這個遊戲由於有出在行動設備上,STEAM遊玩PVP時會不會連接到安卓版的我就不知道了,以下大致介紹PVP(也就4V4嘛)的大致腳色特性以及配置(從遊戲上面介面左至右排序):
粗體紅字>敵手可能動作
粗體藍字>我方安排位置或是使用技能後位移的位置
一般紅字>通常是不建議的行為或是技能的副作用、憂患
一般藍字>透過飾品或是玩家動作可以取得優勢
一般綠字>對敵方附帶有壓力或是減益效果的動作或是技能
強盜:
一位兼具位移近戰加上近戰反擊觸發以及可增傷遠程傷害(需要標記),還有範圍傷害附贈壓力技能的輸出腳色,主要玩法靠著在隊伍前排後排來回移動之中,尋找著致命一擊的機會;
一般建議強盜位置在隊伍的2-3位置,3號位置可在1-2回合連續2回合都使用這招來輸出,此外假設你隊伍有3或4號位置後排被位移,搶到使用此技能也能方便你快速恢復隊形順便輸出,也起用反擊降低對手攻擊強盜的慾望,但是同時也提升技能使用前被眩暈的可能,特別是反擊可用腳色專屬飾品強化▼
這個道具可以順便強化▼
割開血管這技能基本上用到的機率不大,PVP之中使用單體流血技能是很沒有效率的,即使是4點流血傷害,一般如果要玩單體近戰流血會搭配使用▼
來達到一次附加流血以及腐蝕傷害對單體(苦修者的遠程近戰
技能可造成2人份);
可透過標記增加傷害的遠程技能,一般都具有較高的爆擊率加成,如果你的強盜是隊伍中主要的遠程輸出(3或4號位置),一般建議搭配▼
直接塞這2樣飾品來增加命中率、傷害、爆擊率;
除了單體近戰傷害之外,有+20%對瀕死腳色的致死率,讓你對敵方初瀕死的腳色有著直接致死的可能,你想的話也可以搭配▼
來增加你成功緻死的機會;
倘若你被對面技能位移到1號位置或是決鬥突進到1號位置,抵近射擊會是你強大的傷害以及重新退後的手段(後退1個位置),具有+50%技能傷害以及+30%致死機率讓這技能有著極高的可靠性(即使它只能在1號位置使用),此外屍體也是可被擊退的,因此在場末1v1或是2v2這種局面可以善用;
一樣地,假設你的強盜是隊伍中主要的遠程輸出(3或4號位置),請務必帶上這個技能來在第一回合使用,此技能可造成敵方單體無法消除的-20閃避特殊減益(整場),也讓往後回合可以無視潛行效果直接攻擊並特殊增益(整場)自身傷害、命中、爆擊,不過要注意你會喪失當回的輸出機會,讓對手操作而失去優勢;
由於傷害不高又缺乏爆擊,通常用作組成壓力隊伍中每回合幫助輸出壓力的技能,但是不單單是給予壓力,這個技能也能夠打出50%的傷害,強盜在壓力隊伍中使用此技能消耗敵手1-3位的血量跟給予壓力,一般搭配使用▼
來增加輸出的壓力,注意頭巾可以順便+10%霰彈射擊的傷害並讓爆擊修正變成-3%,不過你會+10%承受的壓力
最後附上當前賽季牌位(20小時的成果)▼
不得不說有時候這遊戲真的很吃運氣…..