▲先附上官方攻略網的介紹。
簡介
公會戰目標為最大化對BOSS造成的傷害,戰鬥有20回合限制,所以平均每位角色可以行動5次,如在回合內擊破BOSS,可繼續下場戰鬥將剩餘回合用完。
戰前準備
公會戰需編成三隊主裝不重複的隊伍出戰,因此開戰前建議先準備好充足的法珠,主要裝備的法珠為攻擊珠,其它屬性的珠子看情況偶爾也會用到。
法珠生成建議:
攻擊珠(建議主屬性攻擊%、副屬性攻擊+) 。
速度珠(建議副屬性轉屬) 調整角色速度用,注意主屬性就算很差也別賣。
的中珠(建議副屬性速度) 可裝一顆在破防角上。
HP珠(建議主屬性HP%、副屬性HP+) 裝備在輔助角上。
防禦珠(建議主屬性防禦%、副屬性防禦+) 少部分角色防禦力對傷害有加成。
編隊技巧
1.一個標準的隊伍里需要有加攻的輔助角、破防角、輸出角,其中破防因為有抵抗問題存在,隊伍中建議選擇有多段攻擊的破防角,或者一次放兩隻。
2.加攻角的選擇應配合輸出角,盡量讓攻擊Buff覆蓋在輸出角的大招上面。
以Magica2019 蒼和フェニックス 丹為例:
Magica2019 蒼最佳出招順序為 3 2 1 3 2 應使用2回加攻3回CD的輔助角。(第3輪沒加攻)
Magica2019 蒼最佳出招順序為 3 2 1 3 2 應使用2回加攻3回CD的輔助角。(第3輪沒加攻)
フェニックス 丹最佳出招順序為 2 1 2 1 2 應使用3回加攻4回CD的輔助角。(第4輪沒加攻)
3.組完隊伍以後開始裝副裝&法珠,隊伍速度照著加攻>破防>輸出的順序排下去,最低速度不要小於220。
高等BOSS應對
目前除了5王以外,其餘BOSS開場必定使用1技;每被王擊破1隻角色會-3行動回合,如果原本隊伍撐不住,可以犧牲點輸出放上應對角。
1王 カーミット LV200時速度252
速度最快的BOSS,單體傷害在破防和裂傷的加持下也很高,應對時記得速度要調整的比王快。
最好的應對方法為免疫,沒有的話就用MISS、Debuff解除、加防;護盾及補血效果稍微差一些。
2王 メロディー LV200時速度176
速度最慢的BOSS,傷害也不高,須注意每次攻擊王時都會扣10%的血量,最低扣到1HP。
可以帶只緩速角,這隻就變成木樁王了。
3王 ニコール LV200時速度209
傷害很低不太可能打死人的BOSS,只會全體攻擊,附帶的Debuff會降低隊伍傷害。
應對方法為免疫,沒有的話就用MISS、Debuff解除;另外可以利用全體攻擊的特性組反擊隊伍。
4王 ジェシカ LV200時速度215
傷害最高的BOSS,攻擊為複數攻擊,身上狀態越多傷害越高,打此王一定要帶上Buff妨害角,沒有的話很難撐過10回合。
建議帶上緩速角讓王少攻擊幾次,配合護盾、加防、補血等技能撐過去。
5王 ???
第5隻BOSS有屬性,每次活動的技能都會換所以不多做介紹,攻略時可以利用屬性做反擊陷阱。
推薦用角
1.加攻輔助角
▲全能型,加攻Buff可以覆蓋所有回合。
▲3回加攻4回CD型(剩餘回合在10~13回時,推薦使用這類輔助)。
▲2回加攻3回CD型。
▲2回加攻4回CD型(只推薦剩餘回合在9回內時使用)。
2.破防角
▲目前最好的破防角。
▲除了可以當破防角,也可以拿來做反擊陷阱。
3.輸出角
▲推薦優先練這幾隻。
4.回復角
▲可以有效減少被王攻擊的次數。
5.特殊用角
▲優秀的火傷角,不過因為1技會搶回合,只推薦剩餘回合在9回內時使用。
PS:沒推薦的不一定不好用,只是有些使用難度或養成難度太高不適合新手,這裡就不特別列出。
▲最後附上個人這個月總輸出。