(YouTube里面有时间轴可以跳)
经过3个多月终于弄出来,图片太多又太大,导致文件差点突破300MB
好,进入正题
由上次影片来看,跟三个月前比起来,角色变化更大了
若要自己测试角色,这边给角色载点(影片说明里也有链接)
若不会用MUGEN,这边提供一个简单的游戏包
首先是Z系列攻击
删除了火焰攻击,改回了原本的斩击1下 利用火焰残留抓人或许挺好用 但其实跑跳的火焰攻击功能差不多 而且火焰伤害低,回魔低 给人MP又多,不如不要算了 但我仍保留了第4下的火焰 |
|
向后方丢出符文的COMBO 增加一种指令 可以更加快速丢符文 将敌人玩弄于符文之间 |
|
因为斩火攻击改到了原本的斩击 因此这边换了一种攻击方式 相较于原本丢符文的方式 这边的符文投掷的更加灵活 |
X系列攻击
重击移除了原本所有的攻击模块 改为全以符文系统攻击 这样在战斗上会更加灵活 |
|
增加了地上的符文投掷 并且加入了霸体的突进 不失伤害与回魔的符文攻击 |
|
原本的COMBO跟→→XZ性能重复 所以不如打掉重改 奔跑的挑空后 向斜上方进行追击 在向后丢个符文 这很符合KOG他们Funny的风格 在COMBO结束时 还可以再接↓X追击降击倒值 |
|
(快撞到地上了,还有AS的法杖) 自创添加的COMBO 斩破符文向斜下方突进 就跟3转的开场动作一样 为符文主宰带来新的机动性 不过这应该要加上霸体的 |
MP100技能
取消了出现的攻击判定 只保留了飞出的剑刃攻击 大幅度的增加飞行速度、飞行距离 对于清图会有不少帮助 也减少无用的MP100技能 |
|
同样是低消费的扫图技能 比起风之痕距离短了些 但是高度高出了许多 击中硬质也加长了一些 |
|
可设置的符文爆发 不失原本性能更增加了可变性 对战中能发会一定的性能 巅峰的符文爆发 |
MP200技能
月神之刃原版追加了残留火焰 算是把巅峰直接搬过来用 但保留了原本的效果 额外增加残留的蓝焰 巅峰则用了范围低连击高伤害的设计 |
|
把所有的月神之刃都聚集在对手脚下 共六支剑的牵制性技能 也具备不低的输出 每只剑刺到大概就像月下美人一样 将敌人停顿他对手不能断魔吧~ |
|
巅峰的地狱之门原本一定没人用嘛~ 那就再加一个扫图技能 快速的火焰波加上落地的残留火焰 我想不管是对战还是副本 都可以占有一席之地 (极限符文破坏者的挥剑光真好用) |
MP300技能
原版的火凤总MP回复量提升 BUFF结束可以恢复150MP 就是很想做风之魔装机神 |
|
KOG有想把裂刃风暴作为设置技能的意图 所以就改成投掷设置了 整体动作速度增加 比原本的使用速度还要再更快 巅峰是KOG还没有推出的版本 |
超技能没有变更,所以大师技能
主要的变化就是压迫波 落下前的光、落地的震波 犹如太阳炙热般的符文 怎么会一点压迫感都没有 于是追加了压迫感十足的攻击 |
不知道大家觉得如何,我觉得可以再更强一些啦
不过这边就靠被动技能去撑就好
暴击剑的效果应该要变成被动技能
再多一个好用的橘技会比较好
至于上面放了这么多AS,应该就知道我下一个要改的是哪只了