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【心得】破完後感覺卡在兩派的中間….(劇透)

怎麼有一種會被摺疊的預感
我不討厭這個劇情,沒有到大家這麼憤怒,但也不認為這是一部神作
只是覺得非常非常的可惜
個人非常喜歡一代,還直接去朋友家買數字板推坑
最可惜的點我是世界觀變小了
一代有一種真的橫跨、長途跋涉的疲勞感、經過一年的旅行
但二代卻只有短短几天,少了那種旅途,末日的感覺
在二代發售前的劇透我完全沒看過,完全不知道劇情是什麼
也不知道喬爾會死,沒看過最後被改成傑西的預告片
是以一個完全不知道會發生什麼事的人去玩的
我覺得很可惜的是
畢竟經過了一段時間了,對喬爾的情感已經沒有這麼濃了
(TLOU玩完後跑去玩人龍0、極、極二、三、六、七)
遊戲開始時直接被畫面吸引,真的跟預告一樣的猛,還以為最後畫面會被閹割
喬爾一開始的死讓我超級超級難過,真的有泛淚
但卻覺得或許在這個世界觀,死亡已經是一件很司空見慣的事
我記得人龍系列說過:我們這行的,最後不是死在路邊就是怎樣 (有點忘了)
可能巡邏時不小心被咬到等等
所以並不覺得喬爾便當劇情的太隨便
但是未免也發的也太早!
至少再給我一點重新培養感情的時間吧

再來是遊玩艾比的部分,是沒有什麼大猩猩,動物星球頻道那麼誇張啦
就只是一個比較壯一點的女生

只是一開始遊玩說真的很不愉快,我買TLOU是為了看喬爾跟艾莉
突然塞一個角色給我是在做啥?
但真的很想繼續看艾莉的劇情,只好繼續玩下去
慢慢地能夠理解艾比這個角色的心情轉變(或許是我比較容易腦補)
本質上不是一個壞人,畢竟他不知道喬爾跟艾莉情感
就以一個路人來說,犧牲一個人可以研發出解藥這肯定非常好
像是今年的新冠病毒,假設說有人產生出抗體
但研究抗體會讓那個人死亡,我相信大家會覺得說,犧牲一下救整個世界錯了嗎?
可是很不巧的今天那個有抗體的人就像是我們女兒,用爸爸的角度去拯救自己的女兒
不想讓珍愛的人從身邊在離去
雖然這麼說操控艾比打艾莉那段我故意死了好幾次ㄏㄏ
結局部分我很贊同艾莉放過艾比,個人猜想是艾莉也知道這樣殺死艾比
最後也不會改變什麼,喬爾已經回不來了
如果結局那段是艾莉殺死艾比
列夫直接等死,艾莉回到原本的那邊,全部空無一物,也無法再彈吉他
卧操這個真的最殘忍,真的一無所有,什麼都沒有
遊戲劇情我個人真的可以接受,只是編排方式需要改變
如果要讓我對艾比出現更多情感,應該先讓我操控艾比
不然他那些朋友死去我完全無感阿!
除了歐文之外我名字全忘了,傑西死去我也無感阿!
列夫那個派系我也不知道來龍去脈,他們跟WLF打起來我也覺得莫名其妙
不然就把艾比跟他朋友弄成自己是一個團隊就好
他們也是一群都有故事的生還者
把很多劇情放在他們的對話里,去找喬爾的路上也好啊,至少培養一下感情吧
角色塑造這塊真的不優
如果要做這麼殘忍的劇情就殘忍到底阿
這本來就是一個限制級的遊戲
結果搞成這樣,編排真的很可惜,明明可以搞成一個很胃痛的遊戲
像魯蛋有說:這個遊戲佳作但不能用最後生還者這個IP
我很認同,劇情我可以接受,但最後生還者應該是要末日題材
而不是這樣,真的搞得感染者是來客串的,世界觀整整被縮小
再來是音樂,當下很好聽,但玩完後馬上忘記
怎麼沒有像一代那麼有代表性的音樂了
像是DIABLO2羅格營地的吉他呢?
最後真的是覺得很可惜,戰鬥、畫面、對象、還有那個屌到不行的表情
真的很棒,但這劇情編排硬把這些都拖了下來
順序換一下明明會很好的阿QQ

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