(战斗时间22分钟)(攻略时间:2020/6/28)(影片中出现BUG,原本半暗的环境变成全亮)
前言:戴斯克的位阶完全在普露威之上,要不是有小怪可以刷灵魂,我甚至连压秒通关的条件都没有(等级不够高也是一个原因)
加速称号也在周四晚上过期,三天的时间不足以让我攻略成功,所以之后几场都各种道具开好开满。
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夜光打戴斯克有天生优势,请看这个技能:
永久对「黑暗」状态免疫,因此戴斯克恐惧模式时的全图黑暗会被无效一半,到很无关紧要的程度。
这一场甚至出现BUG(还是这其实是一种破图),原本的半黑也消失了,让我一度犹豫这样的胜利有没有分享的必要。
不过我有自信这一场即使有微弱的黑暗,也不会对发挥有太大的影响,因此还是决定整理完、发表之后放心去考试。
如果有时间的话,暑假我再努力产出一场正常战斗的通关影片,请各位见谅。
(下面的对照图是参考下高歌大神的影片截取,如果有不妥之处会立刻移除)
打戴斯克的重点就是输出时机的发挥与恐惧模式的存活了,求生的同时不用要求自己输出太多,专心生存,而输出的时候也必须全力规避暗黑、晕眩的掉落物,以免降低输出效率。
没有255等都会被戴斯克压制,所以练等级也是提高伤害的重要一环,秘法需求反而只有730/1095,比威尔的门槛都低。
另外维持生存是提高输出的最好方式,武公打戴斯克的优势非常大。
打戴斯克讲究的点不容易没办法像以前一样分阶完整说明,我只能试着列点表示,也许不是那么清楚。
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使用增伤道具:终极加速药水(怪物公园)、终极魔力药水(怪物公园)、一片鲜奶油蛋糕(拍卖)、高级boss杀手的秘药(拍卖)、公会的祝福(公会)、高级装备锻炼(装备制作)、联盟之力2(联盟战地)。
(啊,之所以用2是因为我把3买光了)
基本信息:
超技能选用的是:
极速反射-释放(为了清小怪)
暗黑烈焰-伤害
暗黑烈焰-充能
绝对击杀-伤害
绝对击杀-攻击距离
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(血量数据参考韩版wiki)
(招式说明参考我自己写的戴斯克招式整理)
(具体说明请移驾到上面那篇,这篇主要讲解怎么躲避和应用)
戴斯克(普通)-战场总体基本信息:
进场限制:Lv.245并且解完【月之桥】的剧情
入场人数限制:需组队入场,1~6人均可
战斗时间:30分钟
使用消耗物品冷却时间:5秒
独立死亡计数:5(死亡第五次将会失去挑战资格)
进场限制:每天一次(00:00重置)
击杀限制:每周一次(每周四00:00重置)
秘法符文需求:730(等倍)、1095(1.5倍)
特殊注意事项:戴斯克不会被捆绑技能影响
戴斯克(普通)
百变怪幻觉与黑手
基本信息:
等级:255级(260级增伤20%,255级增伤10%,253级增减伤0%)
血量:26,000,000,000,000(26兆)
黑手血量:30,000,000,000(300亿)
幻觉血量:10,000,000,000(100亿)
物理防御力:300%
魔法防御力:300%
ALL2:有
简略掉落物:
可疑的附加方块(6颗)
强烈的力量结晶(49,612,500)
心愿的火焰
主要机制:
掉落物:
分三色,造成15%伤害
每一种颜色击中后会对应不同的负面状态,分别是暗黑(命中率下降)/晕眩/不死化,持续数秒。
虽然有调整过不全是晕眩,但防不胜防的它们依旧是难度的核心,输出时被暗黑敲到比晕到还可怕。
恐惧量条:战斗围绕着一个量条进行,此条集满后会进入「恐惧模式」,将会在下方说明,在战斗中恐惧量条会不断的缓缓上升,受到戴斯克攻击时也会增加。
输出时机:大约每55、56秒会出现以下提示「防守的触角,会进行强力攻击!坚持下去就能攻击露出的虚空之眼!」。
出现此提示字样后,戴斯克会解放保护自身的触手,从左右刺入画面(伤害为115%,致死),并且作为立足点让玩家站立,给予玩家20秒左右的输出时间。
这20秒的输出时间因为护面的触手消失,伤害是完整的,也是唯一主要的攻击机会。
在戴斯克HP70%/40%时各会有一次奖励输出时间:连续两次降下平台
在此时间结束后会放射毁灭的喷射蓝光,每半秒造成300%的伤害,只要贴着墙就可以躲避。
输出时机的注意事项:
1.如果能够预判下一次的时间,提早一两秒在场中丢混沌共鸣,在躲蓝光时可以多丢一次,平均每两次输出时机可以多丢一次。(不过我自己常常忘记)
2.在蓝光保持吸引的时候普通瞬移很难移动,这时只要辅助普通小跳就可以比较大幅度的位移
3.在角落只要按住方向键就可以贴住墙,如果是平衡就随时准备上跳躲贴墙下来的掉落物,不是平衡就随时准备按净化
4.如果遇到恐惧模式+蓝光,直接开末日审判杀到墙角然后视情况接净化,这个组合变量太大,不要赌。
5.输出时全力躲避暗黑、晕眩掉落物,每一颗砸到都等于那一次输出时间少了1/4,尤其是放共鸣、洗礼和各种BUFF的时候有僵直,特别危险。
6.因为两次输出时机的间隔为55、56秒,时效为一分钟的武公、大枫祝只要不要太早开,可以在两次机会中发挥增伤。
7.虽然可以在蓝光阶段边瞬边打,但是非常危险,建议不要这么做(虽然我一直在这么做…)
8.注意boss血线,并且在两次输出时机时打一次完整的武公很重要。
恐惧模式:在集满恐惧量条之后会出现,此时满值的量条会开始倒跑,此时玩家会受到黑暗状态(视野缩小)影响(夜光只会暗一半),并且产生两种怪物与一种场地伤害。
此量条有几种特质(3.、4.、5.、6.具体降低、加速的程度还有待判明):
1.不与队友共享。
2.挂碑时停止降低。
3.如在状态持续时间内死亡将会将此状态移交给队友。
4.在杀死幻觉与黑手时会加速量条减少的速度。
5.如果平安度过,会降低其他队员的恐惧量条。
6.戴斯克血量越低恐惧模式越难解。
solo时只有2、4、6会出现,反正打戴斯克的输出很紧,应该是没时间给人挂碑www。
幻觉血量:100E
黑手血量:300E
幻觉会追踪玩家进行攻击,伤害5%,并附带混乱状态
手则是从地下无序钻出,抓取造成伤害10%,并附带石化状态。
黑火,在场地中会追踪玩家产生黑火,并在数秒后产生巨嘴在黑火的位置进行咬合。
在黑火出现的瞬间造成30%的伤害,并追加技能封印,并且有一定的范围,即使要往上躲避也要注意高度是否足够。
咬合只是障眼法,没有特别的效果。
黑火出现的位置是玩家「2秒前所在的位置」,所以在恐惧状态必须保持位移。
1.黑手不知为何不会被暗黑烈焰打中,只能用其他几招打。
2.因为黑火的关系不可以停止位移,大概每两秒就要移动一段,然后不能走回头路。因为黑火的判定高,所以尽量下跳、左右跳瞬预先躲避。
3.善用普力特可以用无敌处理一半的恐惧,必须要善加利用
4.搭配平台触手/蓝光时请直接开末日审判,用虚无吃不掉异状态,容易出事
5.大概丢完共鸣、门门就可以专心跑路了,全力避免不要被暗黑掉落物打中,会让放置物的伤害一起消失。
6.觉得有危险的时候直接开净化,净化的预防三秒对上以异状态为卖点的恐惧模式无异于无敌。
常规技能:
在提醒出现几秒后喷起,造成35%伤害,很好躲。
触手喷射:
在地上出现提醒动画(如上)后,(从屏幕上方、左侧或右侧)刺出一条触手依照提醒路径造成伤害,造成65%伤害,具体看影片比较明白。
触手喷射的涵盖范围很大,普通状态的夜光大概瞬一次再跳起来或蹲下可以躲避(看顺向还是逆向),总之尽量躲,躲不掉也只能吃下来……
常规时间须知:
1.暗黑烈焰可以在地面直接扫到王,光状态则只能跳放光明长枪,但是不建议一直跳上去打牺牲闪躲能力,光状态就专心闪招偶尔丢个烈焰。
2.闪躲>攻击,让恐惧量条累积的很慢没坏处,稳稳地打。
3.暗状态就努力打满然后休息。
4.少用无我、气魄这类要持续输出积累的传授,稳稳地闪。
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总论:超 高 压
与他和顿凯尔的战斗压力远高于露希妲与威尔,甚至在困露威以上,要维持生存本身就很困难,对上戴斯克时还要顺便保障输出效率,真的累。
但是也非常有趣,柳丁大师的攻略影片中有提到恐惧模式的设计缺失,夜光恰巧是唯一可以规避掉这一点的职业,能够体验毫无杂质的高压力对决,很感谢我最爱的本命职业带来的好运气。
顺便附上无BUG影片(差6.5%的血量因时间而惜败),证明一下半暗我还是能打的QQ
之后应该会先练等然后挑战普通顿凯尔(265等…好远),顺便祈祷这次Awake可以出普通真希拉,虽然我伤害跟生存能力够,但无天上根本找不到困团QQ
感谢各位阅读到这边,因为之前打了一篇更完整的,所以省略掉了很多招式说明与GIF,对技能有兴趣还各位移步到那边观看。
———更新记事————–
2020/6/28:成文