很久没玩传说了,回锅发现大象改版了,拿出来使用看看。
前面10场还不熟悉进退时机加上运气不好,几乎都是输的。从玩习惯之后开始很快上钻二,胜率大概在60多%,扣掉前面还不会玩的10场应该有80%。
基本上就是靠着高伤害和跑速黏着对面的输出在打,滚到两三个头之后就可以横着走了。正常打下来都是MVP才对,输出实在是太高。
但是到了钻二以后开始敌人也比较会应对大象了,胜率大幅下降,又打了30-40场才上星耀五。
以角色特性来说大象就是四等前非常弱势的角色,我依照以往玩辅助的经验一等去乱野几乎都是送头开局,可能连中路都来陪葬。所以推荐的打法是守打野开的那边,如果敌人没来就没事,乖乖跟射手混经验。
一等建议点1技能,因为虽然2技能CD比较短,但距离太近你根本无法上去叠,不如缓速一下还比较有用。
另外一个打法是1等跟中路一起洗掉中路兵,然后打野如果被乱赶紧去支持。
四等以后就是抓到机会开大上去凶,最好先叠到最少1层,然后232这样伤害比较有感觉。大绝结束就尽快拉掉,虽然大绝完你还是4层状态,但3秒CD真的比想像还久,你绝对打不出你想要的伤害的。领悟到这点前我不知道送了多少头是大绝完还往里面冲的。
在钻石二以下我发现因为对面往往错估大象伤害,所以可以打到对面搓手不及,但如果对面懂得拉掉,6秒一过你就没影响力了,所以往上爬之后真的越来越难打。
如果没有滚到雪球,其实大象伤害也是不够,尤其是逆风还是专心帮队友解关键cc,因为冲上去的震慑力往往是不够的。
大后期其实也是弱势,冲上去打3-4个2技能才会死人,但对方的输出在这段时间内太容易秒掉你了,所以拖到后期也会有些无力感。
推荐在对面的输出位是位移能力没那么强的角色下才出大象,不然你会打得很痛苦。兰铎、拉兹…这些你永远都追不到的角色真的是难打。
相反的是像堇、小丑、克里希这种只有关键一招位移或cc的,抓到时机你还是能黏到他受不了,效果会挺不错的。
另外遇到达尔西也是满克制的,但你就要有所取舍,看是要先手上去凶,还是要扣着大绝帮队友解他大。我通常是选后者。
装备方面前面三件比较固定,几乎都是辅助装、物防鞋、恶魔微笑。因为被动的关系鞋子一定是物防鞋,而辅助装我喜欢选水,然后因为懒得按技能我都买元力。事实上用有真伤的那个前期可能会更好杀人就是了。另外遇到隐形太多一样会换魔眼。
第四件后来发现出拘魔的情况有点多,因为这游戏的回血是真的op,各个角色都有回血,实在得出。
对面物伤偏多的时候我还是会出护腕,虽然被nerf过了但数值还是优秀的,冲进去打伤害的容错率会明显上升。
魔纹我看到很多人都是恶魔觉醒,说实在我没有很理解为什么。给的20%CD在开了大绝之下只有0.2秒的差距,六秒内只差最多2个2技能,这还是最理想,也就是你可以肆无忌惮冲击去乱踩一通的情况。往往大绝开了冲上去踩了4-5下你就要回头了,所以效果我觉得不明显。几经考量之后我改成死亡诅咒,但有没有真的比较好我就不确定了。
以上,星耀以上我可能还是会换回坦型辅助爬吧,感觉大象的极限没那么高。
如果要搞伤害辅助可能研究一下瑞克会更有搞头。