【心得】因应悠咪此次改动影响

提升蹦蹦冲刺(E)的魔力消耗。
蹦蹦冲刺(E)
魔力消耗:100/115/130/145/160 ⇒ 40/45/50/55/60 (+15% 最大魔力)

这是猫咪这次改动
关键在于+%最大魔力=增加耗魔
也就是你每有+最大魔力的符文和装备就会导致耗魔增加
所以尽量避开具有这种能力的符文和装备

1.装备
装备上有最大魔力又是猫咪常用的有三个
叠书 卢登 海克斯(冰)这三个
首先一般的猫咪不会出卢登 所以无所谓
海克斯(冰)一般猫咪也少出  要出至少是第三或四件装 这也还好
叠书则是比较常出的 但通常都是顺风局出的
但因叠书的+最大魔力比较少 而且又多是顺风出的
所以改动后要出也还是可以
装备对于猫咪整体影响不大

2.符文
符文有影响的有两个
一个是附魔之带+250最大魔力
也因为同排左右两个符文都是不能点的 所以仍然要点这个
以猫咪六级时 E两等 +250魔力会比改动前多耗魔52点 比改动后无最大魔力时多耗魔36点
这个我认为也还是可以点  +250还可以接受

另一个是气定神闲
这个影响比较大一点 最大魔力会到+500
以猫咪六级时 E两等 +500魔力会比改动前多耗魔91点 比改动后无最大魔力时多耗魔75点
所以我认为可以不用点了
因为+500导致你整场E耗魔会增加快一倍 但只有参与击杀时才会回魔
等于你没击杀时 整场所放的E都有负效益
而其底下另一个斩杀符文也不是太必要的符文
所以建议可以不点精准系列的
转其他系列都有适合猫咪的
征服有守卫+大绝-CD
意志有盾击+苏醒(蛮推荐这组 苏醒配艾利+被动+E 一场都有额外破千治疗和破千护盾,
又因现在耗魔略增,也许多增加几次A人机会,盾击还会增加下车A人时的物魔防和增加初期对线A人伤害)
启示有贷款和-5%CD
说实在精准一直只是为了要点气定 或者可以说猫是变相被气定绑住在精准
现在可以脱离气定也很好 有其他选择和玩法
尤其意志是在气定底下被低估的符文组
刚开始玩猫我就不是点气定 点过意志其实不差

OK
现在说说实际面,我觉得增加耗魔只是从爽用无脑用改到稍微正常化,猫会战强势的补血+攻速+跑速有改变吗?没有。R配斗士组or刺客组进场+R保排ADAP有改变吗?没有。增加耗魔是不会削弱会战的强势度,一般会战猫E放个最多三四次就结束了,难道放三四次就没魔?不可能嘛

唯一有影响有三
1.对线期再弱一些,但猫对线本来就最弱,再更弱一点有差吗?因为猫是一种无法被压烂的角色,尤其常搭配EZ这种,对线期和对面维持平盘就是赢了,龟塔吃兵我都认为很舒服,因为压力是在对面双人组,猫强的是上六后开始转线赖JG和中路,下路本来初期多数就是放AD,等到中期以后才回AD身上,因为前期5/0/0的AD还是没有5/0/0的JG和中路强,帮插完眼就可以先放牛吃草。

2.不能无脑赶路,玩猫都会用E赶路,现在增加耗魔是有影响,就是不能太无脑放,恢复正常化。

3.有魔力不足的可能。玩猫的也知道,在第二件装出来后,身上的魔力几乎都是满的,满到只能继续赖人身上,会回家原因几乎都是没眼了要补眼…..,现在就可能会因魔力不足而多回家几次。

整体来说如果猫原本是10分,改动也仅仅是变成9分,会战影响力和寄生大魔王滚雪球依然是不变,
只是以往无脑不用控魔 E CD到就放,现在要稍微控制,也就是如同前面说的,从无脑稍微恢复成正常一点,其余稍有影响但影响不大。


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