天罡坦DC群:社区管理临时条款既集中串(永不失效)
欢迎各位加入,目前天罡专职坦与输出坦都可教(要求有DC,我用直播教学比较方便)。
首先要破解迷思”双防收益递减“,各位都可以自行试试,首先你要找到没有”白色”双防词条(包含防御等级,如果今天比较物防,只能选”白色”磁条的法防装),单纯只有”绿色”双防词条的装备。
这一步你完成了,你大概可以找到3~6件满足的装备,此时把双防数值与%数带入excel档,去画线算公式可得出下方图。
接着要破解迷思”双防收益比专精收益差“,那又要怎么做计算呢,首先你要算出”装备平均提供的专精“与”装备平均提供的双防“,这里提供240装等的平均”专精:75.44“,”双防:16.03“。
接着就是计算双防基础减伤了,透过上方公式带我我游戏的双防减伤,我226装等的”双防基础为319减伤比例为29.31“(计算方法很简单,把你身上全部绿色双防词条做加总,扣掉你的总双防就可以,有疑问也可以用那几件单纯只有绿色的双防装去测试)。
那减伤公式长这样(顺便打一下我计算的专精换算比例是0.0209)
1-1*(1-(29.31+双防数量*16.03*0.0568)/100)*(1-(专精数量*75.44*0.0209)/100)
可以得到这个
可以看到就算10件双防跟10件专精去做最终比较,最终减伤也只差2%,但实际情形是,这游戏只有专精跟只有双防的装只有武器、信物中、衣服、腰带、鞋子、项链,6件,而且每一件装备所给予的双防与减伤都不一样,但基本上最终减伤也只差2%*6/10=1.2%,本公式一定有误差,所以1%减伤基本上是可忽略的,所以得出第2结论:专精收益=双防收益。
所以2个结论”双防收益无递减“与”专精收益等于双防收益“,我就可以得到专精+双防=防御这个结论了。
OK我就要继续开始比较防御跟急速了
首先我把240装备双防、专精与急速全部打出来
左 | 240 | 右 | 240 | |||
专精 | 双防 | 急速 | 专精 | 双防 | 急速 | |
武器 | 106.7 | 20 | 57.1 | |||
信物左 | 35.6 | 10.7 | 10.7 | 37.3 | ||
信物中 | 9.4 | 26.7 | 49.8 | 26.7 | ||
信物右 | 57 | 6.7 | 57 | 37.3 | ||
头 | 92.4 | 69.3 | ||||
衣 | 20 | 106.7 | ||||
手腕 | 14.7 | 10.5 | ||||
腰带 | 10.5 | 58.7 | 78.3 | 41.9 | ||
裤子 | 76.2 | 80 | 76.2 | 20 | ||
鞋 | 66 | 12.4 | 69.3 | |||
项链 | 13.4 | 60.9 | 81.2 | 38.1 | ||
配饰*2 | 91.6 | 24 | 27.6 | 96 | ||
戒指*2 | 21.4 | 61 | 81.4 | 24.4 |
算出专精平均:
75.43571 |
算出双防平均:
16.025 |
算出急速平均:
54.30714 |
将装备数值除上平均得到
左 | 240 | 右 | 240 | |||
专精 | 双防 | 急速 | 专精 | 双防 | 急速 | |
武器 | 1.610045 | 0 | 0 | 0 | 1.24805 | 1.051427 |
信物左 | 0.537185 | 0.6677067 | 0 | 0 | 0.667707 | 0.686834 |
信物中 | 0 | 0.5865835 | 0.559497 | 0.660165 | 0 | 0.491648 |
信物右 | 0.860099 | 0.4180967 | 0 | 0.75561 | 0 | 0.686834 |
头 | 1.394266 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1.276075 |
衣 | 0 | 1.2480499 | 0 | 1.414449 | 0 | 0 |
手腕 | 0 | 0.9173167 | 0 | 0 | 0.655226 | 0 |
腰带 | 0 | 0.6552262 | 1.230055 | 1.03797 | 0 | 0.771538 |
裤子 | 1.149817 | 0 | 1.676396 | 1.010132 | 1.24805 | 0 |
鞋 | 0.995904 | 0 | 0 | 0 | 0.773791 | 1.276075 |
项链 | 0 | 0.8361934 | 1.276156 | 1.076413 | 0 | 0.701565 |
配饰*2 | 1.382194 | 1.4976599 | 0 | 0 | 1.722309 | 1.767723 |
戒指*2 | 0 | 1.3354134 | 1.278252 | 1.079064 | 1.522621 | 0 |
接着我把专精+双防=防御,然后把左边跟右边做比较,谁的数字高我就标注
左240 | 右240 | 左240 | 右240 |
防御 | 防御 | 急速 | 急速 |
1.610045 | 1.2480499 | 0 | 1.051427 |
1.204891 | 0.6677067 | 0 | 0.686834 |
0.586583 | 0.6601648 | 0.559497 | 0.491648 |
1.278196 | 0.7556103 | 0 | 0.686834 |
1.394266 | 0 | 0 | 1.276075 |
1.24805 | 1.4144494 | 0 | 0 |
0.917317 | 0.6552262 | 0 | 0 |
0.655226 | 1.0379699 | 1.230055 | 0.771538 |
1.149817 | 2.2581815 | 1.676396 | 0 |
0.995904 | 0.773791 | 0 | 1.276075 |
0.836193 | 1.0764132 | 1.276156 | 0.701565 |
2.879854 | 1.7223089 | 0 | 1.767723 |
1.335413 | 2.6016854 | 1.278252 | 0 |
可以发现急速高防御低,防御高急速低,那衣服跟手腕比较特别,衣服是防御跟会抗,手腕是防御跟生命,各位可以自行选择
结论:
1.双防收益无递减
2.专精收益等于双防收益
3.最高防御装为左左右、左左右、左右右、左右左右(顺序为上方表格处看)
4.最高急速装与上方装相反(除会抗衣服与血量手腕)