您的位置 首頁 艾爾之光

【心得】[圖多]艾爾之光造神計劃:符文主宰(Rune Mater:My Reboot) Part 2

(YouTube裡面有時間軸可以跳)
經過3個多月終於弄出來,圖片太多又太大,導致文件差點突破300MB
好,進入正題
由上次影片來看,跟三個月前比起來,角色變化更大了
若要自己測試角色,這邊給角色載點(影片說明裡也有鏈接)
若不會用MUGEN,這邊提供一個簡單的遊戲包
首先是Z系列攻擊
刪除了火焰攻擊,改回了原本的斬擊1下
利用火焰殘留抓人或許挺好用
但其實跑跳的火焰攻擊功能差不多
而且火焰傷害低,回魔低
給人MP又多,不如不要算了
但我仍保留了第4下的火焰
向後方丟出符文的COMBO
增加一種指令
可以更加快速丟符文
將敵人玩弄於符文之間
因為斬火攻擊改到了原本的斬擊
因此這邊換了一種攻擊方式
相較於原本丟符文的方式
這邊的符文投擲的更加靈活

X系列攻擊

重擊移除了原本所有的攻擊模塊
改為全以符文系統攻擊
這樣在戰鬥上會更加靈活
攻擊範圍也不輸給拉比
增加了地上的符文投擲
並且加入了霸體的突進
不失傷害與回魔的符文攻擊
原本的COMBO跟→→XZ性能重複
所以不如打掉重改
奔跑的挑空後
向斜上方進行追擊
在向後丟個符文
這很符合KOG他們Funny的風格
在COMBO結束時
還可以再接↓X追擊降擊倒值
(快撞到地上了,還有AS的法杖)
自創添加的COMBO
斬破符文向斜下方突進
就跟3轉的開場動作一樣
為符文主宰帶來新的機動性
不過這應該要加上霸體的
MP100技能
取消了出現的攻擊判定
只保留了飛出的劍刃攻擊
大幅度的增加飛行速度、飛行距離
對於清圖會有不少幫助
也減少無用的MP100技能
同樣是低消費的掃圖技能
比起風之痕距離短了些
但是高度高出了許多
擊中硬質也加長了一些
可設置的符文爆發
不失原本性能更增加了可變性
對戰中能發會一定的性能

巔峰的符文爆發
增加空中使用的效果
強化技能的靈活性
(不如說為什麼不能空中用)

MP200技能
月神之刃原版追加了殘留火焰
算是把巔峰直接搬過來用
但保留了原本的效果
額外增加殘留的藍焰

巔峰則用了範圍低連擊高傷害的設計
讓兩種月神之刃都有各式的好處

把所有的月神之刃都聚集在對手腳下
共六支劍的牽制性技能
也具備不低的輸出
每隻劍刺到大概就像月下美人一樣
將敵人停頓他對手不能斷魔吧~
巔峰的地獄之門原本一定沒人用嘛~
那就再加一個掃圖技能
快速的火焰波加上落地的殘留火焰
我想不管是對戰還是副本
都可以佔有一席之地
(極限符文破壞者的揮劍光真好用)
MP300技能
原版的火鳳總MP回復量提升
BUFF結束可以恢復150MP

就是很想做風之魔裝機神
還有點想做藍色的火鳳
召喚火鳳向斜下方突進
落地時引發大爆炸
給予移動位置的高傷害
破防校果要不要保留
保留當然好吧~

KOG有想把裂刃風暴作為設置技能的意圖
所以就改成投擲設置了
整體動作速度增加
比原本的使用速度還要再更快

巔峰是KOG還沒有推出的版本
這招單純就是跟破曉行者拚輸出而已
但很符合裂刃風暴(Storm Blade)這名字
猶如風暴般的劍刃突刺

超技能沒有變更,所以大師技能
主要的變化就是壓迫波
落下前的光、落地的震波
猶如太陽炙熱般的符文
怎麼會一點壓迫感都沒有
於是追加了壓迫感十足的攻擊
不知道大家覺得如何,我覺得可以再更強一些啦
不過這邊就靠被動技能去撐就好
暴擊劍的效果應該要變成被動技能
再多一個好用的橘技會比較好
至於上面放了這麼多AS,應該就知道我下一個要改的是哪只了
本文來自網路,不代表3樓貓立場,轉載請註明出處:https://www.3loumao.org/2770.html?variant=zh-tw
返回頂部