【心得】关于“技能再使用时间提升”的效果计算

大家好,想了想今天大概因为太热了,躲在冷气房吃泡面等晚上出门打麻将太无聊
所以才会想到去试这个鬼东西,结果还真的给我算出来了
一般直观的会以为这个“再使用时间提升”是直接“缩短冷却”
实际上并不是
因为我正太用的是神速装,另外副属性有幸洗到12%+13%+10%的超高“再使用时间加速”
但是总觉得怪怪的阿,速度好像不太对,只知道有变快
而且众剑之王有很多公式都找不到别人的测试
也有可能是单纯我不知道在哪里,有的话麻烦告诉我,感谢
先上结论
公式:原冷却时间 / ( 1 + 再使用时间缩短总%数 ) = 最终冷却时间
简单说,如果需要冷却减半,那么“再使用时间提升”需要冲到100%
另外还有测过“攻击力上升%”跟“防御力上升%”的效果
一样都是用“叠加”的方式计算的
也就是说算式很简单就是:基础值 x ( 1 + 累计% )
如无意外暴击率跟暴击伤害也会是这样计算

以下是测试时的数据
今天是以正太当主角,测试过的技能有技2全体补血(15秒),技3攻击(14秒)以及技4(40秒)
后来发现技2跟技3冷却根本没差多少,而且还很容易受人手的反应速度影响
测出来的结果也非常不明显,所以只好转战技4,40秒冷却的技能
前导知识:神速 = 三件套刻印,再使用时间速度提升30%
以下是各个情况的冷却
40秒 – 原冷却时间
30秒 – 35% (验证:40 / 1.35 = 29.6,误差范围内)
24秒 – 神速+35%=65% (验证:40 / 1.65 = 24.2,误差范围内)
另外有一次把最后一个饰品的10%冷却拔掉却算出28秒,这部份想了想超奇怪
感觉是自己按码表的时候开始太快,结束太慢……
不过那场本身中间就穿插了BREAK跟省电模式突然开启= =……
所以就干脆去掉这个变量太多的样本了…
结论
公式与上面所写的一样,技能再使用时间加速公式是
原冷却时间 / ( 1 + 再使用时间缩短总%数 ) = 最终冷却时间

以上是一些不专业的测试文
至于冲冷却到底划不划算……
个人觉得,如果你有能力把“再使用时间缩短”冲到50%以上的话
用在一些技能基础秒数就需要至少10秒以上的角色身上都算是划算的
包括了夏亚斯(4技打在失衡目标身上会清除自己的再使用时间BUFF,而且可以缩短第一次打出技能的时间)
以及各种补技超过20秒的补师(大部份补师大补都放在4技,冷却长得莫名其妙)
但如果只是单纯拿个神速30%
完全不划算,别这样做
50%或接近50%并不难达成,但三件饰品都不出现再使用时间缩短我也没办法
反正就做装的时候,顺便留意一下就可以了
感谢观看
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