穿杨——命中增加+10%
岿然不动——招架率+10%
太极化清——反击率+10%,反击距离+1,35%机率援护反击
蹈锋饮血——暴击率+10%
雪山飞狐——移动+1,结束行动前每移动1格,闪避率+5%
浴血奋战——攻击时伤害+10%
天赋异禀——招架率、反击率、闪避率、暴击率+10%
不动金刚——反弹25%伤害
北冥真气——吸收伤害的30%回复真气,5%的真气抵御30%伤害
噬血狂魔——吸收伤害的20%回复气血
三、心法调整
1、望庐诀——增加攻击力与防御力5%,四维100以上时招架、命中、暴击、反击、闪避+5%,四维150以上为10%;
2、扛鼎功——1阶-睚眦:攻击时伤害+5%;10阶-霸王:招架率+5%
3、铁衣劲——1阶-寒鳞:受击时伤害-5%; 10阶-横槊:反击率+5%
4、如雀诀——1阶-飞雀:命中率+5%;10阶-轻身:闪避率+5%
5、凝神箓——1阶-明心:若五行属性克制目标,伤害+5%;10阶-见性:暴击率+5%
6、逍遥鹏飞式——1阶-玄窍:每回合回复气血5%,回复真气10%;10阶-法华:反击累积到15%,反击距离+1
7、逍遥雁行式——1阶-冲虚:累积暴击率到15%; 10阶-神行:移动格数+1,回合内每移动一格,攻击时伤害+5%,暴击率+5%
四、其他
1、商店卖千锤百炼丹增加所有四维1
2、其他修改不一一详述,以游戏中为准。
五、计划
1、目前无法拓展剧情,故先计划第一学年完成后在小地图增加关卡类战斗,战斗掉落新的装备和提升属性成长。
2、其他内容的优化和添加。
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