一樣的這裡是人見人罵的休狄是也
這次開這個關卡其實就是來測試這個版本整體遊玩強度的,雖然略有做球但也大多做在庸子的主動技上而非隊伍特性(也許爆炸的血量算吧)
先上圖
隊伍配置/龍刻配置
小西蒙 卡米那 大西蒙 庸子 庸子 小西蒙
武裝機 武裝機 武裝機 武裝 蛋糕 蛋糕
影片(手殘請見諒ww)
劇本給有卡而且講究爽度的你
r1-1:1c四次,庸子開關開,如圖12.5秒轉整版,小西蒙卡米那合體,亮骷髏(想要好轉可以像圖中一樣轉最上或最下一行火珠,然後一種6顆隔開,接著6c升華劍吃好吃滿)
r1-2:小西蒙,大西蒙,關開庸子轉整版
r2:關開庸子,消火珠尊重一下
r3-1:兄弟二技不要消水珠(5c炸3c就夠了)
r3-2:兄弟一技,關開庸子轉整版,關開庸子轉整版again
r4:大西蒙,消全光全木
r5:兄弟一技,關開庸子轉整版
r6-1:小西蒙,關開庸子,不要消木隨便轉
r6-2:關開庸子轉整版
r7:大西蒙,記得要炸水火木增傷
r8-1:兄弟一技,關開庸子
r8-2:兄弟二技,斬殺
後記(不爽不要看):
先說標題這樣下是因為真的要轉一下才會爽ww
庸子真的太扯了
實際遊玩後建議這版本要抽就
庸子西蒙各兩張
而如果都符合這版本也有抽齊那你將會有
4種現今版本最強隊伍
先來講講兩庸子的優點
1.進場五回合後,2合體(兄弟的,和鹽基)、4合體幾乎都可以合體(因為雙武裝庸子cd4關開關必然固版,只要第一關版面沒有干擾技能一定能減到cd),而對4合體的穩定性來說也是加了非常多分(火珠量就是傷害)
備註:4合體一樣能進場4回合後關開關庸子消整版,但第五回合4合體的二技會有一回合的冷卻請小心使用
2.當隊伍越多天元突破,尤其是雙小西蒙的隊伍,只要能利用關開庸子轉滿整版,那技能真的是開不完,而在傷害線又爆表的情況下幾乎是爽爽打
3.手殘黨的福音:的確大佬們只要沒卡珠都能回迴轉整版,但手殘如我,只要記好轉法也能穩定消滿,這點在遊戲體驗上真的就是一個字爽
再來是為什麼推薦要兩張西蒙的原因
1.大西蒙入小西蒙隊伍:也許五屬強化盾你會想開個庸子解決但等同少了3倍甚至更多的增傷(攻擊珠變少)而此時大西蒙的價值就體現出來了,更不用說無腦的固版又能被庸子減到cd,狀況好的話cd2的固版有夠噁心,而開合體滿機械值的部份也讓我再次讓龐貝去掃倉庫了ww
2.在4合體的型態下技能是經常不夠用的,尤其是戰友又因為某些因素只能搭上小西蒙的時候(比如需要大減傷又不能消心珠,或你就是要延秒才轉的好)此時你可以默默的把你的小西蒙進化成大西蒙放到第五格,就多了一張解版了(當然大多狀況我還是會搭另一張庸子穩定傷害就是了)
而想看上述有多爽狀況的可以看一下上面的影片
而已經有的人真的建議實際遊玩看看非常的舒服
等等可能會放個鋼煉打爆lv4的也可能不會
先說一下我是個微課仔,只課過一次鐵扇項羽連開的坑人時期,免得又有人,嗯
最後就歡迎補充啦