【心得】上次改版后es版紧急的现有生态

虽然几周前就改了 但刚好撞上塔开放所以一直没去留意

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首先 最最重要的优化点  抽奖池可以一次抽干一池!
(因为我已经抽干了所以显示的是1回) 加上奖品掉落动画取消
虽然换来了抽奖读条 不过三秒左右就抽干一池还是很棒的
这意味着不用浪费大量时间去抽奖!
不然之前我其实都懒得抽直接换霸级门票


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超级钥兑换霸级钥的兑换比例降低
由原本的五换一 改成了二换一
同时 以抽奖积分直接更换改为10000pt换一(但现在直接更换根本亏爆 下面说明)
不过其他奖品更换的pt数还是没变….
13星特装芯片依旧要该死的两百五十万……虽然现在pt好赚很多 后头再提

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紧急每日任务优化
现在每天不用都要首通初.中.高级一次
改成了发现讨伐3回 就能拿到拉比币
(不过总任务表却没有优化 使得有些任务现在不特意浪费OP根本无法完成)

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其他方面还没注意到有什么大变动
不过光是改了1.2项  就使周回紧急的收益高涨许多

一场霸级x10入手的pt取个好计算的中间整数 > 5.5万
意味着两场霸级x10就能抽干一池(10万)还有剩1万pt

由于霸级钥二换一,一轮奖池就能拿到15枚霸级钥+5.3个OP药(不算其余杂物)
而10万pt直接更换则只有10枚霸级钥  或是6.6个OP药
以霸级钥来说就少了5枚    至于OP药则是有交换上限(50个)

单以一轮奖池计算
花10万pt抽奖的回收值就有8.25万的pt(12.4枚霸级钥+约4个OP药)
另外 因为霸级钥容易入手,现在好友救援的紧急数量体感增长了有两倍以上
(原本打不倒霸级x10的玩家周回场数也跟着提高)
而好友救援的霸级x10不用钥  结果便造就了……………..
这是我今天收工的残留霸级钥数量(今天开始时是2X枚)
并且OP药总数增加了4X个  完全就是越打越多根本用不完(不保留pt的情况下)

这造成了’超级’除了在紧急首日,大家都还没有足够pt清空抽奖池的时候消磨OP
其余时候几乎都没有必要刷!但是任务奖品里最多的拉比币的都在这——虽然才四枚

至于这宛如永动机的霸级x10周回 则造成了另一个严重问题
好人卡好友不够了
所以  有人要加好友吗?
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角色名:Dias.FZ
       ID:D.Z
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因为紧急才开第二天
后续有什么需要修改或补充的我再丢上来
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