前言
不知不觉MLTD就3周年了,都没觉得有过这么久了
作为CGSS入IM@S坑的,ML反而是到MLTD才接触的
(虽然前面有先接触一点本家游戏)
因为本家而接触,原本是想看更多本家的表现而经营着MLTD
殊不知却越陷越深www
虽然目前还是以CG的营运为重心,别人也觉得我是CG P
但自己是觉得去年开始心早就叛逃到ML了吧
文章顺着年分来梳理,感觉比较好整理我的思绪
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2017
经历了有看没有懂,现在后悔莫及的765ML TW场后
(干你娘万代给我影像化喔)
就有点想入坑ML看看
在知道了ML即将出音乐手游的时候蛮兴奋的
根据CGSS的经验,那时很希望MLTD能作为我这个ML小白的起点…
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只刷5次就出来的3SSR首抽,不过我开局还是以静香为主(毕竟Cool P)
兴奋开始了游戏
然后第一个活动只是打进化素材的MILLION LIVE WORKING☆
真正的第一个活动Shooting Stars到8/12才开…
人家CGSS就算是旧歌,第一个活动好歹开服的月底就开啦www
再加上初期除了3D事务所外和CGSS相比真的没甚么太多特色…
身边因为不少是CG P,很多就开始MLTD失去了兴趣,回去顾CGSS
大概营运一年内就只剩零星几个友人继续了
(一个是百合子P,一个是本家P)
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因为有CGSS的经验,其实很快就适应了
不过到了Shooting Stars活动因为不适应谱面的关系,很常翻车
那时候没有5万拿不到活动上位卡
我前期Shooting Stars、FairyTaleじゃいられない和、Angelic Parade♪都没有拿到卡….
中间有经过一次本家+ML的HOTCHPOTCH FESTIV@L!!,但还是有看没有懂
(好在有BD)
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FairyTaleじゃいられない是MLTD第一次上新歌
不过我个人补数据都是比较被动的,那时候也没管哪首是全新哪首是旧歌,都觉得是新歌
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担当贵音是之后10月开超得才来的
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舞台感和CGSS走不同路线,但因为CGSS开3D跑不太动导致我MLTD那时也很少开3D
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第一次从偶像手上接下圣诞礼物
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可能是创伤症候群,我当时其实比较喜欢Angelic Parade♪
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年底前追加THE IDOLM@STER,第一个听到的本家歌曲,其实还满感动的
不过这首到现在都无法13人
(这么说我其实忘了MLTD什么时候开始支持13人的)
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第一次在游戏过年
从开始营运半年下来,其实也没觉得有什么不好的地方
顶多就初期程序稳定度不高、变速谱很搞人这样
虽然有些亮点(3D事务所、偶像相处等),但还没到让我惊艳的程度
初期的营运又相当佛系,一整个就是还没准备好开服的感觉
刚开之后一阵子我身边没什么人玩,讨论动力自然很小
(可能也是因为我同温层多半是CG P的关系)
后来营运开始慢慢上轨道,也开始玩些特别的东西
像是12月下旬开始的「THE@TER BOOST!」投票
小弟第一次参加这样的投票活动,觉得蛮新鲜的
(CGSS到2018年的第七届灰姑娘总选才让CGSS可以投票)
记得一开始我是投给元大女优 – 马场このみ
后来觉得稳了就去投ネコ – 北沢志保
结果惨输www
2018
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贵音生日,生日演出和白版真的能感受到大家是在同个事务所工作的归属感
2018一开始就有个事情改变了我对MLTD的看法
我一直都把这件事称为MLTD的转捩点…
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MTG第一个全新组合 – 夜想令嬢出现
我当时对于MLTD在音乐游戏中能做出如舞台剧的演出感到相当震惊
CGSS虽然在2017就有做出类似舞台剧的演出(双翼の独奏歌)
但夜想令嬢在歌曲、MV演出上,就是为了呈现这出剧给玩家,给予了超越CGSS的带入感
再加上之后发行的CD广播剧,给玩家带来了对团体更强烈、更完整的体验
让玩家能对于游戏的团体有更多的期待,也对喜欢的团体更加的珍惜
(虽然我到ZETTAI × BREAK‼ トゥインクルリズム才知道有广播剧这回事)
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愚人节钓乐谱,脑袋有洞的ML回来征兆之一
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5月底MTG的花金活动,成神的开始
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6月初去看了ML5th转播,虽然说因为有玩MLTD对有些歌曲熟悉了
但因为那时候还没有补Sparkle系列的CD,还是不懂的地方很多
但是看到了歌织和䌷高水准的演出后,被动的我也决定开始补ML的CD歌曲
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因为犹豫而败北的1周年灭你同担大战
其中一万点跑去やよい那了
活动结束给大家52张活动SR卡,还能透过任务特训拿大量石头
不过工作和在剧场见面的任务太吃运气啦
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7月首度和961事务所合作办活动Blooming Star
诗花都过来了,星光舞台我留你何用
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8月中TB正式开始,第一组是排球,那时候真的觉得很新鲜
之后也是透过CD广播剧补足了剧情,完整的体验故事的流程
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10月结算画面大改动,变的方便且生动很多
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第一次高分金牌是ジャングル☆パーティー
活动中接了但是现在死活接不了
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11月的D/Zeal活动实装
虽然正式迷上ジュリア是隔年3月的白情立绘
但这团一开始就给我直击心脏的感觉,和CGSS的ミステリアスアイズ(枫x奏)有得拚
加上之后认真听广播剧与CD的B面曲饯の鸟,让我对ジュリア和静香有更深一层的感情
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圣诞节的メリー实装
除了圣诞服之外,还实装了可奈志保的FES卡和メリー合唱
CP粮吃饱饱(也是我第一次把当期FES抽齐)
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年底MILLION LIVE WORKING☆活动实装
达成每日Pt就能打开活动剧情
取代了没剧情没意义的的THEATER SHOW TIME☆
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THE IDOLM@STER初星宴舞版实装,还送了本家和服
╭(⊙Д⊙)╯佛心公司╰(⊙Д⊙)╮佛心公司
ML营运的一周年,很多与CGSS不同的点开始出现
充满剧情张力的组合、有ML走路工时期风格的脑袋有洞内容、AS组的内容渐渐实装
周年的灭你同担大战、TB投票活动、适时的发糖发粮等等
配合MLTD本来就很出色的舞台演出,周年UNION!的多种组合演出更是一绝
加上MLTD一直以来给玩家的福利也很大方,还有活动奖励、UI整体的修改、神物auto live的实装等等
MLTD在2018正式进入一个高度成长期
2019
12月开始到1月中结束的「THE@TER CHALLENGE!!」
这次追加了AS组入投票,还有官方开设的消息交流中心,竞争更加激烈
可惜我全力投票的贵音魔法师还是落选了,但还是有在广播剧内登场
竞争最激烈的莫过于近未来アウトサイダー,上了4位AS组偶像
虽然没有留活动图,但我也印象很深刻的だってあなたはプリンセス
Charlotte・Charlotte的CD广播剧也是我很推荐的之一
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2月初的成长痛大战
有了保底这次我就没饮恨了
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三傲娇的情人节贺图
白情是男生回礼给女生,所以…
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右边那个ジュリア帅到让人直接变性
然后我就落ジュリア坑了…
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3月实装欧巴马和SP时期Project Fairy服装的三人FES卡
AS价值满点
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愚人节活动中MLTD将走路工的偶像英雄活动小游戏化,完成可以拿到角色和歌曲
之后还做出了续集「アイドルヒーローズジェネシス」
连续这种充满对旧作致敬的活动,这样很好
而且不管愚人节的「インヴィンシブル・ジャスティス」还是新的「Justice OR Voice」,在演出上又是全新的进化
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5月下旬的AS组MTG组合LEADER‼,同时也是MTG系列的终点
不过蛮多人对这首有意见,我自己是还可以就是
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6月的香爆活动White Vows
官方催婚骚操作满点,劝人犯罪是吧
加上之后又有全员52人婚纱实装
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和去年一样得第二次灭你同担大战
这次多了火和休息时间的设置,以防和去年一样有人打到进医院
这次就认真打了张金牌,不过还是打不上彩
感谢祭声明的Wave组合也在7月正式上马
这次终于有以AS组为成员的组合,不过我本来以为会有本家+剧场组的组合
每一个组合都超级香,不过CD广播剧就不是MTG以组合设置为主的天马行空了
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9月首度实装TA曲目「赤い世界が消える顷」
2019年MLTD开始补走路工时期的资源,这样很好
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11月底玲音惊喜加入MLTD
说是有空才会来,我看你还在剧场捣麻糬阿
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瞳の中のシリウス活动
因为门槛好像比较低,就认真打个双彩牌
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于6th SP中承诺的Thank You! 39人版MV也在年底上线
彻底拉高音乐手游的演出最高标,也把制作人的游玩设备需求拉超高
2019-2020跨年在游戏内公布了TA侠气乱舞会加入游戏内外
还加入了煌星装华的异色版「初梦胡蝶」
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回首2019年
如果说2018年的MLTD是大步前进
2019年的MLTD就是前进之外,也回首着过往的时光
将过往拾起、带上,一同往崭新的未来前进
不管是ML自己的,抑或是本家的,MLTD都将这两个重责大任扛起
将以前的内容以MLTD的方式呈现
让本家P、ML P能在MLTD找回过往的回忆,也能让新的MLTD P能够了解进而接触以往的作品
除了过往外,MLTD也给予了大家未来
加入AS组的剧场投票、MTW CD系列、剧场内小游戏、961偶像乱入
抑或是服装投票等,都是为了提供玩家既熟悉新鲜的感觉而加入的
现在做了这些企划,之后的发展会有怎样的变化或者脑洞开多大都很令人期待
2020还在发生,这边就不做回顾了
总结:
游玩MLTD 3年下来,看着他一步一步的成长
慢慢做到了能与原本就在高峰的CGSS学长分庭抗礼,甚至青出于蓝
给了我与CGSS完全不一样的体验
超越5人的多人MV(甚至到39人),特殊演出,以重现LIVE为主的动作
和走向是如MV般华丽场景演出的CGSS走向完全不同的路线
这两者的差别没有优劣之分,取决于喜好而已
ML在内容上我觉得是能让制作人觉得能胜过CGSS的关键
和CG的企划偶像团体相比,MLTD给的偶像企划更加的饱满,让组成的团体能在制作人心中留下深刻的印象,这也是我喜欢ML的原因
尤其是在6th后,这样的心情是更加的强烈
再加上对过往内容的重视,即便ML走路工停运了,我们还是能期待那些回忆是否会在MLTD内重现
这样不免和CG/CGSS相比
CG走路工虽然还在营运,但基本营运和CGSS关连较少这点就稍微觉得可惜
(但现在CGSS也采用了很多以往在CG走路工热门的组合,这样很好)
不过这和本来作品的调性有关,CG本来就比较鼓励注重在单人偶像上
不过在传承这方面就还是MLTD做的比较出色
音G能不能做有深度的内容,这点MLTD给了做我们很好的榜样
随着游戏进入了3周年,虽然因为肺炎疫情打乱了计划
也取消了在富士急乐园的7th LIVE
但我还是对MLTD,甚至是ML这个系列还是充满着对未来的期待与展望
(所以我很不解有些人很喜欢看营收在那说快倒了快倒了是什么心态就是)
我这边也很希望能有更多人加入MLTD这个圈子
不管是海外版还是日版,很希望能和这些可爱的偶像们相遇
以上是把心得写成编年史的MLTD3周年回顾心得