(手機排版)
前言
DLC密林妖只補了一張牌 不過在改變後的現環境還是有一定的水準 算是有補強
各個玩家對每一張牌的想法都不一樣
所以構築也有所不同 留換也有差別 我只介紹我自己的 可能偏菜 可能有誤 一切都歡迎討論
1.構築


這套是我改版後的第二套 也就是2.0
表現得比第三第四套都好 也是最順手 戰機最好的一套 這邊就只丟出這套的戰績
改版後真的很懶 有大賽打大賽 沒有就不登錄


首先我得說這3張我個人看法最獨特的牌

妹弓在我DLC之後已經一張都不剩了
原因是UB不弱 但也不夠強 你敢預設她打四嗎
與進度無關 而且也很難給他進化點 (後續會提到進化點問題)
三角形代表還是能入構築 喜歡&習慣用的玩家還是能從選配里給他一些空間 但建議不要多

豹 沒有入構築是我的密林妖和其他人最不同的一點 原因會在思路留換和對局中慢慢解釋
叉叉=現版本我怎麼放也不太會把牠放回來
希瓦 濕婆 656
我個人認為對密林妖幫助很大的一張牌
本身體質很好 是個夠硬的守護
在後續思路和對局的部分也會提到他
標配一張我覺得就夠了 兩張容易發生意外
法術&護符選配

非常強的一張牌 在許多對局中發揮真的很好
部分對局的時會再把它提出來
選配 不過建議≥1

瑪娜原本在我的構築裡面放入兩張
五費之後用來開交叉 可可羅 小梅都蠻方便的
樹搭配菁英讓白狼可以輕鬆叫兩隻巨狼
但是因為本身與進度無關 密林妖前面抽濾也不多、可可羅也在部分對局也是要扣、白狼能收兩隻就不能只收一隻的各種缺點之下就把它拔掉了 不過還是一張很強的選配 部分對局有放會比沒放舒服很多 建議要放就2張

不過建議≥2 畢竟他也可以連擊拿到一張222

關口 雖然好用 但是沒有必要
絕大多數只是為了打進化皇 但是進化皇多半我認為都吃的下來 放關口只是錦上添花
真的要針對皇家 與瑪娜之間我認為選擇其中一種就好了 選關口則關口1 瑪娜則瑪娜2
剩下的生物就是你認識的
只是這邊帶過簡稱

之後的111指的都是他 小梅會說小梅

菜 他以後就叫菜 直接抽上來的叫菜的本體

221是一張重點卡 丟或扣 甚至到回手會在對局個別重申 指定的打二捏合隨機打點如何發揮到最好 還需要一些經驗和數學

213 dlc之後的新卡 進化效果和留換 對局會各別說

434 族長優缺都非常明顯 同樣留換和思路會特別提到她 使用建議是手上菜≥3的時候

菁英 有激奏的瞬念召喚 可以塞回去兼拿菜
是留換重點 留換再說

UB 通常回血和加體質的價值比抽牌好多了
前期的費用要挪出空間給他抽二也不容易
剩下的白狼、始源、對空都是老牌了
值得一提的是有人不帶導引 我覺得導引非常重要 對局會提到導引的工作
3.思路&對局
思路只是建議 覺得不舒服也可以不用照著來
有的人組出來的構築不一樣 思路也不同
搶快有搶快的優勢對局
有人放關口打慢比較穩
有的人雙UB等等 我都接觸過了 不過還是回來用自己的最習慣
我們的大目標是 六費解完七費跳
現在的八費跳要贏真的非常難
除了特化構築去打特殊對局
我們一套打天下 雖然有優有劣 不過就是給懶人用的 我還有其他套 不過只是微調
1~6T總共有21費 任務需求是六顆菜
填滿2456我想非常簡單 難就在於13 每個對局都有各別列出留換 照著走我想都不會有問題
有異議或是意見分享 歡迎
抽到本體的菜2費一個進度
對空、交叉、導引、111、菁英視為三費一個
213、221就是四費一個進度
也就是說如果都沒有右手抽到菜
大概有用3次221or213的扣打
這也是為什麼沒有豹的原因
用1/4的費用去換1/6的進度 還要你六費解完
總不可能讓你不打213、221 或是依賴族長
族長本身的問題也存在 先說他的費用和進度
速算就是5+手上的菜數換1+手上菜數的進度
但是本身四費進化56 下去撞也只能單解
先手對面有交換過的拜迪 酒吞 一頭撞死
後手若對面有複數需要解的生物 也很麻煩
現在皇家後手的姐姐7血也是很多人的煩惱
更何況九苑法自然龍 如果空場你要撞誰
不是說族長不強 但是使用場合有限
如果可以五六費慢慢解 六費一樣可以完成
那族長還是建議扣著 當作斬殺的打點吧
既然都有目標 總有辦不到的時候 不過真的少
希瓦就是其中一個補救辦法 當手上的牌沒辦法讓你六費解完的時候 六費空出來去打希瓦
六費一定有進化點給希瓦 七費再解完任務 場上的從者能吃到+1+0 八費還會回饋給你4傷
打龍的時候 7費菁英跳出來配上希瓦buff可以防媽媽之類的 總之組合靈活 實戰中也救過我非常多場
4.對局&留換
精靈
1. 密林妖
最大的敵人就是內戰 我在這邊承認
內戰先手是真的巨大優勢 7:3吧
你後手解任務的同時 先手方使用對空和交叉就是比較舒服 反倒是後手若對方回手、四費刻意空場 我們使用族長對空交叉都會受到限制 直接影響到六費能否解完任務 甚至兩邊橫鋪場面壓力也在後手這邊 兩邊菁英跳出來很有可能被迫解場
總之先手佔盡了極大優勢 後手要贏是比較困難的 唯有ub能比較早開 不過也擋不住斬殺就是了。
留牌 看到就留 通常不建議換掉可留的去找特定牌 風險大 十字弩、菁英先後都抓
先手可以留的:對空 導引 221 213
後手可以留的:族長 213 本體的菜
2. 控妖
甲蟲控妖的對局 通常大部分都是在看對方甲蟲臉色 如果對方真的甲蟲天胡67費要斬你 那也只能認命 但是如果他甲蟲沒抽到或是過慢
通常就會換成我們在78費爆發 而且就算沒斬
我們疾馳是跳出來的 剩下的費用可以留著架盾 buff 只能說對局因對方甲蟲狀況不同而異
留牌仍然是先後都可以留十字弩和菁英
先:221 213 導引 可可羅
後:221 213 導引 可可羅 族長
無論先後都不留對空與交叉
3.老頭妖
他四費開老頭你就投降 他五費才開且沒神鐵還有機會 留換先後都是12費生物對空 不要被搶場搶到太多血量 還是不太容易被斬的
巫師
1.九苑法
dlc之前非常不好打 但是DLC之後有改善
我們還是全力拚六費跳 前面能搶多少算多少
九苑法是沒有回血的 對方有血量壓力的時候
我們沒有盾的菜 221之類的生物站著才有意義
UB和兩張始源巨獸是撐過爆發的關鍵
雙雄極斗用來點天后
可以做到菁英解兩隻大怪或是斬殺過盾 也是雙雄入構築的主要原因之一
他真的先手六苑不要問我怎麼打 一堆賽狗
先後都留十字弩、菁英、221、213、導引
使用221的時候小心魔導飛彈就是了
2.土法
土法沒有天胡通常都打不太贏你
始源的回血量是他的壓力 橫鋪和許多法術解場也不會讓我們被搶到太多血 通常始用完接一張可可羅他就自暴自棄了只有遇過沒有輸過
先手後手都留十字弩菁英(講到爛掉了)
先:221 對空 菜的本體
後:213 221 對空 可可蘿
3.自然巫
自然巫在dlc前就已經是超越九苑法的天敵
他是你的強化版 他可以跟你解的一樣快
他邊解邊抽 看場面快不行了323掃一下
比火神山還要有效率 快速的抽濾讓他很難卡
我們從者許多都在443白嫖範圍之內
你長到發芽的菜還是逃不過對樹射擊
他跳出來就是9攻 進化凱留雙雄你就是要死
能贏只是他合成2*萊莉 我習慣看到就FF
接頭法樣本數只有四 4-0 我怕我遇到的都是菜B就不說什麼了
死靈
1.百鬼死
少數明顯優勢對局 務必吃下來才能上分
比較麻煩的兩種是天胡新娘降到太多妖狐
但是這邊不會教你對抗世界冠軍
第二種算是知己知彼的玩家才知道的
死靈不打新娘改走UB路線
進化公主騎士讓忍和布丁提早下來 給密林妖的壓力比新娘來的大太多 很容易被死靈的生物能力搶盡場優和血量 對方開過酒吞很容易就崩盤 221和交叉點不死忍3血 布丁的防護罩也讓雙雄極斗沒辦法良好發揮 白狼的token也只能一頭撞死 打百鬼死反而抓到後手會比較有利一些
先後111菁英 213
天梯預設還是預設對手為新娘路線
先手:就那三張
後手:菜的本體 族長 可可羅
新娘路線大概是6.5:3.5
UB路線開過酒吞4.5:5.5 沒開過5:5
2.冥府死
樣本雖然比街頭多了一些 不過還是不多
他如果天胡六費開刷你就走吧 冥府死是有極光的 做人不要靠賽好不好
吸血鬼
1.控吸
按在地上草 10:0
2.快鬼
遇過兩場 留一些解場法術 交叉不用等連擊 不要被搶太多他就走了
主教
1.耶拉盾
耶拉盾教因為樣本也不多 我就跑去自己玩了
對上只要有個盾字的主教 有梨乃打起來都會比我這套輕鬆 不過我們還是有雙雄 221 213
可可蘿UB也是這個對局舒緩壓力的重點
先後 213 菁英 導引 沒有111 慘照說明原因

有瑪娜的時候面對開出來的圖坦卡門 554還是比這套輕鬆 這個對局建議是不用執著七費跳了 好好用3小梅和221拿到場優比較重要
始源巨獸也可以當作湊連擊 這個對局通常都是他場面巨大你投降 或是你把它慢慢蹭死
2. 純盾
樣本數比接頭法還少 不過還是一樣
開213=成功一半 可能我再去研究一下純盾再發言 會比紙上談兵好一些
復仇者
天界仇太極端 我就不說了 天界降十字努或是他六費霸瞳什麼的 緊張又刺激
空過仇
他103拍下來你沒想法很正常
你的任務還是照常做 對空千萬不要給103
留著點掉323 那些103會在進化開放以後慢慢解掉 他也不是隨便就搶血 中盤疾馳把你帶走
所以真的被搶掉一堆血量也不要太慌張
反倒是我們的場優只會隨著進化開放以後取回
七八費跳出來他就沒辦法掙扎了
先後 111 213 菁英 對空
後手不留族長 單解很危險 也只會被51至尊噴
龍皇我放在最後說是因為天梯大多數是這兩職
如果吃不下來可能會覺得密林妖就是個不太行的破牌 希望這套牌&心得&留換是有幫助你提高勝率
龍先來
1.自然龍
自然龍改版以後爆發非常高
343疾馳和祈璃動不動就能炸掉你10點以上
不過對我們來說好處是極少人會放我們的天敵
極光天使 我們的斬殺無論如何都是疾馳 但是現在沒有什麼人放了 第二個點是部份人使用的大地之母 希瓦在打龍的時候是發揮最好的
7費和跳出來的菁英加到六攻幾乎是封鎖對方
的媽媽 8費的直傷也固定四點 不受極光干擾
本身的6血盾也可以很好的擋住卧龍過盾343
不過擋不太住嘉夜就是了 但目前嘉夜的入篇數量都偏少 算是一陣子舒適期
先手留換:111 菁英 221 213 橫向鋪開不留導引和交叉 族長必須換掉 對空我覺得沒必要
打龍的重點就是他開侵蝕與你跳菁英的間隔
拜迪和公主騎士進化都是單解 如果先手橫向鋪開可以拿到巨大優勢 被尹安掃場完全不用難過 因為尹安只會掃場 不像侵蝕會把你整管血蒸發 他掃完你再橫鋪就是了 先手搶血斬殺相對簡單
後手 :111 菁英 221 213
若是旁邊兩張是以上四張 可以留族長
切勿不要去找族長 來兩張大概就要/surrender
對空不建議留 開出213解場解祈璃方便一些
沒開出來也沒關係 因為他會丟代表你也死了
後手最難打的點在於你要做任務進度
你又不能不下菜 他引路人自殺翼龍跳爽爽
不過族長倒是可以發揮 龍通常會有生物站場
族長降費橫鋪 會讓他蠻棘手的
不過你玩幾把可以族長鬍一次?
如果他真的天胡是比打誰都還絕望
自然巫好歹也有抽一抽萊利在手上的問題
他只要抽到拜迪 蝦雞巴種 你還沒瞬念出來他就燙你3點 然後6點 然後只剩你懷疑人生
阿我跳一個疾馳出來比不過他回合結束降頭
而且我還沒跳他就開始燙了 靠菜防343還要被7Z炸 算是少數先後手差很多的對局
不過偶爾也會遇到找不到拜迪的蜥蜴 +100
皇家
1.進化皇
進化皇算是好吃的對局 先後手也是極大差異
我意外的發現蠻多人覺得打進化皇不太好打
可能我又遇到滿街菜B也說不定
最多爭議的點是後手的靜流怎麼處理會比較好
也有人特化構築去放關口瘋狂回手
不過我覺得沒必要特化就蠻優開了
目前看戰機勝率也在七成以上
先手 111 菁英 221 213 對空 約6:4開
如果另外兩張是111 菁英 221 可以留菜本體
先手留菜本體最大的問題就是干資源
不過面對皇家 回手空場是一個常常可以使用的手段 這也讓我們打進化皇的時候導引可以舒服的用 至於對空先手還請你扣給姐姐
處理靜流的最好方法是用進化點加對空
我個人認為是不失任務速度的最佳解
如果先手五費221可以發動打二的效果會讓你舒服更多 這也是我們留下菜本體的原因
在這邊還是說一下 姐姐沒解掉你的獲勝機會還是非常大 皇家的最快的斬殺手段就是老虎
在那之前你還是有678費可以好好規劃
沒有解掉姐姐沒關係 任務進度照做
只要菁英一跳出來場面還是我們的 到了67費開出小梅也就輕鬆很多 你甚至有雙雄可以去點在盾後方的從者、你有始源可以容被姐姐砍一刀的錯 搭配始源去開小梅都無傷大雅
(有入瑪娜的構築先手開小梅解會輕鬆一些)
先手準時跳菁英出來對面就是沒辦法接舞蹈
進化213的打點面對立夏 奈諾和優勢交換過的生物都非常舒服 你有221可以去捏合隨機打點
菁英白嫖545 雙雄點盾敲頭回手家常便飯
你有雙雄可以點剛毅卓絕 你有回手能坑景光皇家不舒服的感覺遠比你解靜流來的大
打皇家我通常會讓自己扣著最後一顆進化
他交換過的生物要處理都不難 交叉也可以舒服的發揮 能不交則不交 他的靜流到最後回不了血量影響甚鉅 他沒跳過舞拍545就是個笑話
後手:213 111 菁英 221 8:2開
不要留族長 他4費打景光你會變成傻逼
只要開到213都隨便打 後手開到沒輸過
值得一題的是可可羅 七費橫鋪加體質是壓死
皇家的關鍵 目前沒人後手打皇家還有問題的
4.後記
這篇千字文主要是紀念一下
這彈卡包dlc前後都花了不少心血的牌組
也算是推廣一下密林妖 拋轉引玉看有無大佬
牌組還是會持續調整 如果有大更動我會更新
最後更 2020/3/10 by 梅斯