一样的这里是人见人骂的休狄是也
这次开这个关卡其实就是来测试这个版本整体游玩强度的,虽然略有做球但也大多做在庸子的主动技上而非队伍特性(也许爆炸的血量算吧)
先上图
队伍配置/龙刻配置
小西蒙 卡米那 大西蒙 庸子 庸子 小西蒙
武装机 武装机 武装机 武装 蛋糕 蛋糕
影片(手残请见谅ww)
剧本给有卡而且讲究爽度的你
r1-1:1c四次,庸子开关开,如图12.5秒转整版,小西蒙卡米那合体,亮骷髅(想要好转可以像图中一样转最上或最下一行火珠,然后一种6颗隔开,接着6c升华剑吃好吃满)
r1-2:小西蒙,大西蒙,关开庸子转整版
r2:关开庸子,消火珠尊重一下
r3-1:兄弟二技不要消水珠(5c炸3c就够了)
r3-2:兄弟一技,关开庸子转整版,关开庸子转整版again
r4:大西蒙,消全光全木
r5:兄弟一技,关开庸子转整版
r6-1:小西蒙,关开庸子,不要消木随便转
r6-2:关开庸子转整版
r7:大西蒙,记得要炸水火木增伤
r8-1:兄弟一技,关开庸子
r8-2:兄弟二技,斩杀
后记(不爽不要看):
先说标题这样下是因为真的要转一下才会爽ww
庸子真的太扯了
实际游玩后建议这版本要抽就
庸子西蒙各两张
而如果都符合这版本也有抽齐那你将会有
4种现今版本最强队伍
先来讲讲两庸子的优点
1.进场五回合后,2合体(兄弟的,和盐基)、4合体几乎都可以合体(因为双武装庸子cd4关开关必然固版,只要第一关版面没有干扰技能一定能减到cd),而对4合体的稳定性来说也是加了非常多分(火珠量就是伤害)
备注:4合体一样能进场4回合后关开关庸子消整版,但第五回合4合体的二技会有一回合的冷却请小心使用
2.当队伍越多天元突破,尤其是双小西蒙的队伍,只要能利用关开庸子转满整版,那技能真的是开不完,而在伤害线又爆表的情况下几乎是爽爽打
3.手残党的福音:的确大佬们只要没卡珠都能回回转整版,但手残如我,只要记好转法也能稳定消满,这点在游戏体验上真的就是一个字爽
再来是为什么推荐要两张西蒙的原因
1.大西蒙入小西蒙队伍:也许五属强化盾你会想开个庸子解决但等同少了3倍甚至更多的增伤(攻击珠变少)而此时大西蒙的价值就体现出来了,更不用说无脑的固版又能被庸子减到cd,状况好的话cd2的固版有够恶心,而开合体满机械值的部份也让我再次让庞贝去扫仓库了ww
2.在4合体的型态下技能是经常不够用的,尤其是战友又因为某些因素只能搭上小西蒙的时候(比如需要大减伤又不能消心珠,或你就是要延秒才转的好)此时你可以默默的把你的小西蒙进化成大西蒙放到第五格,就多了一张解版了(当然大多状况我还是会搭另一张庸子稳定伤害就是了)
而想看上述有多爽状况的可以看一下上面的影片
而已经有的人真的建议实际游玩看看非常的舒服
等等可能会放个钢炼打爆lv4的也可能不会
先说一下我是个微课仔,只课过一次铁扇项羽连开的坑人时期,免得又有人,嗯
最后就欢迎补充啦