MOD名稱:MOD of “A Song of Ice and Fire”: Rise and Fall of Usurper
內容:冰與火之歌的九個文明領袖
基本上九個領袖都可以算是T1級別的領袖
目前我只開了銀王子,所以著重介紹銀王子這個領袖
LA
宮殿提供+2音樂巨作槽+2文學巨作槽
政府廣場建築
1級提供+2大文學家點數
2級提供+2大文學家點數+2大音樂家點數
3級提供+4大音樂家點數
文學與音樂巨作產出6信仰3金幣
UA
城市人口產生+100%忠誠壓力
滿忠誠城市+25%信仰、科研、文化
無法從任何手段獲得除起始以外的開拓者,若首都以創建,其餘開拓者轉化成建造者
UD
龍穴-僅能建造一個,提供相當於政府區的鄰接獎勵,+6信仰+2住房,不佔用區域數目
提供+2大文學家點數+1大音樂家點數,3個空軍機位並解鎖坦格利安巨龍,只能建造在丘陵上
UU
坦格利安巨龍
遠程48力的「遠古」空軍單位,基本消耗600信仰購買,維護費8回合金
每回合開始每隻坦格利安巨龍削減6單元格內非王領城市5忠誠度,並削減全圖城市1忠誠度(
銀王子這個領袖極為強悍
遠古就能出(前提是600信仰)48力的遠程單位(但是維護費昂貴)
但是負面效果也非常明顯,不能獲取開拓者,如果在島圖或開始在邊緣你就直接單城到終局吧
配合LA的話可以考慮萬神拿神聖之光,因為有很長的單城期,最好是把神諭錘出來
一方面可以靠書補一下文化,一方面湊出足夠信仰買巨龍,另外就是補貼一下回合金
UD等於另一個政府區,可以讓玩家度過單城發展期,但也只是不落後太多
雖然人口產生100%忠誠壓力,但是神級想單靠人口壓力拿城不要想太多
UU就是銀王子的精華所在了,可以說銀王子的能力都是圍繞著UU做設計的
單城時期最多可以養4隻巨龍(龍穴3、首都1),不開戰的話就是等AI拍臉以後放著龍在附近轉
也因此首都的人口一定得養起來,如果沒有養起來你好不容易削掉的忠誠度又被對方拉回來就糟了
另外這個UU非常搞,他是每回合開始削減全圖1忠誠,這效果真是亂源
當玩到中後期的時候,你會發現AI的後方城池直接就叛變了,然後AI就開始在城池反覆叛變中度過
例如這張圖,神標隨機,而且我前期被巴西跟韓國兩面圍攻,到了一百回合出頭才開始反過來拿城
然後韓國噴了兩座城之後就被我飛龍滾雪球滾了起來
因為單城的關係,重點大科都沒拿到,而且城邦莫名其妙就叛變了,我已經把龍移開了說
本來這把有三個工邦,我水渠跟工業區都拍下去了你才跟我說工邦沒了…….

龐德梅克&約翰廷科:這幾年我的城市每隔兩回合就叛變一次,你有頭豬嗎?
銀王子:我怎麼知道?
總之,銀王子的前期很難挨,但是後期玩起來莫名的喜感
這張圖之後再過10T,其他3個AI的琴瓶基本就在20-50中間跳來跳去
龐德梅克210T發射了衛星之後科技就再也跑不動了