大家好,想了想今天大概因為太熱了,躲在冷氣房吃泡麵等晚上出門打麻將太無聊
所以才會想到去試這個鬼東西,結果還真的給我算出來了
一般直觀的會以為這個「再使用時間提升」是直接「縮短冷卻」
實際上並不是
因為我正太用的是神速裝,另外副屬性有幸洗到12%+13%+10%的超高「再使用時間加速」
但是總覺得怪怪的阿,速度好像不太對,只知道有變快
而且眾劍之王有很多公式都找不到別人的測試
也有可能是單純我不知道在哪裡,有的話麻煩告訴我,感謝
先上結論
公式:原冷卻時間 / ( 1 + 再使用時間縮短總%數 ) = 最終冷卻時間
簡單說,如果需要冷卻減半,那麼「再使用時間提升」需要衝到100%
另外還有測過「攻擊力上升%」跟「防禦力上升%」的效果
一樣都是用「疊加」的方式計算的
也就是說算式很簡單就是:基礎值 x ( 1 + 累計% )
如無意外暴擊率跟暴擊傷害也會是這樣計算
以下是測試時的數據
今天是以正太當主角,測試過的技能有技2全體補血(15秒),技3攻擊(14秒)以及技4(40秒)
後來發現技2跟技3冷卻根本沒差多少,而且還很容易受人手的反應速度影響
測出來的結果也非常不明顯,所以只好轉戰技4,40秒冷卻的技能
前導知識:神速 = 三件套刻印,再使用時間速度提升30%
以下是各個情況的冷卻
40秒 – 原冷卻時間
30秒 – 35% (驗證:40 / 1.35 = 29.6,誤差範圍內)
24秒 – 神速+35%=65% (驗證:40 / 1.65 = 24.2,誤差範圍內)
另外有一次把最後一個飾品的10%冷卻拔掉卻算出28秒,這部份想了想超奇怪
感覺是自己按碼錶的時候開始太快,結束太慢……
不過那場本身中間就穿插了BREAK跟省電模式突然開啟= =……
所以就乾脆去掉這個變數太多的樣本了…
結論
公式與上面所寫的一樣,技能再使用時間加速公式是
原冷卻時間 / ( 1 + 再使用時間縮短總%數 ) = 最終冷卻時間
以上是一些不專業的測試文
至於沖冷卻到底劃不划算……
個人覺得,如果你有能力把「再使用時間縮短」衝到50%以上的話
用在一些技能基礎秒數就需要至少10秒以上的角色身上都算是划算的
包括了夏亞斯(4技打在失衡目標身上會清除自己的再使用時間BUFF,而且可以縮短第一次打出技能的時間)
以及各種補技超過20秒的補師(大部份補師大補都放在4技,冷卻長得莫名其妙)
但如果只是單純拿個神速30%
完全不划算,別這樣做
50%或接近50%並不難達成,但三件飾品都不出現再使用時間縮短我也沒辦法
反正就做裝的時候,順便留意一下就可以了
感謝觀看