【心得】戰血天道真的刷新失望值上限(小雷)

看金光也看了六七年,由決戰時刻開始追,以往看東皇、墨邪錄甚至薺神,都沒有這麼的失望過,因為那幾檔本來就是爛,一檔爛的劇情變得更爛,不會讓你有太大的情緒波動,因為這是預期之中的。

然而,戰血天道在首16集仍是在水準之上,千金少、顥天、寒雨、天之道……角色塑造算不上完美,但有寫出各自的厚度,好好編的話,這一檔完全可以成為鬥智檔以外的新高峰。

直到血神死後,開始變了,鬼市急砍,讓人傻眼。有粉護航:他們本來就是這種水平,會死不意外。的確,在數值對比角度,他們戰死是合理的,但在敘事角度是絕對的突兀。在電影敘事學上有這麼一句話:當導演安排了一支槍,並且仔細地刻划了它後,這支槍是一定會鳴的,否則前面的刻劃完全是多餘。

再後來,是大家都知道的銀燕仙島事件。
這邊基本上風聲是一面倒表示反感的,為何大家對銀燕虐殺丹陽反感?許多人認為在於人物問題,但我們跳出來作比對後,可以發現仍是劇情的問題:薺神時期,一刀聲虐殺神筆狀元,大家頂多罵角色,但對於這樣編仍是接受,甚至有欣賞這種呈現的;而銀燕殺丹陽的問題在於這個運行虐殺或殺的人,不屬於這個故事結構的。一刀聲再可憎,他殺神筆仍是合乎劇情推進,而丹陽並非不能慘死,今天換逍遙遊同樣虐殺他,相信反對的人頂多是罵角色,不會對編劇有這麼大的罵聲。但偏偏,你在看拯救雷恩大兵時,編劇給你編個超級英雄進來打爆主角。

這根本,根本,根本不是角度強度是否合理的問題這麼簡單,而是破壞長久鋪排與敘事合理性的嚴種問題。逍遙遊在最後斷足亦然,冥海歸元回復內力的設置沒有了,早幾集決戰四宗時用來回血的招式沒有了,完全是為死而死,頭一回看金光看到想把窗口關掉。

最後,想忿開來談談銀燕設置問題。有不少忠粉力排眾議,指銀燕設置上佛魔雙氣循環,越打越強,打爆一批高手是合乎設置的。這裡要留意的是「合乎設置」中的「設置」本來便是不合理的。佛氣魔氣本來衝突卻相生這點有板友論過,我便不多說,單單是人物可以無限的加強,把前面鋪設的每個角色都比下去,成為凌駕劇情,凌駕邏輯的存在。這一點,比棄天帝更讓人反感。這裡可以看出編排劇情的人強硬而粗暴的對角色進行塑造,並且因急欲而突兀的說教也應勢而來,這正是最後幾集讓人懷疑在看傳教還是社會宣傳片的感覺,眾人在強行開論壇說道理。

一檔起頭如此好的劇,能編到這樣荒腔走板,也是不簡單,不容易,我不知道是更換了編劇,或是更高位的人強行加入個人意願的緣故所至,但在我心中,戰血天道早在血神一角死前,便已經結束了。

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