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【心得】我相信最后生还者2 这部作品不只有仇恨(有雷)

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我知道版上的风向都倒向另外一边了,但是我还是想说说我自己的看法,
这部作品最让我感到反感的地方就是一开始编剧赐死乔尔的地方,他是用虐死的方式逼玩家对艾比产生仇恨,不难想像游戏是想要刻意引导这件事情进而把作品围绕在复仇上,他确实成功了,玩家们玩到这里心情上都产生了仇恨,巴不得赶快进展游戏杀了仇人,但是故事让我们看到的结局竟然是没有复仇成功,然后中间还要玩一大段仇人艾比的故事,对玩家来说是极度痛苦的,甚至无法宣泄的怒火都集中在编剧尼尔跟游戏制作方上。
 
这些怒火和对这游戏的热爱,都让我对这游戏非常印象深刻,就连我玩完游戏都久久不能释怀,流下了许久不曾流过的眼泪,因为我们都太爱乔尔跟艾莉,乔尔一世英明,广结仇人,那双双手早已不再干净,却死在自己的疏忽,疏忽自报家名和相信陌生人,我们因为第一代的剧情所以才那么喜欢乔尔跟艾利,可以说我们爱上的是乔尔跟艾莉的情感链接,一个残酷无情世界的一个跨越陌生人产生父女情感的链接,游戏中也透过回忆片段跟吉他串起了乔尔跟艾莉的情感,尤其是那个博物馆的回忆片段,极度催泪和美好,这里让我又想起了乔尔,乔尔虽然走了但是他生前的模样其实一直都留在艾利的心中和玩家的心中,就像我们生活在这个世界上,辛苦的养家糊口养儿育女不就是为了希望自己也能成为家人心中的唯一,就算将来走了也活在他们的心里,我认为乔尔虽然就这样走了,他还是深刻的留在艾利的心里,人间炼狱走一回也不算是白走。
 
游戏中第二阶段要我们控制艾比,借由玩家仇恨的角色的角度去切入剧情,我相信这段编剧和游戏制作团队是想让我们看到一些东西的,感受身为一个人,身为一个被艾利和玩家仇恨的对象的心路历程,走完这段历程我感受到的是她跟艾利和玩家一样也是活生生的一个人,会因为同伴被杀而产生愤怒,更何况是产生情感的同伴也会因为自己的救命恩人深陷危机而做出行动,还有在船上跟欧文的热情接触,这些全部是身为一个人会产生的七情六欲,游戏中都赤裸裸的表现在玩家面前,玩家对这个角色是充满质疑的,艾比宁愿背叛组织也要保护敌对势力的救命恩人,这个设置是很奇怪的,人类的行动跟抉择往往是摸不着头绪的,尤其是在这样的一个末日世界,但是也证明了就算再怎么可恨的敌对势力也有值得自己守护的对象,再一次让玩家感觉艾比确确实实身为一个人的样子,那为什么艾比就没有办法原谅同样身为救命恩人的乔尔呢,我认为艾比对杀父仇人的仇恨是超越救命恩人的情感的,这个角色对我来说我是又爱又恨的,我爱他身为一个人所展现的情感和抉择,但我恨他杀死了乔尔
关于最后艾莉放下仇恨,很多人都说编剧这边让艾莉圣母爆发不能接受,这边我是为艾利感到心疼的,我心疼在他把手掐在艾比脖子上时闪现乔尔的画面时的样子,我感受到艾莉是真的很爱乔尔,我相信乔尔绝对不会希望艾莉为了他踏上复仇的路,因为这是段无法回头的不归路,路上要牺牲的人事物太多,或许一个不小心也会把自己的性命栽进去,艾利在这时候停手一定是有游戏想要表达的意义,在复仇的最后一定什么都不会剩,只会留下空虚和绝望,乔尔在最后也不会回到艾利的身边,抓住身边爱你的人和你爱的人可能更实际点,但是游戏还是让艾莉踏上了这条路,或许艾莉只是想让自己找个借口在为乔尔多做点什么。
我不知道为什么在这段我同样出现了一个想法,我想到火影忍者鸣人跟培因的战斗,培因让鸣人深刻地感受到自己在乎的人被伤害的心情,甚至让鸣人变成了九尾暴走,鸣人自己是这么的恨他,但是却选择了原谅培因,选择了他自己可能都无法相信的抉择,为了斩断这个无穷无尽的仇恨连锁,因为他知道培因(仇恨)是这个忍界所催生出来的产物,我觉得鸣人这个情操是非常伟大的,差就差在培因可以用六道轮回复活他所杀死的人
我自己是喜欢这部作品的,虽然是又爱又恨的,但是我看得出来最2是顽皮狗的心血结晶,它也确实令人感到惊艳,不管是角色刻画或者是游玩模式更或者是另人褒贬不一的剧情编排,我也不奢望有一个美好结局(有的话更好)。
我不会说最后生还者2,是大家会都会喜欢的作品,我也不会逼身边的人喜欢这个作品,它还是有它带给我的美好回忆
谢谢大家看完我对这部作品的感想,在打这篇文章的时候我是有打到哭出来的
,因为我真的对艾莉的结局感到心疼,但我也没有办法恨艾比。
 
希望大家可以理性讨论,如果要批评跟BP我也会虚心接受。

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