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【心得】(有雷)《最後生活者2》心得,或許我們能夠放下更多的情感來感受這款遊戲更深的意義。

跟多數喜愛最後生還者1的玩家們一樣,看到老喬爾被艾比拿著高爾夫球棒失去人性般的虐殺而死,我的心也在那一瞬間心碎了,但藉由強大的畫面表現,卻似乎又看得出艾比下手前的那一點猶豫與憤怒。但在還不了解艾比整個腳色故事背景的我們,卻已經下意識的對艾比恨之入骨,如同艾莉一般被壓制在地上無法做出任何行動的悔恨及痛苦,都讓在屏幕前的玩家感同身受,久久不能平復心情。
藉由非線性的劇情推進下,抱著強烈的復仇心推進整個遊戲劇情,時而穿插著艾莉與喬爾在這幾年間的一些回憶與喬爾之死前所發生的事情,都更讓人覺得苦痛;劇情似乎在告訴著我們對於周遭如親人般重要的長輩們,對我們的關愛是如此的深刻不容變搖,而我們往往對於朋友們、戀人們或許是更加的寬容,直到某一天突然失去了他們,再也無法對他們說出真正內心的那句話般的悔恨。
陪我們走過整個一代傳奇故事的喬爾與艾莉,打從劇情一開始喬爾在失去摯女的那段時間,喬爾打從心底已經不願意再對周遭的任何人投射任何情感,不希望再感受到失去親人的感受,直到從火瑩的首領瑪琳接下了運送艾莉這件走私物,展開了一代傳奇且烙在印在我們心中深刻的故事;一開始運送艾莉的過程就不是非常順利,馬上就讓喬爾再次體驗到失去朋友泰絲的痛苦,讓喬爾對於艾莉的態度更是封閉了自己的情感,在段不順利的旅程下,一代前中期透過劇情讓艾莉與喬爾開誠布公地如父女般吵了一架,終於讓喬爾放下心防,真心地決定陪著艾莉走完這段旅程。
或許很多人說喬爾怎麼會毫無戒心的說出自己的名字呢? 這跟一代我們所認識的喬爾不一樣,但其實對於整體驗完二代劇情,我自己私心認為喬爾在一代和二代這段時間肯定發生了更多情感與個性變化,透過二代的艾莉回憶中都可以看出喬爾的心境與個性與一代都大不相同,連看著艾莉的神情都是關愛自己女兒般的溫柔,這或許也能解釋喬爾為何對於艾比會如此的放下心防且愚蠢的告訴她自己的全名;現實社會短短几年都能讓一個人產生巨大的變化,更何況是末日下曾經失去愛女已經不願再次接受他人情感卻又再次敞開心房把艾利當作自己女兒般頃心照顧的喬爾。
透過強大的3A級畫面,我們真的更能體驗遊戲中腳色的臉部細部變化以及對話中的文本情感,並非單單文本上的意思,前後段的內容加上語氣、表情以及腳色間的關係,一段文本並非就是文本冰冷所表現出的那個意思,這都是3A級大作才能帶給玩家們的消息。
這次最後生還者2透過非線性交叉的回憶,雙主角的路線讓我們體驗了在初期就虐殺了我們一代的老朋友喬爾,跟大多數的朋友一樣,我也是帶著強大的抗拒與痛苦體驗下去,進而慢慢理解到艾比為何會失去理性般的虐殺喬爾,艾比到底為何對於喬爾能夠冷血般的痛下毒手?是的,她也是末日下的受害者,站在她的角度喬爾就是自私的殺父兇手,站在她的角度來看喬爾,他的確罪該萬死,但似乎艾比卻又保有一點點的善良,透過艾比線的劇情可以知道他對於朋友以及小狗們其實是保有善良之心,甚至在西雅圖的這三天內他也是如一代喬爾般把失去父愛的情感投射在保護兩位被邪教追殺的小朋友,希望透過這段過程救贖自己。
只是往往現實大家不會輕易地原諒自己恨之入骨的仇人,劇情後面穿插著艾莉與艾比交叉互相狙殺的遊戲過程,讓我們去體驗艾比失去朋友、寵物、親人的痛,但我們卻又對艾莉與喬爾又有著一代深厚的情感,讓我們處在矛盾痛苦的情感下去追殺艾莉、痛毆艾莉,我想這也是保有著最後一絲人性情感當初沒有殺掉艾莉的艾比所帶著的情感吧?或許這就是遊戲編劇希望帶給玩家們的矛盾且抗拒的情感表現,至少對我來說是如此。
最後艾莉和蒂娜其實已經過上了在末日世界中還不錯的兩人生活,不顧蒂娜的反對與痛苦,艾莉再次踏上復仇之旅,終究讓自己再次失去了蒂娜與幸福的生活,但艾莉似乎也在最後一小段的復仇旅程中放過了艾比,救贖了自己,因為艾莉也是清楚知道艾比當初為何會痛下毒手殺害如父親般的喬爾,卻放過了自己;當初艾比佔盡了一切優勢,其實是可以將艾莉一併處理掉,卻又帶有理性情感的放過艾莉;那麼艾莉在得知艾比莫名的失去父親之痛,其實我們站在艾比身處在末日世界的情感,能夠那樣子留下艾莉活口,就能略知艾比本身並沒有這麼冷血無情,她只是就事論事,一命還一命的概念;這些簡單的道理艾莉知道,我們其實也都知道,只是對於有著一代深厚情感的我們,這還真的是非常殘忍又痛苦。
是不是應該放下仇恨停在這裡就好呢?艾莉和蒂娜就能從此過上在末日世界不可多得的幸福生活。
艾莉的心卻又因為復仇之路的停止,無法將她從仇恨的泥沼中脫困,時而想起殘忍又痛苦噩夢般的畫面;但艾莉似乎又清楚的了解艾比的仇恨,所以也有放過她的想法,蒂娜或許再怎麼樣都無法制止艾莉再次出發而讓自己陷入最終的孤獨與不幸,因為玩著遊戲的我們此時此刻也是無法接受就停在這邊,我們還是會選擇再次背上揹包拿起長槍與小刀踏上最終的旅程。
最後艾莉選擇放過了艾比,救贖了自己,讓自己再次面對孤獨與痛苦,留下滿滿憤恨不舍的玩家們在屏幕前久久不能自己。
對我來說《最後生還者2》的確是一款好作品,以畫面來說絕對是目前數一數二,遊戲的動作方面則是在肉搏戰方面有著比起一代更爽更刀刀到肉的體驗,至於遊戲解謎及探索過程則是與一代其實進步不多,但因為強大畫面以及腳色臉部表情的細部變化及情感豐富的聲優對話,讓我更能夠體驗遊戲中腳色的情感變化;劇情方面則是見仁見智,我自己本身是非常喜歡的,因為劇情的關係也讓我去思考了很多社會上能夠更深入探討的議題,像是同性戀、種族、情感、仇恨、原諒、放下、各種情感的取捨…等等。
為什麼劇情一定要符合大眾所期待的方向去走呢?相信編劇也不是笨蛋,或許他希望帶給玩家的感受就是體驗在末日世界般的痛苦!在這很多事情不走眾人期待就會被公審撻伐的時代里,編劇真的非常有勇氣及獨特的個性,因為他們一定也清楚的知道這樣子的劇情編排會帶給一代有著深厚情感的玩家有多大的傷害。
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