用自然龍當了三天的免費仔幫忙測試未來環境的情況
大概說一些自己的心得
這是最近30場的戰績





構築:


首先排除最佳構築還沒出來的情況,自然龍繼續在當T1肆虐天梯應該是沒有問題
這幾天我勝率幾乎都能保持在六成以上,最好甚至能到75%
所以未來天梯環境想當T1的重點很明顯就是能不能過自然龍這關
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接下來說說其他職業的情況
妖精:
控甲妖,因為實質退的只有旋風,但是有精靈女王和治癒的波動能補EP的情況下幾乎沒差
之前怎麼打自然龍下版就怎麼打
老頭妖,因為我是那塔拉才回坑所以不太清楚前幾版的老頭妖長怎樣
不過基本上多了那隻新蟲傷害就多了一個選擇
密林妖,新的異種意外的能跟密林體系做結合,變成不一定要堅持做完任務
我有一次遇到的情況是對面前期就一直蹭血,然後偷偷養異種,後來養出一隻10攻的異種
加上進化點變12攻,變成有兩條路線可以走,不過會更吃判斷
機奏妖,目前比較只有遇到一場比較能看出構築,不得不說叫進化劍鬥士那隻還真的有點秀
T6可以邊抽牌回血邊做出一隻43,兩隻44突進的場面,因為我解牌剛好都沒來所以就投了
看不到後期發展的情況
皇家:
基本上都是鋪場協作皇,進化皇還沒看到
我覺得算是強化版的雷維翁皇,自由度也更高,但對上自然龍真的沒有說到很優
估計之後的自然龍都會把創世龍擺回來,所以不是沒有掃場可以應付
因為只是把核換成創世龍,變成地鐵那波比較沒那麼恐怖,但是只要被提早噴地鐵就很恐怖了
不過應該會是很強的下限警察
巫師:
土印法,雖然有黑魔術師這張終端,但變成想斬人幾乎就是T8的事,前期傷害少太多
不過吃土的效率快很多,T8前吃到10土以上沒有問題
然後422金卡有點出乎我意料的強,可以直接當作422叫33守護和22了,非常超模
後手T4也不怕讓他吃進化點,因為有那張1費法術吃兩土的關係,只要T4前有丟過貓和那張法術
吃EP保底就是多3傷非常足夠了
自然法,基本上也是你改版我不管的其中一員,位置應該變動不大
久桃法,退克拉克非常傷,傷害又少更多了,目前只遇過一場不過輸了,我剛好開下限
對面還是開8苑,連新牌都沒看到就倒了,沒看到愚者的靠賽充能很可惜
接頭法,還沒遇過能準時愚者扣血的,而且就算那麼做風險其實更大,感覺變化並不大
血鬼:
幾乎都是自殘狂亂軸,前期生物非常多很容易蹭到血,但地鐵那波很容易頂不住
終端就是貝西摩斯,能撐到T9基本上都能收頭,撐不到就GG,或是前期就用小生物把人海死
有遇到兩場帶阿薩的復仇吸,不過跟新牌沒什麼關係
復仇:
典範仇,解放和水銀退了差超級多,應該是會從T1退下來了
岳父仇,核心都還在,T7岳父夠賽的話還是很噁心
空過仇,目前只遇過一場,我是覺得強度很微妙,除了武尊比較能打其他卡還是不太行
三軸仇,遇過一場最奇葩的,有典範、有空過軸又帶岳父,重點是還賽到不行,最後被他用岳父賽死
所以誰最能打不用多說了吧
然後目前沒有看過人偶軸的
龍:
棄牌龍,遇過兩場都輸,蛇頸龍太強了,只要貼過蛇頸龍基本上場面都會是對面的
因為還沒遇過沒貼到蛇頸龍的棄牌龍不確定下限長怎樣
如果未來再補個終端可能就直接T0了,也可能是我還不知道怎麼應對
進化龍和自然龍就老樣子
巨人龍還沒遇過
主教:
只遇過兩場不過都輸,感覺還不太會打,基本上耶拉必帶
力量超級頂,如果讓他貼到力量甚至有耶拉大概就不用玩了
死靈:
撞到最多的職業
冥府死,少了核強度差滿多的,以前能T6開冥府未來應該是做不到了
對上自然龍慢一回差不多就往生了,一定要混其他軸不然超難贏自然龍
葬送死,跟久桃法非常像,T5T6會爆一波場面,而且比久桃法容易做出場面也比較不會卡手
自然死,沒什麼變
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總結來說目前沒有遇到像機械吸那種威脅感的新構築
而且現在最有威脅的對手沒了,套一句一方通行的話,就算我變弱了也不代表你們變強了

因為還沒親自去玩那些牌也許之後又有不同的看法,以自然龍對上這些職業的感覺來說
妖精想辦法打快,對自然龍基本上就當下限警察
皇家對自然龍也是當下限警察,前期沒把龍打殘就等著跪了
死靈被看好的葬送死可以想成更穩定的久桃法,龍打開上限的久桃差不多就是打葬送死的感覺
巫師目前應該只能看龍的臉色
復仇靠岳父,夠賽就能把人賽死
血鬼要贏自然龍靠阿薩鎖傷害的復仇軸比較有搞頭,狂亂軸要是血線沒回去就是加速死亡
主教遇到的實在太少而且都有打錯,因此還不好說
龍的話因為目前隊到兩場棄牌龍都被打爆,也許有點搞頭
以上是免費仔觀光客的拙見,也許正式改版又有新的變化,讓我們一起期待吧
