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【攻略】有關於PVP的腳色特性主要概觀(打算長期製作)~強盜腳色

        這個遊戲由於有出在行動設備上,STEAM遊玩PVP時會不會連接到安卓版的我就不知道了,以下大致介紹PVP(也就4V4嘛)的大致腳色特性以及配置(從遊戲上面介面左至右排序):
粗體紅字>敵手可能動作
粗體藍字>我方安排位置或是使用技能後位移的位置
一般紅字>通常是不建議的行為或是技能的副作用、憂患
一般藍字>透過飾品或是玩家動作可以取得優勢
一般綠字>對敵方帶有壓力或是減益效果的動作或是技能
強盜:
一位兼具位移近戰加上近戰反擊觸發以及可增傷遠程傷害(需要標記),還有範圍傷害附贈壓力技能的輸出腳色,主要玩法靠著在隊伍前排後排來回移動之中,尋找著致命一擊的機會;

一般建議強盜位置在隊伍的2-3位置,3號位置可在1-2回合連續2回合都使用這招來輸出,此外假設你隊伍有3或4號位置後排被位移,搶到使用此技能也能方便你快速恢復隊形順便輸出,也起用反擊降低對手攻擊強盜的慾望但是同時也提升技能使用前被眩暈的可能,特別是反擊可用腳色專屬飾品強化▼
這個道具可以順便強化▼
割開血管這技能基本上用到的機率不大,PVP之中使用單體流血技能是很沒有效率的,即使是4點流血傷害,一般如果要玩單體近戰流血會搭配使用▼
來達到一次附加流血以及腐蝕傷害對單體(苦修者的遠程近戰
技能可造成2人份)

可透過標記增加傷害的遠程技能,一般都具有較高的爆擊率加成,如果你的強盜是隊伍中主要的遠程輸出(3或4號位置),一般建議搭配▼
直接塞這2樣飾品來增加命中率、傷害、爆擊率

除了單體近戰傷害之外,有+20%對瀕死腳色的致死率,讓你對敵方初瀕死的腳色有著直接致死的可能,你想的話也可以搭配▼
來增加你成功緻死的機會

倘若你被對面技能位移到1號位置或是決鬥突進到1號位置,抵近射擊會是你強大的傷害以及重新退後的手段(後退1個位置),具有+50%技能傷害以及+30%致死機率讓這技能有著極高的可靠性(即使它只能在1號位置使用),此外屍體也是可被擊退的,因此在場末1v1或是2v2這種局面可以善用;

一樣地,假設你的強盜是隊伍中主要的遠程輸出(3或4號位置),請務必帶上這個技能來在第一回合使用,此技能可造成敵方單體無法消除的-20閃避特殊減益(整場),也讓往後回合可以無視潛行效果直接攻擊並特殊增益(整場)自身傷害、命中、爆擊,不過要注意你會喪失當回的輸出機會,讓對手操作而失去優勢

由於傷害不高又缺乏爆擊,通常用作組成壓力隊伍中每回合幫助輸出壓力的技能,但是不單單是給予壓力,這個技能也能夠打出50%的傷害,強盜在壓力隊伍中使用此技能消耗敵手1-3位的血量跟給予壓力,一般搭配使用▼
來增加輸出的壓力注意頭巾可以順便+10%霰彈射擊的傷害並讓爆擊修正變成-3%,不過你會+10%承受的壓力



最後附上當前賽季牌位(20小時的成果)▼
不得不說有時候這遊戲真的很吃運氣…..
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