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【攻略】骑士培育(十九)、‘灵骑士’育成篇

这篇是要给初入王领的萌新看一下王领骑士要怎么玩,至于高端的玩家有自己喜欢的配技及练法,不一定要照着练,参考一下就行了。
 
首先讲一下‘骑士练法及概念’
 
每个一职业都有八个技能,当下版本“普通攻击”被锁定为必选技,所以只能从七个技能中挑选三个来使用,依照你选择的技能而产生不同的玩法(练法)。
 
职业核心的输出技能只需要一个就可以了,一剑破万法,培养它打出来的伤害突破天际,破百万、破千万、破亿、破十亿,以有限的能量作最大的输出,而不是每一招攻击技能都摆上去,然后每一招都打个几十万,这样很痒,没有意义。
 
可选一招相同伤害类型(物理、秘法、元素)的单体或群体攻击作为次要输出,不选也可以,因为再多的技能你也练不起来,装备没有搭配、技能打不出伤害。实际战斗中太多的攻击技能也没有足够的能量(回合)让你施放。所以额外的技能栏全部都选0能耗的辅助技,它们能强化你下面5~7回合的输出伤害、生存能力、提高能量转换的cp值,在有限回合及能量的游戏模式下非常重要。
 
此外,技能利不利害不完全看技能效果,“角色定位”及“装备”才是重点。合理的战术搭配适用的装备,普通攻击也能是核心技能,概念讲完,接下来进入正文。
 
 
灵骑士的八个技能分别是:
 
【风龙卷】消耗0能量的普通攻击,击中后对目标造成3回合魔衰。
 
【阻魔藤蔓】消耗2能量的单体攻击,命中后造成较高的秘法伤害,并使目标的魔攻降低及中毒二回合。灵骑士最强的单体攻击技能。
 
【治愈灵流】消耗3能量的群体治疗技能,先以灵骑士的意志为一定比例恢复一次较大的生命值,接着再恢复灵骑士魔攻的10%生命,持续2回合。直接补血兼持续补血,无论是魔攻为主的输出型灵骑士或是精神为主的治疗型灵骑士,用这招都能有还不错的治疗量,但耗能3就有点高了,完全比不过奶妈型神佑的光辉之雨,CP值更低诗歌于0耗能的微风进行曲,比上不足、比下有余。并且因为它的技能加成不高,所以即使是精神、魔力双修的灵骑,奶量也只能算一般般。
 
【花雾】消耗1能量的单体控制,击中有高机率使目标沉睡一回合。就算是技满95%能不能控场也是有一定的机率。
 
【冰心灵流】消耗2能量的群体增益兼治疗,使我军每回合恢复灵骑士一定比例魔攻的生命,并额外提高物攻及魔攻,持续五回合。灵骑士比较常用的辅助技能,能持续补血也加攻击力。
 
【降灵龙刃】消耗3能量的群体攻击,对敌方全体造成秘法系伤害,并受到魔衰。非常鸡肋的一招AOE,耗能3打出来的伤害不及耗能2魔导的陨石,也不及耗能2暗骑士的暗雷,用这招作主攻怕不是觉得自己能量太多了吧?!
 
【魔法灵罩】消耗0能量的群体增益,大幅度提高我方全体的HP,并反弹一定比例的所受伤害,持续5回合。怪物弹死前我方一定先死,所以这招的效果主要是提高生命值,反弹只是附带作用。
 
【始祖之音】消耗2能量的单体治疗,优先对血量最低的目标施放,大幅度提高受治疗者的生命值及爆击率,持续2回合。
                              
 
灵骑士这只角色真的是很微妙,可攻、可奶,具有暗骑的攻击效果、又具有牧师的补血量,十足的万金油。但是这只职业冷门不是没有原因的,因为除了少数一、二招技能以外,其它每一招技能相较于其它职业,不是耗能更高就是技能加成较低,而且角色的技能复杂,将输出、辅助、治疗三系技能搭配在一起,十足十的高耗能低效。
 
灵骑士实际上要把技能分拆为二个种类,一种是攻击型灵骑士、一种是辅助型灵骑士。
 
下面先来介绍一下攻击型灵骑士
 
灵骑士的攻击技能中最大的亮点为“阻魔藤蔓”。消耗2能量就能造成330%左右的秘法伤害,击中后还附带魔攻降低及中毒2回合,可以说是集攻击及减益为一体的强效技能。原本应该是主打这一招为强力单体的秘法攻击,专门用来打秘法弱点,比如机械人…等小怪及BOSS。然而很蛋疼的一点是,阻魔藤蔓并没有技能的专属武器,它只能靠魔攻增伤,所以爆发的伤害比较有限,所幸它还附带中毒二回合效果,勉强还算是一流攻击技能。
 
第二个攻击技能则是“降灵龙刃”,这一招非常的鸡肋,技能效果与暗骑士是“暗雷”完全一样,然而降灵龙刃是3耗能,而暗雷是2耗能,同时灵骑士能穿的装备大致上和暗骑士一样,特别是主副手武器,那么在游戏中可以组二只相同职业角色的情况下,想要打秘法系AOE战术,与其练一只降灵灵骑,还不如练二只暗雷暗骑,反正灵骑的装备暗骑也能穿,一回合少耗1能量,二回合就多放一次,练降灵龙刃完全没必要。
 
然而灵骑士只有降灵龙刃有专属技能武器,这就…太无话可说了。总之垃圾一招。
 
再来就是“花雾”这招其实不算攻击技算控制,不过它只消耗1能量,在游戏高秘法加成的装备下,这招打起来还满痛的,而且技满高达85%的沉睡效果,用它来主攻其实也满OP的。
 
于是与其用群体攻击技能变成弱化版本的暗骑士,用单体攻击反而变成强化版本的暗骑士。
 
原因在于阻魔藤蔓(灵骑)与食尸鬼之咬(暗骑)同样消耗2能量,但阻魔比食尸鬼痛多了,而且中毒还是3回合,虽然不是降全部攻击的效果,只降魔攻,但其实也不差,起码一半的敌人会被降低攻击力,因为攻击力只有物攻及魔攻的区别,攻击属性另计。
 
其次以1耗能来讲,花雾的伤害不错,而且脸不黑、敌人也没有免疫控制的话,基本上打到都会沉睡。光是这二招不错用的单体技能就能考虑练他了。
 
 
攻击型灵骑士推荐的技能搭配为【风龙卷】、【阻魔藤蔓】、【花雾】、【冰心灵流】
 
冰心灵流是持续补血加攻击,耗能2持续五回合,以CP值来看很一般,但治疗量随灵骑魔攻增加那就很不错,遇到群攻的关卡可以帮治疗撑一下。但主要还是前面三招技能,普攻风龙卷击中附带三回合魔衰,在装备魔虫权柄后攻击必定爆击,所以起手一定要用普攻,接着阻魔藤蔓、花雾,按技能顺序放下来就行。如需要控场时就直接“花雾”到底就行了。
 
【攻击型灵骑士的圣树点法】
 
玩家主练的角色不管什么职业一开始都是先冲体,因为一开始没有其它队友,为避免前五章卡关,所以体力先加到70点再说。之后魔力及速度平均加,一直加到各300点为止,然后再把体力补到300点,最后全部冲魔力。
 
不玩治疗的灵骑士不用在意“意志”属性,所以精神完全不点也没差。
 
再辅助型的灵骑士
 
为什么是辅助型的灵骑士,而不是治疗型的灵骑士?
 
那是因为治疗型的灵骑士实在太坑了,不管是群体治疗还是单体治疗,同样的治疗量,费用比神佑高出1点,这在实战中会形成卡能量。其次灵骑的治疗量也比不上纯奶的神佑,再看他附加的效果,为坦克加爆率,没用。花2能量为输出角加爆率,浪费。群体持续治疗2回合看魔攻,…。更重要的是,灵骑加意志的装备很少,光是奶量就比神佑低一大截,耗能还更多,所以治疗型灵骑完全不推荐。
 
而纯辅助的灵骑,其实也没有比诗歌骑士好用,只不过它的技能可以与诗歌骑士进行互补,即便是组了双诗歌,灵骑还是可以上,当然三辅助的话,输出就会很低,不太推荐。
 
单辅助型用灵骑其实没太大必要,因为他真比不上单诗歌骑士,但一诗歌一灵骑就还不错,不会比双诗歌差,在敌人以群攻为主的关卡中,微风进行曲配冰心灵流就可以处理敌人不停地AOE伤害了,当然前提是我方全体角色的装备都有一定的抗性,不然一回合就被打死补不回来。
 
所以辅助型灵骑可作为队伍的第二或第三辅助用,依照关卡类型及战术与第二诗歌骑士作交换。
 
不建议玩家主修治疗型或纯辅助灵骑,因为出场率比较低。
 
辅助型灵骑士推荐的技能搭配为【风龙卷】、【魔法灵罩】、【花雾】、【冰心灵流】
 
【辅助型灵骑士的圣树点法】
灵骑士的圣树点法都一样,不管是攻击型还是辅助型,首先一样先冲体到70,接着平均将速度、魔力点到300,最后把体力补满300后,全力冲魔力。
 
小结
灵骑士其实非常非常的冷门,一开始可能很多玩家会试玩看看,但玩久了就发现他上场的次数愈来愈少,在秘法弱点的关卡中组2暗骑也比半生不熟的灵骑好用,在需要治疗的关卡发现灵骑的耗能很高,在需要辅助的关卡,一般人可能会改用双诗歌,研究过后发现上面二种练法还可以,单体可以打秘法弱点、辅助可配合诗歌,虽然出场率低了点,但总比只能坐冷板凳好多了,其实还是玩法设计的问题,战斗回合制一回合只能放一招,什么都可以难道还能一回合放二招,在技能没有优势的情况下,复合型角色还不如专精型角色棒。
 
 
 

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