大家好 我是杰克 ᶘ ᵒᴥᵒᶅ 今天就让我们继续来谈一下坑死人不偿命的突破角色们,顺便徇众要求加插一些突破强角的推荐,好等强角出来后大家倾家荡产也务必冲满十星参考看看
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今天跟大家介绍两位想必曾在市井或公会闲谈里有所耳闻,但突破后强度却有天渊之别的角色: 黛瑟蒙娜和蝠鲼侠
首先有请铁路代表进场
杰克短评: 要评论突破后的铁路女,一句就完事了。强不强,强! 坑不坑,坑!
好,完了那么再让我们去谈下一位海…(废话!揍他!)…啊不要打脸啊我这么帅….
黛瑟蒙娜单纯皮肤来说,跟丹斯和教母同样是属于力量型的射手,专长亦自带强壮与幸灾乐祸,因此攻击力不论于平常或残局时同样可观。以她三下普攻再加一发滑膛就能满怒气(约需16秒)来计算,每发普攻提供了33.3%的怒气。按照背负希望的数值来计算,于死了两位队友后再普攻两下就能储满怒,节省了4-8秒(视乎有否滑膛)。死满四位队友的话,甚至只需于大招后普攻一下(4秒!)便能接连放出第二次大招,跟丹斯大招杀人后的连狙可谓相同!
就如大家所见,十星突破大幅加强了她收拾烂摊子时的大招扫射频率与威力。那么铁路女配上吸血鬼后到底有多奶? 大家可以看一下图。
可以看到铁路女在三位队友存活的状态下开大打5支角色,大概能对每位造成三万伤害,亦靠吸血鬼补满了六-七成的血量,粗略估计最少补了七万血左右。因些不论是于战区或巅峰也会有把她放在2号位当副坦的另类战法。在巅峰配搭上芳邻小黑的联邦buff +15%对变种人攻击后,更能快速地击杀对面的十星壮壮! 因些她于巅峰上的表现即便跟王牌小黑和被万年首ban的潜龙丹斯相比亦可谓毫不逊色。
最后,在十星后即便于队友悉数阵亡的劣势下,靠着大招连发一打三反杀对面亦是颇常见的事。
看到这里,可能有人会问: “叔叔,不是说铁路大妈很弱吗? 现在看根本强爆了啊。”
嗯,本来是挺强的。可惜国服在她突破更新时的同一天,出了一个这么的配件。
可想而知,为了对抗监督尼克大家也争相买买买,那么当时最适合上这个配件的自然是坦到天荒地老的十星壮壮。毕竟又肉又能白嫖,根本人手一支嘛。
第一次监督嬷嬷世界大战就这样引爆了。而战争,战争永远不变…..理所当然地,铁路女就成为了战役中无辜的犠牲者。当大家意外地发现,死剩自己的铁路女一但被沉默后便傻傻地站在原地从零怒气开始普攻 (据我所知被嬷嬷沉默后,黛瑟蒙娜是不会补充怒气),然而她那射手皮肤数值所提供的血量和抗性却连5秒攻击也不一定能撑得住。大家也才醒悟到她的大招到底有多奶,而嬷嬷套是有多么地克她。当然,并不是说每一下嬷嬷都必定能沉默到她,何况嬷嬷36秒的冷却也不算短。但单单一个门槛极低且普及率高的配件就能一瞬把投资了大量海报证书和心血的十星角色弄死,我相信没有人能狠下心来说她强。结果,铁路女又再次被打进避难所的冰柜里,永无解冻之日…..
话虽如此,各位大妈粉丝们倒不用太过伤心。毕竟只要不把她放在防守队里,就不怕被嬷嬷针对。而且到了国服今天的生态,不论是角色还是配件种类也丰富起来,也间接降低了嬷嬷的出现率。何况她在巅峰上还是占有一席之地喔
接下来我们谈谈在二期中提及过的一代帅哥,海王! (我还真找不到他的十星皮肤数值。如果有大佬能补上让大家参考就更好了)
然后下面两张是转截自贴吧的大佬心得文,也顺便介绍了他的各个专长和大招。
然后就是突破技能,汹涌澎湃。
杰克短评: 太变态啦,不愧是亲儿子系列的头号打手! 本身五星已经够强了,突破后不论是攻击,防御力都得到长足的提升,直接把所有控制系的辅助如尼克,杰西卡打进冷宫,连凯特和克林特等带晕的坦角以至阿嬷配件也不能幸免。尖刺乱击甚至能把火蚁大招和卡林顿的突破技能一拳消灭掉,才不管你是不是十星! 专长团结之力更是于队友阵亡后提供了大量的攻击力,造就了一打五的拳王传说! 而且还有传闻说十星海王再不能于开场时被监督壮壮拉走了! 直到新一代魔术侦探出来前,实可谓万夫莫敌。
史上最强最恶的男人就这样诞生了! (影片转自国服大佬)
不知道大家能不能看出影片中海王获胜的关键?
那么今天就写到这里了。总而言之,我看完后对海王也只有一句感想,那就是