小弟發篇心得文,歡迎同好共同討論,
自己玩法未必是最理想的但可以參考看看
目前進度 等級 : 62 伺服器 : 4
重生次數 : 5, 都是孤兒,因為褲子洗下去了…不想改,如果重玩我應該都選擇貴族,因為我希望
除了”秘”,其他三圍能平均往上發展
地圖 : 平均能比自己等級多開2級
萬神寶庫 : 這次開完圖最高是T18,也是目前用死亡次數彌補通關機率的難度
一轉 : 用過馴獸-刺豬、目前角鬥士-半月斬
二轉 : 戰士-包紮(神技)
三轉 : 花不少鑽石測試;武鬥家、海盜、遊俠、皇家騎士、祭司、苦修者
四轉 : 也是買了也職業踩雷;戰神、毒王、英靈、武器大師、神諭使
副職業 : 冒險家-拋沙+追擊(2種技能,個人覺得也是自己玩法的核心技能)
(好險之前改版補償很多鑽石)…
四轉前;馴獸-刺豬+海盜-炸彈&火炮支持算是用最久的,炸彈S能當降攻+火屬傷害
四轉後 : 發現刺豬已經不堪用,一開始選毒王,後來遇到怪太多時開始打後排,玩雙槍體質低死亡率
漸漸變好高,開始嘗試其他想玩的職業…
神格一開始重生4次,分別月光、月光、生命、月光;想說高吸血增傷的月光應該很好用
但是怪物血量開始增加到幾十上百K時…甚至有特殊超高防禦怪、純物理的瑪格即使撐到30%+
吸血打硬防怪500點/吸150點實在悲劇…於是開始換神格
目前神格 : 日曜2 : 敵人每3秒扣當前3%,敵人HP<50%時,造成傷害降低26% (個人非常喜愛這技能)
生命2 : 每6秒全體回8%血量,HP>75%增傷36%,否則24%
破壞1 :全體傷害+8%,受到傷害降低10%,普攻+10%
主要使用職業 : 馴獸&角鬥士互換
戰士-包紮 (綁定)、探險家-追擊(綁定)、拋沙(綁定)
祭司-聖光十字(綁定)非常好用、個人覺得比生命綻放好;溢補帶光屬傷害、
解1層負面、CD:3秒
聖教軍(綁定)
(武器大師-器魂,打一般酒館任務讓雙槍變1打2比較省時間)非常駐使用
神諭使-聖光盾,光屬傷害、6秒內沒被打爆對面群暈3秒
庇護,我方單位受擊時,發動2秒無敵,每8秒只能發動一次
打萬神、推地圖、打塔遇到很免強的關卡時,能過關除了用死亡次數拚運氣外,過關節奏都是
聖教軍/聖光盾/庇護/拋沙,在各種神節奏發生效果、搭日曜盧死壓秒打怪
以下分享自己玩的想法
兵裝庫;每日存到30萬金左右,開始用酒館每次5000金/3次的探索,第一次有兵裝碎片就,
第二次探索、沒有就換下一頁以此類推,全探索金幣實在不足…
累計兵裝庫等級也可以加全屬性
瑪格麗特 : 第一次抽兵裝只出現它,基礎暴擊20%看起來很OP就選定它了
直到這幾天才多一顆星,但感覺以瑪格來說感覺目前1星被動已經夠用了…
畢竟自己不想玩距離流、這遊戲疊屍體的機會真的不算多,疊越久未必真的對戰況有利
目前的技能皮膚
詳細皮膚
暴率29%+瑪格20%,已經很常看見暴擊,傷害自己也不知道怎麼樣才算合格
以下是目前裝備;
目前5屬性
這遊戲蠻好玩的,幾乎各流派找到自己的玩法都可以玩得不錯
未來想玩看看焚炎這把武器;攻速取向+70%左右物理傷害跟火屬傷害