嗨大家好 我是地狱倒霉鬼
相信不少人应该都对「电池人」这系列相当陌生吧?
也许有人听过 但我相信大概像是「班上有这个人但完全没跟他聊过天」的程度
新加入的玩家更不用说 每个人只会推荐你 不知火 黑魔导 魔女工坊等等的牌组
玩T牌很爽 但天梯整天都那几套在打来打去 老实说已经失去决斗的快乐了
今天介绍我玩DL当中特别喜欢的牌组「电池人」给大家认识认识
(第一喜欢是暗黑界但目前强度太可悲了)
警告,此牌组对到魔女工坊稳输,吃到一次风筝也差不多。
介绍牌组卡牌
这里先说 我介绍卡牌都用我自己打的方式介绍 尽量白话 不用官方语言介绍 所以可能会简单些
首先 一套牌组有甚么就是强? 检索 无庸置疑
第一张介绍的就是电池人的检索卡 – 「电池人 – 方型」
效果一:召唤、反转召唤、特殊召唤成功时可发动,可从牌组选一张「电池人」怪兽加入手牌,且此卡攻击力守备力变为原来两倍(等于都变2000)。
效果二:我方结束阶段发动,破坏此卡。
检索卡 必满三
第二张 「充电池人」
效果:召唤成功时,可从手牌或牌组中特殊召唤一只除了「充电池人」以外的电池人怪兽,除了业务用条件特召的怪,6星的燃料电池人也可以特殊召唤到场上。
此卡攻击力守备力上升我方场上雷族怪兽数量1体x300,等于出场就是2100点攻击,满场变为2700点。
由于此卡是很关键的跳怪牌 所以用迷宫技能当作升召祭品
一般「充电池人」都是 搭配「电池人 – 方型」做combo,来抓取当下需要的牌,算是牌组合核心,必满三。
第三张 「电池人 – 钮扣型」
效果:反转时从牌组特召1只除「电池人 – 钮扣型」以外等级4的「电池人」之名怪物。
反转的此卡被战斗破坏送入墓地时,从牌组抽一张牌。
combo运用:盖这张对手打过来后特招「电池人 – 方型」,抓「充电池人」,如对方没有再攻击下回合就用场上的「电池人 – 方型」当作祭品升招上回合抓的「充电池人」(如手上本来就有「充电池人」改抓「燃料电池人」,「充电池人」在手上只需要一张)
这张「电池人 – 钮扣型」地位很微妙,走前中期的会放这张且必满三,但如果是走牌组放「充电器」魔法卡的,这张可能就只会投入1-2甚至不放,因为会放 「充电器」基本上走偏控制所以会投入不少后台或是墓地特招的卡。
「电池人 – 钮扣型」只有被击破反转当下强无敌,躺在墓地期间只是「业务用」的条件代价而已,而我今天介绍的牌组是没有放「充电器」这张牌的,所以必满三
哪天我介绍控制型电池人,「电池人 – 钮扣型」就不会满三了。
第四张 「燃料电池人」
效果:我方场上存在2只以上的「电池人」怪兽,此卡可从手牌特殊召唤。
1回合1次,释放除此卡以外「电池人」怪兽1体并发动,选择对方场上一张卡牌返回至持有者手牌。
这张不用说太多,强无敌。
可特招,且弹回对方场上的1张卡,让一堆墓效怪送墓怪完全做不了事,必满三
第五张 「电池人 – 业务用」
效果:此卡不可通常召唤。仅限我方墓地「电池人」之名的两只怪物除外后可特殊召唤。
1回合1次,除外我方墓地1只「雷族」怪兽并发动,选择场上1只怪兽和1张魔法卡或陷阱卡破坏。
这张效果真的强,但都是打到中期墓地有怪才有办法发挥。
今天介绍的牌组偏向快攻,所以推荐只放1张,根据牌组调整可修改到2张,3张太多没必要。
我知道还有很多卡还没介绍到,但今天要介绍的牌组没有放我就不多做介绍了,有类似问题可下面提问,我会做解释,简单讲就是根据牌组需求而选择要不要放,不是说没介绍的都是烂卡。
终于要介绍牌组啦,打了那么多总算要介绍本篇重头戏 – 牌组构成
首先第一套,先说不是我组的,是参考下面的影片修改后组出来的
但是!同学们先不要急着抄牌,这套我玩过几十场可以跟你大声的说,人造人根本召换不出来。
升招机会一定是留给「充电池人」,你用技能后亏两张升招一张2400攻击的人造人只防陷阱,现在环境随便都3.4千攻击,被破坏后对面场上陷阱还是在,完全没用。
所以我再加以修改,组成了下面这套
已经算是将近完全体了(目前DL),电池人只怕后台,怪兽用「燃料电池人」 弹回去好解决,所以后台选择放3张宇旋及2张局部性,提升OTK稳定度。
且先手宇旋在手可以先不要盖,盖了也只会让对面1宇旋换或是其他东西换,非常不值得,不如留在手上等下回合拆对方后台或是当作技能代价才是正确的选择。
再来还有微修版,是给没抽到「业务用」或是想走前期OTK的同学修改的版本
后台没变,多一张栗子增加稳定性来做下回合回杀,可控血或可当技能代价,有些玩家会以为你是用技能扣血抽牌而不打你,打了有栗子也不怕。
但因为是修改成前期OTK所以拔掉「业务用」,所以如果第4回合还没把对手干掉的同学,麻烦自己齿轮投降下一场节省双方时间唷。
对战影片 有不少失误请多包含,不是我打错牌,是我自己对对方的牌组有不了解之处而导致有些场次错斩,请各位见谅。