天罡坦DC群:社區管理臨時條款既集中串(永不失效)
歡迎各位加入,目前天罡專職坦與輸出坦都可教(要求有DC,我用直播教學比較方便)。
首先要破解迷思”雙防收益遞減“,各位都可以自行試試,首先你要找到沒有”白色”雙防詞條(包含防禦等級,如果今天比較物防,只能選”白色”磁條的法防裝),單純只有”綠色”雙防詞條的裝備。
這一步你完成了,你大概可以找到3~6件滿足的裝備,此時把雙防數值與%數帶入excel檔,去畫線算公式可得出下方圖。
接著要破解迷思”雙防收益比專精收益差“,那又要怎麼做計算呢,首先你要算出”裝備平均提供的專精“與”裝備平均提供的雙防“,這裡提供240裝等的平均”專精:75.44“,”雙防:16.03“。
接著就是計算雙防基礎減傷了,透過上方公式帶我我遊戲的雙防減傷,我226裝等的”雙防基礎為319減傷比例為29.31“(計算方法很簡單,把你身上全部綠色雙防詞條做加總,扣掉你的總雙防就可以,有疑問也可以用那幾件單純只有綠色的雙防裝去測試)。
那減傷公式長這樣(順便打一下我計算的專精換算比例是0.0209)
1-1*(1-(29.31+雙防數量*16.03*0.0568)/100)*(1-(專精數量*75.44*0.0209)/100)
可以得到這個

可以看到就算10件雙防跟10件專精去做最終比較,最終減傷也只差2%,但實際情形是,這遊戲只有專精跟只有雙防的裝只有武器、信物中、衣服、腰帶、鞋子、項鏈,6件,而且每一件裝備所給予的雙防與減傷都不一樣,但基本上最終減傷也只差2%*6/10=1.2%,本公式一定有誤差,所以1%減傷基本上是可忽略的,所以得出第2結論:專精收益=雙防收益。
所以2個結論”雙防收益無遞減“與”專精收益等於雙防收益“,我就可以得到專精+雙防=防禦這個結論了。
OK我就要繼續開始比較防禦跟急速了
首先我把240裝備雙防、專精與急速全部打出來
左 | 240 | 右 | 240 | |||
專精 | 雙防 | 急速 | 專精 | 雙防 | 急速 | |
武器 | 106.7 | 20 | 57.1 | |||
信物左 | 35.6 | 10.7 | 10.7 | 37.3 | ||
信物中 | 9.4 | 26.7 | 49.8 | 26.7 | ||
信物右 | 57 | 6.7 | 57 | 37.3 | ||
頭 | 92.4 | 69.3 | ||||
衣 | 20 | 106.7 | ||||
手腕 | 14.7 | 10.5 | ||||
腰帶 | 10.5 | 58.7 | 78.3 | 41.9 | ||
褲子 | 76.2 | 80 | 76.2 | 20 | ||
鞋 | 66 | 12.4 | 69.3 | |||
項鏈 | 13.4 | 60.9 | 81.2 | 38.1 | ||
配飾*2 | 91.6 | 24 | 27.6 | 96 | ||
戒指*2 | 21.4 | 61 | 81.4 | 24.4 |
算出專精平均:
75.43571 |
算出雙防平均:
16.025 |
算出急速平均:
54.30714 |
將裝備數值除上平均得到
左 | 240 | 右 | 240 | |||
專精 | 雙防 | 急速 | 專精 | 雙防 | 急速 | |
武器 | 1.610045 | 0 | 0 | 0 | 1.24805 | 1.051427 |
信物左 | 0.537185 | 0.6677067 | 0 | 0 | 0.667707 | 0.686834 |
信物中 | 0 | 0.5865835 | 0.559497 | 0.660165 | 0 | 0.491648 |
信物右 | 0.860099 | 0.4180967 | 0 | 0.75561 | 0 | 0.686834 |
頭 | 1.394266 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1.276075 |
衣 | 0 | 1.2480499 | 0 | 1.414449 | 0 | 0 |
手腕 | 0 | 0.9173167 | 0 | 0 | 0.655226 | 0 |
腰帶 | 0 | 0.6552262 | 1.230055 | 1.03797 | 0 | 0.771538 |
褲子 | 1.149817 | 0 | 1.676396 | 1.010132 | 1.24805 | 0 |
鞋 | 0.995904 | 0 | 0 | 0 | 0.773791 | 1.276075 |
項鏈 | 0 | 0.8361934 | 1.276156 | 1.076413 | 0 | 0.701565 |
配飾*2 | 1.382194 | 1.4976599 | 0 | 0 | 1.722309 | 1.767723 |
戒指*2 | 0 | 1.3354134 | 1.278252 | 1.079064 | 1.522621 | 0 |
接著我把專精+雙防=防禦,然後把左邊跟右邊做比較,誰的數字高我就標註
左240 | 右240 | 左240 | 右240 |
防禦 | 防禦 | 急速 | 急速 |
1.610045 | 1.2480499 | 0 | 1.051427 |
1.204891 | 0.6677067 | 0 | 0.686834 |
0.586583 | 0.6601648 | 0.559497 | 0.491648 |
1.278196 | 0.7556103 | 0 | 0.686834 |
1.394266 | 0 | 0 | 1.276075 |
1.24805 | 1.4144494 | 0 | 0 |
0.917317 | 0.6552262 | 0 | 0 |
0.655226 | 1.0379699 | 1.230055 | 0.771538 |
1.149817 | 2.2581815 | 1.676396 | 0 |
0.995904 | 0.773791 | 0 | 1.276075 |
0.836193 | 1.0764132 | 1.276156 | 0.701565 |
2.879854 | 1.7223089 | 0 | 1.767723 |
1.335413 | 2.6016854 | 1.278252 | 0 |
可以發現急速高防禦低,防禦高急速低,那衣服跟手腕比較特別,衣服是防禦跟會抗,手腕是防禦跟生命,各位可以自行選擇
結論:
1.雙防收益無遞減
2.專精收益等於雙防收益
3.最高防禦裝為左左右、左左右、左右右、左右左右(順序為上方表格處看)
4.最高急速裝與上方裝相反(除會抗衣服與血量手腕)