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【心得】弓箭手特化挑选分析

  
  哈啰我是落叶归根,弓箭手是最近最火红的新职业,在韩版更是TOP3的存在,不管在PVP或PVE都有不错的表现,这次是要来跟各位聊聊弓箭手的特化该怎么点。
  
  先来介绍弓箭手的特化效果,以下没有特别说明的就是单一线,分支会标示出来,想看特化点法的可以直接拉到最下面。
 
※部分特化没有列出等级效果,是因为等级还未达到。
  

 
疾风瞄准:
致命打击增加170/400/670
 
流星击中:
命中提升170/400/670
 
乌云覆盖:
以下技能的攻击力增加5%/10%/15%
-大气之矢:多重目标
-空降之矢:多重目标
-暴风进击:多重目标
-大气进击:多重目标
-伤痕射击:多重目标
-火花之矢:多重目标
-星群之矢:多重目标
  
[第一个分支-黄昏时刻、猛兽狙击、光之标靶]
黄昏时刻:
毅力恢复量增加10%/20%/30%
 
猛兽狙击:
击杀敌人时以15%机率5秒内使命中增加250/500/750
发动冷却时间:10秒
 
光之标靶:
以下技能的攻击力增加5%/10%/15%
-微风之矢:单一目标
-暴微风之矢:单一目标
-伤痕射击:单一目标
-狂微风之矢:单一目标
-星群之矢:单一目标
  
森林气息:
一般攻击的攻击力增加3%/6%/10%
 
[第二个分支-树之歌、迷雾遮幕]
树之歌:
技能的强化效果持续时间增加1/3/5秒。
 
迷雾遮幕:
技能的弱化效果增加10%/30%/50%
  
天空扰乱:
技能的击退、击倒触发率增加1%/3%/5%
  
[第三个分支-变奏之风+击落太阳、森林庇佑+落雷命中、春绿之壁+大地震动]
变奏之风:
增加攻击力。
击落太阳:
攻击时以20%的机率20秒内使攻击力增加3%。
发动冷却时间:80秒
 
森林庇佑:
增加生命。
落雷命中:
攻击时以20%的机率20秒内使致命打击伤害增加5%。
发动冷却时间:80秒
 
春绿之壁:
增加防御力。
大地震动:
生命力降低到35%以下时,技能冷却时间减少5%。
  

 
  这边根据不同取向来分为PVE跟PVP点法。
 
PVE点法】
  PVE主要是指挂网,所以追求的是效率,任何控制效果都不是最重要的,在技能组都选择增加攻击、获得持续效果、增加毅力,在特化的部分也是朝着这方向去强化。
 
疾风瞄准(3)、流星击中(3)、乌云覆盖(3)、黄昏时刻(3)、森林气息(3)、树之歌(3)、天空扰乱(3)、春绿之壁(10)、大地震动(3)
 
  只有单一路线的特化就不用多解释,为了后面的特化也只能点了,来解释一下三个分支的部分。
  第一个分支选择黄昏时刻,黄昏时刻增加毅力的恢复,可以让弓箭手三招需要毅力的强力技能,可以确保使用技能的毅力足够。
  第二个分支选择树之歌,是因为可以增加技能的效果时间,让持续效果变得更久,进而提升挂网的效率跟战力。
  第三个分支选择春绿之壁+大地震动,最后一个分支选择增加防御跟技能冷却缩短的效果,只要将血量压在35%以下,就能常驻技能冷却降低5%,可以大大提升技能使用的频率。
  
  
PVP点法】
  PVP重点就是打架,技能组选择带有控场效果的,因为被击倒、晕眩..等等控制状态,是没办法补血或是使用技能的,控制时间越久就越容易杀人,甚至可以击杀比自己战力高的,所以特化也是挑选强化这部分效果的。
  
疾风瞄准(3)、流星击中(3)、乌云覆盖(3)、光之标靶(3)、森林气息(3)、迷雾遮幕(3)、天空扰乱(3)、森林庇佑(10)、落雷命中(3)
 
  第一个分支选择光之标靶,PVP几乎都是打一套技能组就结束的,所以选择增加攻击力的特化效果,可以增加整套技能打出来的伤害。
  第二个分支选择迷雾遮幕,增加技能的弱化效果,可以有效降低敌人的战力,尤其是面对战力高于自身的敌人时,弱化效果就更为明显。
  第三个分支选择森林庇佑+落雷命中,弓箭手本身的生命较低,增加一些生命可以避免被一套秒杀,落雷命中的效果可以增加瞬间爆发伤害。
  
   
  点到最后一个特化点满至少需要84等才足够点数,所以以目前阶段玩家还不用考虑到额外的点法,先把主要的那条特化点完就好,以上都是自己的一点想法,欢迎各路大神有不同想法都可以提出来讨论跟分享唷,谢谢。

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