【心得】扩充优化185后之物理系日影忍者的微心得&攻略文

l   引言
自扩充职业开放185后(终于从沙滩上爬起来了),猎灵士与忍者系一举爬上人气排行榜TOP5 (导致各系列装备价格居高不下…),但版上似乎没有人有分享扩充185后的忍者相关文章,因此希望以自身的游玩经验及整理数据,来针对物理系忍者做一点简单的心得攻略。
*此篇含有大量个人主观意识及想法,若不喜欢或抵触到您的观念或想法,麻烦理性讨论or直接左转,请勿谩骂或笔战,谢谢。

l   目录
I.          引言
II.         目录
III.        优势
IV.        属性
V.         技能
VI.        初生
VII.      上忍
VIII.     装备
IX.       结尾

l   优势
分析一个职业首先要先了解他的优势与弱势,就现在大环境而言,我认为日影算是低成本高报酬的,不俗的单体伤害—幽冥十字斩,范围略小但练功好用的风魔飞镖之飞舞,以及无视敏升还带半破防的爆炸飞刀,以目前状况看来,算是非常全面性的职业,虽然每一招都有缺点,但整体而言游戏体感很不错。
个人认为的优势整理后如下:
1.不用转生
扩充职业特有,优劣势并存的特点。不用转生,意味着能更快100等三转,有更佳的游戏体感与实用装备,在99等前的幼苗期也比六大职业来的短,但相对的在属性点数上就很吃紧,需要更谨慎的配置。
2.物理伤害几乎免疫
尽管次数不高,但不得不说”金蝉脱壳”与影子分身”双重保护,几乎没有被怪的普攻致死的危险。
除了打MVP时没开金蝉脱壳,避免被弹走之外,其余练功时金蝉都是常驻的,而金蝉不好使用的情况下就会选择幻影分身,必要时候还有最终手段—残影可以安全脱身。
3.技能伤害优化&范围提升
伤害优化后的风魔飞镖与幽冥十字,让物忍无论是在练功或是吃王阶段,都有很棒的输出表现,虽然有时面对MVP敏升,只能使用爆炸飞刀慢慢丢,但只要熬完敏升,幽冥十字的输出真的很令人满意。
4.技能后延迟&技能咏唱
算是跟猎灵士能并驾的特点之一,优化后的主要输出技能除了独立延迟外,都没有共通技能后延迟,省掉不少的费用开销。
技能咏唱在神技”十六夜”的淫威下,加上属性一定会点DEX,以及目前还没办法完全将独立延迟减为0的情况,因此不用再额外配装备给咏唱,但施放体感是相当舒适的。
5.技能增伤(BUFF技能)
除了主动输出技能的高倍率,许多自身强化技能在增伤方面也有不俗的表现,念、影子武士、地符、变形的上弦月等等,打王前就是这些技能开好开满,开了再上。
6.回复能力(续战力)
也是拜技能所赐,”明镜止水”让忍者在练功时的续航力又高了一个档次,点满后每秒回10%HP、5%SP持续10秒,方便又好用。
7.角色好看
没错。角色养成类型的游戏,很多人选择职业时第一个考量的就是角色外型,虽然这点非常个人主观,但我本人除了忍者之外,所有的角色都是女角(虽然也是因为技能考量啦),但日影看久了算是耐看的。

l   属性
一般而言属性配置通常会等装备配完后才会去依加成考量,而物忍也不意外,但技能吃重STR、ATK及远伤的条件下,STR及DEX势必得是高配置。
STR 120
别无他法,配合天狗套的最佳点法,技能也会吃到STR的点数,就点到120吧!
AGI 约90~100
配置为持双剑(锐风剑+雾露剑)可免依赖其他职业的技能达到ASPD193为止。通常我是觉醒水+攻速增加水一起喝,喝完就刚好193。
VIT 100+
由于幽冥十字斩需要近身对王,因此血量是尽量提高,毕竟死了就没输出了。
INT 1 or个人配置
我是点到50,练功阶段比较方便。
DEX 100+
由于咏唱速度及技能吃远伤,我认为DEX100+是必要的,我点到110。
LUK 1 or个人配置
LUK是一个万用点数,可以补其他各种属性的尾段数字,当点数消费很高的时候,可以试着来配置在LUK上。
总和以上的最终点法
STR 120
AGI 90
VIT 100
INT 1+
DEX 110
LUK 1+

l   技能
一转技能必要:忍术修练10、飞刀修练10、金蝉脱壳5、念5、影子分身9(7)*、投掷风魔飞镖5。
*影子分身算是比较特别的技能,通常会点到奇数增加回避次数,偶数只会增加时间,不会增加回避次数。
而忍者点数配完大概只能点到8,要用日影忍者的点数回头点到9。.
上忍试炼后技能必要:风魔飞镖之飞舞10、爆炸飞刀5、地符1、明镜止水5、第十六个夜晚4or5*踏影5*,幽冥十字斩10。
*十六夜点到4之后可以常驻,点到5是比较方便的,反正日影的技能点很充裕,练功阶段很需要这招,建议飞舞点5后这招先4。
*踏影5,是为了装备锐风+雾露剑时可以习得变形的上弦月5。
剩余的技能点数可以依照自己喜好去点。
重点技能详解:
#金蝉脱壳
1.       受到物理攻击时(包含物理技能)自动回避并退后至7格(无法跨墙)。
2.       技能点满5级后可回避3次。
#念
1.       施法后会扣5%hp。(可用来调整HP的奇偶数)
#影子分身
1.       奇数技能点增加次数,偶数只增加时间,故都点到7or9。
2.       需要在念状态下才能施放。
3.       施放消耗一个丸球。
#影子武士
1.       为男忍独有技能
2.      增加日影忍者输出技能20%伤害。
3.      使用时消耗一个丸球。
4.      持续时间内每秒消耗1SP,最高180秒。
#变形的上弦月
1.       为女忍独有技能
2.       装备锐风+雾露剑于精炼总和+18以上时,依据踏影等级自动习得
3.       依照施放的HP量,偶数增加ATK,奇数减少ATK。
4.       依照施放的SP量,偶数增加NATK,奇数减少MATK。
#地符
1.       施放时产生一个地符,增加攻击力及防御力,最高可叠10
2.       持续时间300秒。
#第十六个夜晚
1.       持续时间内技能之变动咏唱时间减半。
#明镜止水
1.       每秒恢复10%HP、5%SP,持续10秒。
2.       期间可以施放技能及使用道具,但无法移动
#幻术-残影
1.       在原地制造一个幻影替身,使敌人的攻击目标转移到替身。
2.       替身血量依据技能等级提升。
3.       施放后人物会后退回避。
4.       指定人物型技能在咏唱时无法转移至替身
#风魔飞镖之飞舞
1.       独立延迟3秒、共通延迟0.5秒,目前能以黄金忍者套装&+11元灵继承者,最高缩减至延迟1.5秒。
2.       变动咏唱1.5秒,无固定咏唱。
3.       施放距离11格,范围伤害,非连段伤害(打5次但只算一次命中)。
4.       可用属性转换(肯贝特),支持吸血吸魔装备效果。
5.       需装备风魔飞镖系列武器。
#爆炸飞刀
1.       独立延迟3秒,影子忍者手套减2秒,最低延迟1秒。
2.       变动咏唱2.6秒,无固定咏唱。
3.       施放距离11格,范围5×5,单一次伤害。
4.       使用时消耗一枚爆炸飞刀(其他类道具),不可装备
5.       为必中技能(无视敏升回避)无视防御。
#幽冥十字斩
1.       独立延迟3.1秒,影子甲+靴减1秒,锐风+雾露总和+16时减2秒,最低延迟0.1秒。
2.       无变动/固定咏唱,但有施放动作。
3.       施放距离7格,为远程物理伤害,单体
4.       第一次施放有印记3秒,连续施放不会刷新。对有印记的目标施放时会额外增伤。
5.       支持吸血魔装备效果,可转换属性。
6.       目前物理忍者唯一可秒7技能(理论上)。
7.       装备风魔飞镖也可以使用。

以上为忍者比较常会使用的技能,如果有遗漏再麻烦告知,我会补上,谢谢。

l   初生
我认为1~99等这段时期是忍者最为薄弱且战斗力低落的时期,我个人是使用邪恶箱、火蜥蜴到65等,之后解伊甸园看板任务,等周末团出团。
*记得拿100个杰勒米结晶换5本经验加倍书,版上有教学,不赘述。*
1~转职 伊斯鲁德岛的伊甸园新手任务
转职后~35等斐杨密穴1F (佣兵-邪恶箱)、伊甸园看板任务
35~55等 兽人密穴外围(佣兵-邪恶箱)、伊甸园看板任务
55~71等 兽人密穴1、2F(佣兵-火蜥蜴)、伊甸园看板任务
*65等时若刚好在周末,可以去找80等的周末副本团。
80~99等 岩石波利、伊甸园看板任务
*85等也可以去找100等周末副本。
95~99等 岩浆波利、伊甸园看板任务
这时候的装备及武器建议就先穿伊甸园装备(武器请选P.风魔飞镖)50等可以穿雷吉亚套装,或者直接伊甸园装备到99等。
这个阶段不建议投资装备,毕竟1~99等只占你整个忍者生涯不到10%。
我个人有准备一套+7雷吉亚(我连王室都弄了一套+9= =”),陪我度过每个职业的新手时期,所以直接拿来穿,但不建议投资,直接解伊甸园任务拿装备即可。

l   上忍
上忍考试不算难,只是很麻烦。
请先准备好100~200个一级强化钢铁,并分次寄信给自己,考试的最终阶段会用到
其余的步骤请参阅其他前辈所写的转职文,避免有些人喜欢不看攻略,自己挑战。
(例如我,就花了500多个钢铁才过,87)
考试后来到100等,这时的你在装备上有两个选择,练功方式依然是打周末副本、岩浆波利及100等伊甸园任务。
1.     继续穿着伊甸园装备到130等。
2.      黄金忍者套装(+0黄金忍者外套、+9黄金围巾、+9风魔飞镖之百花办)
资金有限的话强化至安定值即可。
黄金忍者套对于新手/无课的玩家来说很棒,减少1秒飞舞的后延迟,也有对飞舞增伤。
我个人到130等能穿幻觉套装前都是用这一套,还没准备好幻觉装或者不想更换装备,也可以穿着这套练到150+,要进龟岛前再考虑换装备。
这个阶段的练等就比较SOP了:
100~110 岩浆波利、伊甸园看板任务
*105等可进120周末副本
110~125 神殿领域、伊甸园看板任务
*125等可进140周末副本
125~140等 猫咪岛密穴(龙巢穴)2F、伊甸园看板任务
135~150等 猫咪岛密穴(龙巢穴)3F
*145等可进160等周末副本,但建议150后把呆呆投资在幻龟团,效率会比较高。
150~175等 幻影乌龟岛1、2F
175等+装备中等>幻影乌龟岛,有装备,习惯用幽冥>深渊古城;习惯用飞舞>诺可溶洞3F(火3)。
*175后的练功方式因人而异,没有绝对的练法,找自己顺手,不会打到睡着的方法。
祝大家都能早日发光。

l   装备
终于来到大家比较有兴趣的环节(X),前面的理论及经验谈是否让你感到厌烦了呢? 这个环节我会分几个阶段介绍。
1.       99等前
这个阶段的装备选择不多,若本来就有雷吉亚套装,可以直接穿着应付就好(反正都是佣兵在打X),花在装备的钱不如拿去买佣兵。
建议:伊甸园新手任务装备>雷吉亚套装>随便穿
2.       100~130等
这个阶段有几种选择,继续穿着伊甸园新手装备(记得要升级上去),或者直接买黄金忍者套装,比较不建议用其他套装,除非你本来就有,又懒得弄其他装备。
建议:黄金忍者套>伊甸园套装>艾克套装>王室套装>随便穿(不建议)
武器:+9百花办
3.       130等以上
130等开始就可以穿幻觉套了。幻觉套取得容易,性价比高,是可以直接穿到终身的装备。另外有资金会建议弄一套影子忍者套(手+盾)+影子日影忍者套(甲+靴)。
武器的部分可以沿用+9风魔百花办,或者更换高精炼的风魔清明,通常换上幻觉套后伤害会有显著的提升,到150等进幻影龟岛前,在龙巢穴都是甜蜜期,吃个火肯就可以一发飞舞秒杀龙3的蜥蜴,很是快乐。
建议:幻觉套>黄金忍者套>艾克套>其他
武器:+9百花办沿用或高精炼清明
4.       最终配置
装备都可以取舍,根据自己的能力去做最适的配置。
头上
A.       +11元灵继承者,当前最适用的装备,无论是飞舞或是幽冥,都有伤害提升的效果,整体而言很适合做最终选择。
B.       +9复仇者海盗帽,解除武器体型惩罚是这顶最大的价值,若有无极套则完全不推荐使用这顶,增伤及价格,不如选用元灵继承者。
C.       +10幻影苹果头饰,完全只针对武器选择”幻影风魔飞镖之暴雪”才会选择它,但如果拿双剑要再准备第二顶帽子做替换。(可附魔,幻影石系统)
个人实测过,+11元灵头&幻影暴雪的伤害略低于+10幻影苹果&暴雪,懒的替换的人也可以直接使用元灵头搭配即可。
卡片: MVP卡 > 昂坎图 > 独眼怪
头中
A.       乌鸦天狗面具,搭配天狗卷轴,比较价格与增伤后,头中CP值最佳的选择。
B.       帝国羽翼发饰,减缓对AGI的配点需求,伤害略高于天狗套,但价格却可以买2.5套天狗套了。
C.       炽天使花冠,有朋友实测,由于大量配置INT,导致DEX远伤不足,整体效益而言不如上面两者。
D.       其他一洞头中装备,卡片根据需求做选择即可。
头下
A.       天狗卷轴,同上,条件下最适选择。
B.       皇家卫士颈链,同上,不赘述。
C.       其他。
身体
A.       +9幻象机甲A型,当前版本最佳选择,+10时ATK+150,附魔选择(ATK)模块2个、(Archer)模块1个可以达到最大化。(可附魔,幻觉系统)
B.       +11力量涌现铠甲,价值在破防,整体而言伤害略输A甲,且造价也不便宜。
C.       黄金忍者外套,这是过度期的选择,只建议安定值就好。
卡片: MVP卡 > 活死人(防坏) > 污染幽剑(增伤)
披肩
A.       +9幻象推进翼A型,不建议单穿,只建议搭配A甲额外ATK+50,附魔选择(ASPD)模块2个,(Above)模块1个。(可附魔,幻觉系统)
B.       +12时光力量斗篷,当前版本最强斗篷,增伤破防一把罩。但实际效益却没有如同价格般的价值,只能说物以稀为贵,追求极致才会选择。(可附魔,时光钥匙系统)
C.       +9黄金围巾,搭配黄金外套的选择,同样是过度装备。
卡片: MVP卡 > 沟鼠(补攻速&增伤) = 花妖精()
足部
A.       +9变异力量战靴1s,天狗套需求STR120,刚好变异力靴也可以用到。
特地说1s是因为没有用1s搭配不了力斗。附魔选择名弓4即可,特殊附魔可有可无,建议犀利鹰眼>饿熊之力。(可附魔,时光鞋系统)
B.       +9幻象战靴A型,实测搭配幻觉A甲A翼时,伤害略低于变异靴(但触发L_DEX时则会高于),附魔条件则比变异靴更好,必选(L_DEX)模块,其余随意。(可附魔,幻觉系统)
C.       +9飞空艇船长鞋子,没有选择下的选择,仅能补攻速。
卡片: MVP卡 > 欧托利柯() > 武士火枪兵(增血量)
饰品
A.       幻象助推器RL,两个一起用,附魔选择名弓模块、攻速模块及魔力模块。(可附魔,幻觉系统)
B.       施密特国王胸章,现阶段最强但也最贵,目前不考虑使用,等价格稳定,有量产后再考虑更换。(可附魔,17.1版本EDDA古城系统)
C.       幻影力量戒指,这比较过气了,但还是不错的选择。(可附魔,幻影石系统)
卡片: MVP卡 > 草寇套卡 > 黄金甲虫
武器
A.       物忍必备!锐风剑+雾露剑,直至目前KRO版本仍无法替代的双剑(只有雾露剑开了启封),幽冥秒七必备,两把武器一共4个洞增伤天花板高。(可附魔,古代武器系统)
卡片: *封印/正魔剑士 >  MVP卡 > 污染邪骸浪人*2 > 白骑*2 > 深渊*2
P.S.1.若无使用贯穿套,魔剑士最佳,反之则否。
P.S.2.混插效果比较好,例如:锐风剑污染浪人*2,雾露剑则深渊*2。
B.       风魔飞镖之清明,古代武器,高精炼效果优秀,根据练功环境变化附魔。(可附魔,古代武器系统)
C.       幻影风魔飞镖之暴雪,目前版本最强风魔飞镖,但取得方式非常不友善,造成价格高、产量低。
D.       风魔飞镖之百花办,最低价且有针对飞舞增伤,算是很好取得的武器,但到幻影乌龟岛开始会无力。
卡片: 根据练功环境选择种族/属性/体型的增伤卡。例如:龟岛选哥布灵。
服饰附魔石(依优先级排列)
A.       日影忍者石(披肩),增伤最佳解。
B.       忍者石(头上),搭配披肩石,幽冥十字斩增伤。
C.       忍者石(头中),搭配披肩石,爆炸飞刀增伤。
D.       忍者石(头下),搭配披肩石,物理攻击机率1%吸魔。
E.       头下可用贪婪石、瞬间移动石等。
影子装备
A.       +25影子贯穿套(手+耳+坠),若使用魔剑士卡片则免。
B.       +9影子日影铠甲
C.       +9影子忍者神盾
D.       +X影子日影忍者战靴
E.       +9影子忍者手套(若不使用影子贯穿套则选此)
F.       影子无极套(耳+坠),使用复仇者海盗帽则免。
G.       影子全能套(耳+坠),最后的选择。

l   结尾
原本只是想写一篇简易的心得文,结果不知不觉就写了一大篇……
日影忍者很有趣,也拜优化所赐,整体而言很适合当前的环境。
单刷副本,团体副本,单人练功,组队练功,都很适合。
且装备造价对于玩过妖术的我而言,更是友善非常非常多,令我有点后悔选法系职业入坑呢!XD
之前有玩过小鸡猫及重力亲儿子游侠,总觉得好像少了什么,但在物忍上我找到了~原来就是这种可以跟MVP近身肉搏,又可以远距清怪的感觉!舒服畅快!
也因为版上没什么相关文章,我爬了许多信息站及国外的数据,也决定要分享给喜欢忍者但不知从何入坑的朋友们,希望这篇能帮到大家。

最后再放上我的装备,稍微证明一下不是云玩家


以上,谢谢观看。
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