小弟发篇心得文,欢迎同好共同讨论,
自己玩法未必是最理想的但可以参考看看
目前进度 等级 : 62 服务器 : 4
重生次数 : 5, 都是孤儿,因为裤子洗下去了…不想改,如果重玩我应该都选择贵族,因为我希望
除了”秘”,其他三围能平均往上发展
地图 : 平均能比自己等级多开2级
万神宝库 : 这次开完图最高是T18,也是目前用死亡次数弥补通关机率的难度
一转 : 用过驯兽-刺猪、目前角斗士-半月斩
二转 : 战士-包扎(神技)
三转 : 花不少钻石测试;武斗家、海盗、游侠、皇家骑士、祭司、苦修者
四转 : 也是买了也职业踩雷;战神、毒王、英灵、武器大师、神谕使
副职业 : 冒险家-抛沙+追击(2种技能,个人觉得也是自己玩法的核心技能)
(好险之前改版补偿很多钻石)…
四转前;驯兽-刺猪+海盗-炸弹&火炮支持算是用最久的,炸弹S能当降攻+火属伤害
四转后 : 发现刺猪已经不堪用,一开始选毒王,后来遇到怪太多时开始打后排,玩双枪体质低死亡率
渐渐变好高,开始尝试其他想玩的职业…
神格一开始重生4次,分别月光、月光、生命、月光;想说高吸血增伤的月光应该很好用
但是怪物血量开始增加到几十上百K时…甚至有特殊超高防御怪、纯物理的玛格即使撑到30%+
吸血打硬防怪500点/吸150点实在悲剧…于是开始换神格
目前神格 : 日曜2 : 敌人每3秒扣当前3%,敌人HP<50%时,造成伤害降低26% (个人非常喜爱这技能)
生命2 : 每6秒全体回8%血量,HP>75%增伤36%,否则24%
破坏1 :全体伤害+8%,受到伤害降低10%,普攻+10%
主要使用职业 : 驯兽&角斗士互换
战士-包扎 (绑定)、探险家-追击(绑定)、抛沙(绑定)
祭司-圣光十字(绑定)非常好用、个人觉得比生命绽放好;溢补带光属伤害、
解1层负面、CD:3秒
圣教军(绑定)
(武器大师-器魂,打一般酒馆任务让双枪变1打2比较省时间)非常驻使用
神谕使-圣光盾,光属伤害、6秒内没被打爆对面群晕3秒
庇护,我方单位受击时,发动2秒无敌,每8秒只能发动一次
打万神、推地图、打塔遇到很免强的关卡时,能过关除了用死亡次数拚运气外,过关节奏都是
圣教军/圣光盾/庇护/抛沙,在各种神节奏发生效果、搭日曜卢死压秒打怪
以下分享自己玩的想法
兵装库;每日存到30万金左右,开始用酒馆每次5000金/3次的探索,第一次有兵装碎片就,
第二次探索、没有就换下一页以此类推,全探索金币实在不足…
累计兵装库等级也可以加全属性
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玛格丽特 : 第一次抽兵装只出现它,基础暴击20%看起来很OP就选定它了
直到这几天才多一颗星,但感觉以玛格来说感觉目前1星被动已经够用了…
毕竟自己不想玩距离流、这游戏叠尸体的机会真的不算多,叠越久未必真的对战况有利
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目前的技能皮肤
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详细皮肤
暴率29%+玛格20%,已经很常看见暴击,伤害自己也不知道怎么样才算合格
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以下是目前装备;
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目前5属性
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这游戏蛮好玩的,几乎各流派找到自己的玩法都可以玩得不错
未来想玩看看焚炎这把武器;攻速取向+70%左右物理伤害跟火属伤害