然而,战血天道在首16集仍是在水准之上,千金少、颢天、寒雨、天之道……角色塑造算不上完美,但有写出各自的厚度,好好编的话,这一档完全可以成为斗智档以外的新高峰。
直到血神死后,开始变了,鬼市急砍,让人傻眼。有粉护航:他们本来就是这种水平,会死不意外。的确,在数值对比角度,他们战死是合理的,但在叙事角度是绝对的突兀。在电影叙事学上有这么一句话:当导演安排了一支枪,并且仔细地刻划了它后,这支枪是一定会鸣的,否则前面的刻划完全是多余。
再后来,是大家都知道的银燕仙岛事件。
这边基本上风声是一面倒表示反感的,为何大家对银燕虐杀丹阳反感?许多人认为在于人物问题,但我们跳出来作比对后,可以发现仍是剧情的问题:荠神时期,一刀声虐杀神笔状元,大家顶多骂角色,但对于这样编仍是接受,甚至有欣赏这种呈现的;而银燕杀丹阳的问题在于这个运行虐杀或杀的人,不属于这个故事结构的。一刀声再可憎,他杀神笔仍是合乎剧情推进,而丹阳并非不能惨死,今天换逍遥游同样虐杀他,相信反对的人顶多是骂角色,不会对编剧有这么大的骂声。但偏偏,你在看拯救雷恩大兵时,编剧给你编个超级英雄进来打爆主角。
这根本,根本,根本不是角度强度是否合理的问题这么简单,而是破坏长久铺排与叙事合理性的严种问题。逍遥游在最后断足亦然,冥海归元回复内力的设置没有了,早几集决战四宗时用来回血的招式没有了,完全是为死而死,头一回看金光看到想把窗口关掉。
最后,想忿开来谈谈银燕设置问题。有不少忠粉力排众议,指银燕设置上佛魔双气循环,越打越强,打爆一批高手是合乎设置的。这里要留意的是「合乎设置」中的「设置」本来便是不合理的。佛气魔气本来冲突却相生这点有板友论过,我便不多说,单单是人物可以无限的加强,把前面铺设的每个角色都比下去,成为凌驾剧情,凌驾逻辑的存在。这一点,比弃天帝更让人反感。这里可以看出编排剧情的人强硬而粗暴的对角色进行塑造,并且因急欲而突兀的说教也应势而来,这正是最后几集让人怀疑在看传教还是社会宣传片的感觉,众人在强行开论坛说道理。
一档起头如此好的剧,能编到这样荒腔走板,也是不简单,不容易,我不知道是更换了编剧,或是更高位的人强行加入个人意愿的缘故所至,但在我心中,战血天道早在血神一角死前,便已经结束了。