【攻略】有個牌局全攻略 從選牌到12勝該注意的事

前言

大家好 我是紅杉 有鑒於這遊戲非常的摳

最好農卡的牌局又對新手不太友善
本來沒玩過卡牌遊戲的萌新進去大概都是直接被車出來
所以今天決定跟大家分享牌局一些基本觀念
讓沒練過牌局的萌新也能輕鬆拿下高勝
人權
S2天梯
S2牌局
基本觀念
簡單講幾個基本觀念
1.牌局環境偏慢 一二勾小打小鬧 三勾才定勝負
2.選牌的方向主要有兩個 期壓制 後期致勝
3.前排和後排平均分配在兩邊 一定要有人能上去擋
4.選的牌剛好四隻打頭角才會考慮走快攻
TIER
前面講到牌局的重點是 期壓制 後期致勝
這兩件事做得越好的腳色排名越高
這是我自己的排名 如果有牌局高手覺得有誤也可以跟我分享一下
T0
基本上就是看到必選 想不到缺點
T1
有時候發牌員會搞 但基本還是看到必選
T1.5
上下限沒T1那麼穩定 沒到必選但還是強
T2
發揮穩定 上下限小 但強度不及上面或是不帶斬殺能力(輔助)
T2.5
穩定度不及T2 卡或配合要夠強才有T2以上實力
T3
穩定度差 斬殺與壓制力不足 但開了上限還是堪用
T4
做不了太多事或是上下限極大
T5
快攻區和不知道來幹嘛的小丑
單卡分析

T0
犬神
中期47體質不用型態牌就可以壓人 必帶三勾型態來終結遊戲 除了羈絆的價值以外沒有廢卡 位於T0頂端的卡
酒吞童子
同樣是沒有廢卡 且帶斬殺能力 但發牌員偶爾會不給神子比較尷尬 中期鬼王壓得住人 後期神子 覺醒很容易兩拳打死人

青行燈
T0其中一個輔助 雖然不帶斬殺能力 但提供一回合三個火的功能很好用 百聞一得又能夠更快進三勾 這在三勾才開始定勝負的牌局相當重要

日和坊
這是目前台服牌局第一的玩家-皮卡丘給我的意見 日和坊能拖的時間太久了 三勾型態晴雨一出通常能讓你撐到養完所有式神 再開始神仙打架 響應陽炎能夠暈兩個回合 干擾性強 一勾型態祈晴過牌相當好用 尷尬的就是其他牌都有點普通

T1
兵俑
中期壓制力最強單卡沒有之一 二勾只要有形態很少有人壓得贏他 缺點是三勾開始壓制力下降 比較爛的卡是三勾型態塵縛之陣 其他卡就都還行

桃花妖
型態牌+覺醒=無敵 放T1唯一的理由就是有時候給的型態牌太少 沒型態的桃花妖基本就是醬油 除了桃之馨息以外沒有廢卡
不知火
發揮穩定的輔助 天生技換怪很好用 三勾型態能配合前排做斬殺 處理不掉會一直滾雪球 換牌的時候可以把一勾的兩張牌換掉 其他牌都很不錯

T1.5
大天狗
通常是靠暴風之主+羽刃暴風來解場 為其他腳色爭取輸出時間 有SSR覺醒會讓上限變非常高 必帶廢卡吾及正義 超難用記得換掉 觸發的時候你大概也早贏了

妖刀姬
妖刀姬的問題就是定位太模糊 如果沒出妖刀萬華 這隻妖刀大概就廢一半 只能當快攻打 而且就算出了妖刀萬華 二勾的妖刀姬也是打醬油 壓不住人 只是沒有廢牌這點讓我還是想給她T1.5 有SSR讓上限大增

一目連
不錯的前排 風符·護算是比較普通 其他卡就都很棒 三勾有風符·湮的話能給滿大的壓力 沒有的話後期就只能當一般的肉盾 算是比可惜 同樣是沒有廢卡所以給到T1.5

跳跳妹妹
記得把跳妹的戰鬥牌換掉 不太好用 番茄卡夠多的話能一個人壓制住中期 白板36的體質也能當前期的肉盾 出SSR覺醒的話能夠終結遊戲有T0實力

茨木童子
地獄之手不太好用 其他還行 天生技相當強 能持續成長的卡在牌局都很吃香 非常容易出覺醒代表有著穩定終結遊戲的手段 也是不處理就會滾雪球的角色

T2
海坊主
堪用的前排 中期能加盾配合隊友搶場面 三勾蹈海在NERF過後顯得有點無力 不過還是能幫忙苟一些時間

判官
必帶廢卡生死無常 判官的強度全看有沒有死之聲明 越多張越強 型態牌不錯 其他就差了點

以津真天
必帶廢卡射鳥怪事 以津的價值在於二三勾型態牌很不錯 能做到壓制和致勝 其他卡普通 有SSR覺醒能晉陞T0

妖琴師
可能是T2最尾端的卡 搭配倒計時的隊友比較有用 不過除了鴆以外的倒計時都滿強的 所以前面選得機率高 其實不難配到 沒配到就是普通輔助 在後面幫忙打雜

螢草
二三勾型態牌中後期夠強 偶爾幫忙過幾張牌 也是屬於幫大哥打雜的類型 不帶終結遊戲的能力

小鹿男
二三勾型態牌非常噁心 有點像兵俑 缺點就是型態牌沒有兵俑多 出的不夠多或是被解掉容易醬油 畢竟是要負責上去扛的角色

煙煙羅
有點像能解能扛的判官 頑皮鬼就是比較靈活的死宣 煙霧升騰記得換掉 有SSR無孔不入能晉身T0 會變得更日和坊一樣超級扛

T2.5

雪女
雪女的價值在於冰風暴的發揮 能一張卡活活噁心死人 如果沒出或被解掉基本上就是醬油 有SSR覺醒能晉身T1非常扛 必帶廢卡流霞 大部分時間丟不出去 除非冰風暴做的事極多

跳跳弟弟
堪用的前排 我自己是覺得做的事沒有海坊主多 故給到T2.5 搭配桃花妖會有奇性能晉身T1 毒氣噴泉廢卡一張記得換

雪童子
雪童子非常吃自身的COMBO 如果能打出暈眩+雪國之子 中期有很高機率可以直接車死對面 搭不到就是當快攻套件 有SSR雪融之時能晉身T1

鴨天狗
上下限不穩定 鴨天狗吃一手覺醒與自身其他卡的配合 搭配的到相當強 除此之外就是醬油 二勾型態不夠強 天生技加減補一些傷害換怪

鐮鼬
同生共死很煩 除此之外一堆戰鬥牌讓他只能勉強當個快攻套件 給2.5隻是因為真的滿痛的 不然應該要更下面 低配版雪童子

T3

鳳凰火
鳳火是一張很棒的卡 除此之外的卡比較偏打頭套件 加上三勾的型態超難搭到只能勉強給個T3 真的沒東西選還是可以選一下

妖狐
有出覺醒大概能夠T2.5 問題就是沒有很常出或只出一張 三勾型態愛意綿綿又垃圾的可以 從選牌就開始有高風險的一張卡 不夠賽別輕易嘗試

青坊主
法界維心+佛光的夢幻COMBO搭到就非常強 通常是起手一次留這兩張才會配的到 沒搭的到話就是個被日和坊吊打兩條街的奶

吃過一刀NERF之後三勾戰鬥力完全不夠 其他看別人牌的卡又很垃圾 型態和覺醒不夠會直接變T5 風險太大了

T4

山兔
那位大人 有SSR萌即正義能晉身T1.5 (或是給能手骰10個六的天選之人操作) 必帶廢卡這把算我贏 沒萌即正義就別選吧

書翁
大部分的時間就是補牌 壓制力不太行加上開不了上限 所以又比青坊主低一階

清姬
型態牌不錯 但不是一定給 加上天生技是扣分的 真的配合得不錯可能有T2 但下限有點低讓人不是很想選

T5

白狼
除了打頭以外沒其他功用 快攻套件可以考慮

姑獲鳥
起手如果有影翼會非常凶 也是只能當快攻套件 算是快攻最會搶臉的角色 不過牌局的快攻就是不太行

山童
一勾牌爛到不行 二勾型態牌壓制力不足 三勾必帶兩張廢卡崩山 就兩個字可以形容 垃圾

座敷童子
單卡真的太爛了 又有內鬼風險 再怎麼選都很難選到他

型態牌一點干用都沒有隻能當白板 可能配清姬才有出路

青蛙瓷器
垃圾中的垃圾 超過一半的卡都不能用而且還是必出 勉強丟出型態牌又要靠賽

後記
這篇文大概是目前台服最詳細的牌局攻略了
旅法師營地都找不到這麼詳細的 百聞牌目前攻略真的太少
有更新我會再回來補充 祝各位洗錢愉快
偶爾開台會玩百聞牌 有問題都可以來問我
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