【心得】適用於SE版,透過ECE將玩家名稱改成中文的方法

《筆者前言》
本文僅適用於有在玩模塊的SE版玩家
沒在玩模塊或者不是玩SE版的,可以不用看

要把角色名稱改成中文,我在求解的過程中找到兩種方法
一種板上找得到,另一種要自行估狗,但兩種都無法用在SE版(至少我試了沒效)
而我要提供的第三種,板上似乎找不到相關的文章,有的話再煩請告知,我會立即刪文
《正文》
下面只要有講到跟RaceMenu有關的部分
如果你剛好沒在用這個模塊,請自己視需求跳過

首先,如果你跟我一樣是用RaceMenu的,先進遊戲,開捏角介面出來
確保你已經把目前在用的外觀保存了,因為你等一下要卸載RaceMenu
好了以後,就把它跟XP32 Maximum Skeleton一起卸載,然後進遊戲試著存檔看看
可以存就沒事,存了會閃退,就檢查你的模塊列表,把所有跟RaceMenu有關的都先卸掉

確認可以存檔了,就先關遊戲,下載並安裝Enhanced Character Edit(ECE)

板上跟ECE有關的文章,基本上都著重在它的捏臉系統上,畢竟這才是主要功能
也因此,鮮少有人提到它其實還可以自定義玩家角色的預設名稱
要先找到ECE的模塊文件夾,然後循著以下路徑:
Enhanced Character Edit\meshes\CharacterMakingExtender
找到nameList這個文件,點開後會看到下圖:

反白部分是我添加的名字,它上面的是預設可選的兩個日文名

以圖中的格式,填入自己想要的名字並保存文件

進遊戲捏角,你會發現用RaceMenu捏出來的部分全都走樣
並且你剛才填的名字已經出現在ECE介面下的預設清單里

接著就照步驟完成捏角,然後存檔,你就正式改名了,曾提到過你名字的書信也會一起改
到這邊,如果你是剛才被我點到用RaceMenu的,可以把它重新裝回來,並卸載ECE了
然後進遊戲開捏角介面,把事先保存下來的外觀重新套回剛才被毀容的角色上
你用ECE改的名字會繼續存在,就別去動它

這樣就大功告成了,頂著你的新名號繼續冒險吧


《後記》
很多老玩家可能早就知道這個方法,但像我這種2020才入坑的,爬不到文就只能自己摸索
PO出來跟大家分享,以免有人跟我一樣執著於改中文名而備受煎熬

改名的過程中會需要卸載及安裝模塊
該跑LOOT、FNIS的,就給它跑,省得進遊戲又遇到問題

上述提到的模塊,板上都有高手提供中文化
如果有新手在找的話,請善用板上資源,不要沒找過就發問

我用的模塊管理器是MO2,若因為管理器的不同,使你的操作流程跟我的有出入
請自己變通,其它的管理器我沒用過也不會用,恕我無法提供協助

圖中的名字不是我真正想用的名字,只是用來做個範例
不管有沒有人在乎,總之我要澄清
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