【心得】S10上路慨影套路分享

大家好,我是宝箱,这是我第一次发文,都是以主观方面去描述,本身是NG常客,如果有甚么观念问题或是需要补充的,可以在楼下留言分享,让大家一同进步,以下正文
S10上路慨影套路分享
序言
慨影,是我觉得一个非常有趣的英雄,在刚出来的时候,我看到的第一眼就是–挖靠!可以变身ㄟ!立刻砸钱买了它的造型跟英雄,热度还在的时候,天天都在用他,但时间一久,他的问题也一一浮现,虽然拳头在这之间有帮他增强,但由当时的META我觉得并不适合,也就渐渐的把它冷冻了,时不时可能拿出来娱乐一下,但并没有一直使用他,直到最近,在YT上无意间看到国服第一男刀–智勋,演示了一把慨影上路之后,我就来了兴致,在自己玩了一个月后,总结了一个小小心得,在这里分享给大家
英雄
技能
由于上路慨影基本转,字可以自动忽略
冥血罪镰 (被动)

慨影挥舞着古老的武器,同时不断与寄宿于武器之中的冥血族人勒哈斯特争夺身体的控制权。每场游戏内,只有一人会胜出,另一人则会被吞噬。
慨影透过狩猎远程敌人来强化自己的技巧,而勒哈斯特则借由与近战敌人争斗来满足自己的嗜血欲望。如果慨影最后成功了,他将晋升为诡影刺客;而若胜出的是勒哈斯特,冥血族裔便会现身,完全控制慨影。
其中一方胜出后,可以再多等待 4 分钟以选择落败的另一方。必须回到基地才能选择型态,且选择其中一种型态后便无法变换。

  • 诡影刺客:慨影会在与敌方英雄战斗的前 3 秒中造成额外魔法伤害。离开战斗 8 秒后结束冷却。
  • 冥血族裔:勒哈斯特对敌方英雄造成技能伤害时,会治疗自己相当于 26~43% 所造成伤害的生命。
最基础的被动JO是要转红,我不当人啦!勒斯哈特!
猎魂斩 (Q)

慨影向前冲刺,冲刺完毕后攻击周遭敌人。冲刺跟攻击时都会对所有击中的敌人造成 55/75/95/115/135(+0.65 物理攻击)点物理伤害。此技能会对野怪额外造成 55 点伤害。
冥血族裔:此技能所造成的伤害改为(+0.5 物理攻击)[+5(每 100 点额外物理攻击 +4)% 目标最大生命]点物理伤害,对野怪最高造成 200/250/300/350/400 点伤害。

  • 消耗:50 魔力
  • 冷却:7/6.5/6/5.5/5 秒
  • 射程:350
主要打架技能,两段伤害,CD短,且变身后为百分比伤害,优先点满!
散华刃 (W)

慨影对前方一直线敌人造成 80/125/170/215/260(+1.2 物理攻击)点物理伤害,并减少 60% 跑速,效果在 1.5 秒内递减。
诡影刺客:此技能范围增加 200,额外造成(+0.1 额外物理攻击)点伤害,缓速效果在 2 秒内递减。此外,慨影会留下一道阴影替他施展此技能,而慨影可以自由移动。
冥血族裔:此技能会击飞敌人,持续 1 秒。
  • 消耗:60/65/70/75/80 魔力
  • 冷却:13/12/11/10/9 秒
  • 射程:700
距离长,且变身前后都可以留人,但CD较长,第二点满!
夜叉行 (E)

慨影获得 40% 额外跑速,并且能够穿越墙壁,持续 1.5 秒。
当首次穿越墙壁时,会治疗自己 100/115/130/145/160(+0.4 额外物理攻击)点生命,且若无与敌方英雄战斗,此技能持续时间将延长至 5 秒。
诡影刺客:冷却时间变为 8 秒施展此技能时移除缓速效果。此外,若慨影进入地形中至少一次,则获得 70% 额外跑速并免疫缓速。

  • 消耗:90 魔力
  • 冷却:21/19/17/15/13 秒
打野常用GK技能,前期有续行,但上路需求低,最后点满!
伏影灭 (R)

慨影能够借由阴影侵入最近被他伤害过的英雄,并使自己无法被指定为目标,持续 2.5 秒。持续时间结束或重启此技能会让慨影脱离侵入状态,使他从目标身体中窜出并对其造成 150/250/350(+1.1 物理攻击)点物理伤害。
诡影刺客:此技能的施展距离增加 200,且慨影在脱离受害者后会重置冥血罪镰(被动)的额外魔法伤害冷却。
冥血族裔:此技能所造成的伤害改为[+10(每 100 点物理攻击 +13)%目标最大生命]点物理伤害,并治疗自己相当于 70% 所造成伤害的生命。

  • 消耗:100 魔力
  • 冷却:120/100/80 秒
  • 射程:475
大招,有施放条件,可用于躲技能,追击和收割,变身后回大补救命技,有点就点!
技能点法:R->Q->W->E
前期换血连招:平A->->平A->->平A
符文
精准:征服者+气定神闲+传奇敏捷+背水一战
意志:骨甲+苏醒
小符文:2适性+1物/魔防

征服者可以跟被动和苏醒让你回更多的血,气定神闲解决慨影打完一波就没蓝的尴尬,传奇敏捷增加自己的平A速度,更快叠好征服者,因常会锁血作战,背水一战效益最大,骨甲可以降低开战被控秒的情况!
变动情况:
打远程:骨甲换回春
控制多:敏捷换坚韧,苏醒换坚毅
召唤师技能
闪现
英雄朝着鼠标指向的位置瞬间发送一小段距离。
范围:425
冷却:300 秒
点燃
点燃敌方英雄,在 5 秒内造成 70~410 点真实伤害(取决于英雄等级),同时获得该敌军的视野,并且在作用期间降低目标治愈效果。
范围:600
冷却:180 秒
发送
使用技能经过 4.5 秒后,英雄可以发送至友军小兵、友方防御塔、或侦查守卫旁。
范围:25000
冷却:300 秒
通常是带点燃,觉得打不过就带发送猥琐发育
出装
出门:
通常 打远程:
前期:
通常  敌人有征服者时先出
中期:
通常
后期:
敌方法伤多时先合敌方肉坦多时先合敌方物伤多时先合
大后:
可选
鞋子:
通常 平A多 控制
六神装:
游戏
前期(1~8级):慨影1级打架很强,看到对面上来补兵时就冲上去打架,对面龟的话可多用Q的转圈和W做消耗,六等后可配合打野做一波击杀,打不过对面就猥琐吃兵发育就好,消耗还是要做(集变身用)
中期(8~12级):这时慨影已变身并且WQ一套就可以吃一波兵了,可以选择入侵野区或者GK中路,有预视者可以拿就拿,拉开经济优势
后期(13~16级):这时期进入三至四人的团战,可以选择边线推进或者打龙团,也可以上中兵加上整个上半部野区当Buffet吃
大后(16~18级):打巴龙或打老龙,团战时可以先进去卖血,再用大绝补回来
总结
慨影上路虽然不能说是无敌,但还是蛮强悍的,除了线霸跟远程难打了点,也有康特他的角色存在,但打起架来是真的很舒服呢

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