【心得】[文長 慎入] [v3.15] 新帳戶PVP測試 ( 0-2500 / 2500-3300 / 3300-5000 )


***注意***

1) 文長、傷眼、慎入
2) 請原諒小弟的爛排版
3) 0-3300分內容只為v3.15版
4) 只給純新手參考,老手/大神可以上一頁
5) 內文貼圖為遊戲英文版本
6) 小弟技術有限 ,只提供自己小號的紀錄
7) PVP需看廣告打火劍
8) 當然會有更好的打法,請自行發掘
9) Release Date : 25Jun20

<<前言>>
v3.15版時在舊健檢串看到有不少新手在1000-1500分已卡分,
就想不如開個小號在v3.15測試一下PVP,
希望可以為新手提供一點參考。
根據主帳的沖分經驗,我定立了三個大階段,分別是
(0-2500分)、
(2500-3300分)、
(3300-5000分);
以下是第一個小號的紀錄

<<第一大階段:0-2500分>>
第一大階段我要求測試的是所有新手都可做到的情況,
所以我設下條件: 新帳、無課金、無傳說、300爆傷以下;
綜合以上條件,我決定此階段目標定為0-2500分。
因2500分相對比較快達成且Class8 開卡箱的金幣及骰子碎片已到達一個可接受水平,
這樣新手農PVE效益已很不錯了。
新帳建議先花時間農PVE開卡箱去收集有用的PVP非傳說骰:
(如 強風、鐵、感染、尖刺、小毒、祭品) 及提升爆傷。
小弟不會詳細地手把手說該如何玩,
因為說真的小弟也沒玩得很好。
而且我覺得新手在摸索打法時有助加深自己對這遊戲的理解,
也是玩遊戲的重要樂趣(誤),
但我會在每個階段說一下注意重點。
(i) 0-1000 / 208% / (20May20-20May20)
隊伍:強風、鐵、感染、小毒、祭品
由於一開始一直未開到尖刺,所以用小毒直接上了。
PS: 這分段大多2王前對手就要GG了,
所以重點放在如何打好1王及第2回合撐久點。
新手練好開場,主力是強風配感染打小怪、 鐵打王。
1王前最好強風LV3及鐵LV2-3;
如1王是獅王可考慮放棄升鐵及放棄1王,
因對方也不一定能殺掉獅王,
把SP用在第2回合叫骰及升強風/感染。
(ii) 1000-2500 / 249% / (20May20-23May20)
隊伍:強風、鐵、尖刺、感染、祭品
核心就是鐵刺風三角,中間也測試用過用賭博骰等等,
但還是鐵刺風最穩,建議多參考精華區的鐵刺文。
PS: 這分段要學會第2回合開始鋪尖刺及升LV 目標至少要撐到2王才算合格。
2王打不死也可以,很多對手都撐不到2王或打不死2王。
第3回合就把鐵合掉不要留,盡量多刺配強風, 撐久點就很可以了。
(小號途中有爬杯送的核骰、地獄及開到營養、光劍,但完全不需要用,也故意不用。
至此第一大階段目標達成,所有新手都可以無課、無傳說、低爆傷就很易到Class 8農卡箱。
這段的測試結果其實應在五月尾改版前就發表的,
但因小弟懶及剛好那時有巴友發表了無課金打PVP的心得文,
小弟覺得不著急發文,可以先測試第二階段)

<<第二大階段:2500-3300分>>
2500分後下一個目標肯定是3000分王遺箱及3300分小丑箱,
因小丑對新手打PVP或PVE的提升都非常大。
但以主帳沖分經驗,這分段開始有守門員,
無傳說低爆傷是頗困難爬杯的,
特別v3.14開始有獅王這種東西。
所以小弟會建議這階段邊農爆傷、邊刷商店等入手任何一枚好用的傳說再爬杯:
(如成長/小丑/召喚/颱風 /暴風雪/暗殺/營養)。
如無以上任一傳說骰則建議爆傷有450%以上再嘗試會較容易。
(i) 2500-3000 / 312% / (23May20-27May20)
隊伍:強風、鐵、尖刺、暴風雪、祭品
其實第一個小號這時早已入手營養,
大可玩齒輪陣沖小丑箱。
但由於小弟非常不建議PVP玩齒輪隊,
所以最後決定堅持不玩齒輪隊沖分。
另外有營養的也可配祭品獲取SP,
其實也很好沖小丑箱。
由於在26May20商店刷了個500鑽箱開了一顆暴風雪,
所以小號調整隊伍打上3000分開王遺箱。
PS: 這分段對手已能撐到2王扣兩心,有部分能打掉2王。
但少於半數能撐到3王,所以重點就是第3回合撐久點;
(ii) 3000-3300 / 336% / (27May20-30May20)
隊伍:強風、鐵、尖刺、暴風雪、祭品
這幾天多數在玩第二個小號再做測試,
第一個小號打的時間比較少,
又過了三天才打到小丑箱。
PS: Class 9和Class 8的對手其實實力都差不多,
重點一樣放在第3回合撐久點,
也開始要考慮能拖到3王的骰組。

<<第三大階段:3300-5000分>>
小丑箱之後,正常下一階段目標就是3600分暴雪箱、4000分王遺箱及5000分(Class 12)。
但因第一個小號已入手暴風雪,故不用追求暴雪箱。
且這時小弟剛沉了另一款遊戲,連主帳都只是解每日任務而已。
小號農爆傷的進度較慢,故小弟決定先放養小號,
等刷到(成長/召喚/颱風 /暗殺)再測試第三階段。
(i) 3300-4300 / 344% / (30May20-19Jun20)
隊伍:鐵、尖刺、暴風雪、小丑、成長
在15Jun20小號終於在商店入手40000G的成長,
馬上調整用標準鐵刺隊沖杯打上4000分(Class 11)。
這時遊戲已在12Jun20更新為v4.1.0版本,
但其實能用新骰月亮(Moon)/流程(Flow)上分的對手,
基本實力已超過Class 12了,
所以對於3300-5000爬分是沒有影響的。
PS: 3300開始不少對手已經有(成長/召喚/暗殺),且對手開始能打掉3王,
所以還是建議等刷到(成長/召喚/颱風 /暗殺),
或爆傷有500以上再打這階段較有好。
(ii) 4300-5000 / 357% / (19Jun20-21Jun20)
隊伍1:颱風 尖刺 暴風雪 小丑 成長
隊伍2:颱風 元素 暴風雪 小丑 成長
在19Jun20商店入手40000G的颱風,
調整用颱風尖刺隊沖杯打上4678分;
然後20Jun20商店500鑽箱入手元素,
就改用颱風元素隊打上5000分。
其實用鐵刺一樣可以打火劍上Class12的,
小號在4000-4300時用鐵刺一樣很順利,
版上也有不少巴友的鐵刺心得文,
只是第一個小號抽到颱風元素就當然改玩元素爬分吧,
基本就是連勝上了。
PS: 4000-5000分段基本要有穩定打到3王的能力,
且暗殺隊開始多起來,目標要練好起手及開場躲暗殺的能力。

<<Extra 第四大階段:5000-???分>>
最初小號只打算玩到Class 12就算了,
因覺得如新手能打到Class 12就已經是出山了,
對此遊戲已有一定的理解,接下來自我發揮就好了,
小號已沒有再往上測試的動力。
後來突然想想為什麼我會定Class 12為出山點呢?
想了一會才發現由於主帳爬杯時Class12-Class20是一組,
那時Class12打PVP已很大機會遇到修改帳,
所以小弟那時觀念覺得小號Class12就夠了。
但其實現版本PVP已改為Class12-Class15是一組,
Class16-Class20是另一組。
只要小號付出足夠多的時間,還是可以爬到Class15的吧(?)
故小號又試打了一下PVP…
(i) 5000-5439 / 357% / (21Jun20-25Jun20)
隊伍:颱風、元素、暴風雪、小丑、成長
用元素隊最大好處就是爆傷低也能一戰,
但由於小弟電腦配置爛會lag ,小號基本不可能躲暗殺,
(有時連魔術師的天火也躲不了QQ)。
雖然結果還是能上分(最高打到5520),
但自我評估不再農爆傷的話會很吃力,
所以小弟決定再次放養小號了(又在偷懶),
短期內應該不會再更新小號5000+爬杯情況。

<<後語>>
其實小弟在22May20也開了第二隻小號,
再試一次新帳爬杯  其中(0-2500分),
一樣無傳說隊用了總共67埸就上8杯的,
所以新手在卡2500分以下的,
建議試試我以上第一大階段的隊伍去練習一下,
爆傷要求在250左右就可以了,不難做到的,
這也是我這麼懶的人花時間打這篇文的最重要目的。
至於(2500-3300),第二隻小號是用鐵刺強風營養祭品 打火劍上的,
新手這段時間開始會有壓力,但不要放棄,
多農PVE多刷商店,只要入手我在第二大階段所說的任一有用的傅說骰就可打上3300。
最後(3300-5000),最好等成長/召喚/暗殺或高爆傷再爬杯。
我知道一定會有巴友酸我真香都抽到成長,
但我想說的是當初我主帳也經歷過無成長爬杯的痛苦,
我那時每天也肝5-6小時打PVP/農PVE ,
那時無成長用鐵剌打到5000分真的是滿地眼淚,所以我是完全理解的。
而且以前沒組合,隨機PVE極少遇到能打過30回合的大腿,
PVE都在用齒輪/地獄快刷30而已。
主帳那時卡在5000分沒打PVP 也過了快一個月才抽到成長,
而2個小號則也是用了一個月入手成長,
我以3個帳號實測所得,覺得平均期望值為一個半月至兩個月就入手成長。
所以新手/未抽到成長的巴友不用太負面,放鬆心態,玩個遊戲,成長總會來的!
當然前提你也要每天準時刷商店、解任、多農PVE升爆傷賺鑽石。
如果還是有巴友覺得噴一下會舒心一點的話,也歡迎釋放負能量減壓,
只是若我也不舒心的話我就不回應了,哈哈 (誤)
最後的最後貼一下兩個小號現在(25Jun20)的爆傷及人權作參考,拍謝!

Release Date : 25Jun20

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