Hi大家好我是凹伯~
本周要聊的牌组
是用比较简单的方式介绍西陵珩大大的任务奇迹法牌组,
希望能让跟小弟一样的铜牌玩家们也能体验到这个有趣的牌组,
不过因为比较偏小弟的个人内文的理解和整理,
所以如有误的地方还请多见谅了。
牌组代码:
AAECAY0WBpaaA7mlA/isA/O3A8W4A427AwzTAasEywTmBLwIg5YDn5sD4psD/50Du6UD/awDuLYDAA==
牌组代码(解任务的冒险者版):
AAECAY0WBLmlA/isA8W4A427Aw2rBMsE5gSWBZcGvAifmwPimwP/nQO7pQPxrwO4tgOMuQMA
首先,这套非常需要经验判断,
容错可能没有一些常见的牌组高,
不过玩起来相当有趣。
这套牌主要的核心是产出大怪占场,
任务(被动超越卷轴)、唤醒、法力飓风和星术师索拉瑞恩等
都是看能不能洗出击杀法术(或是能切的咒术师的呼唤及能召出大怪的法术),
而且部份也关系着续战要素。大怪占场主要有场上手下降费的海巨人、
非牌组内法术降费的法力巨人和泫瓦拉因法术产出来的5/5元素,
玩家要做的是想办法让大怪出场,并切用存活用咒术师的呼唤切成2只,
如果能搭配到卡德加的召唤手下的上牌会召唤2次更好,
只要能切7费以上的怪,切出来的手下都不会太烂,
只有少数不太行的手下,以机率来说,切出不差和强怪机动还是很高,
而且也有嘲讽或冲刺的怪。
这版添加的牌也有相当不错的。
打法上要记得解任务只是顺便,让大怪站场才是重点,
虽然小弟一开始玩也很直觉一直在解任务,
但很容易到最后没有获胜手段,而且也会忘记扣一些法术,
不然也很容易手牌干掉没牌。
学徒+法术+法力飓风这组合如果法术要用唤醒去洗,
尽量中后期再洗,否则很容易卡手或费用不够打出要洗的法术,
不然就是前期用唤醒直接洗。依照这个概念能替换的牌也不少,
有解任务的冒险者、雕沙者、大法师安东尼达斯、
雅立史卓莎、奇特的坐骑商人、逃脱的法力刃豹和能量之泉,
而且不想因为巨人和切卡手时也能换以解任务的冒险者为核心
靠法术叠出大怪,而且和泫瓦拉的概念也没有冲突。
怕巨人和切卡手,也可以考虑用冒险者造大怪。
在对上各职时,对于高出场的恶魔猎人非常不容易,
主要是有他是有不少过墙的手段,
能玩家只能想办法靠一些清多数小生物的法术
和一些续命的法术撑过攻势。
对上猎人不管是那一种牌组都会很被动,
特别是对方有无法被法术或英雄能力指定的怪,
只能想办法先下生物撑过前面的回合,而且要多利用镜像,
之后再看有没有机会切巨人或下大怪拉回优势,
但注意对方会有很万用的伟大的赛佛瑞斯可解场面,
所以也要考虑是否有第二波铺场的机会,
只是对上猎人情况还是很绝望就是了。
对上盗贼并不难打,但巨人除非是在六费前下,
否则尽量不要单下,不然会直接被菲克.天刃解掉之外,
玩家可能还直接少掉了一个大怪站场的手段,
而且也要注意对方有一些少数的大怪(像连击成长后成的范克里夫等),
以及一堆低费的解牌手段。
对上圣骑士则要一开始想法撑一下半快攻,
后期要扣点牌增加续战就好,而且法术扭曲者相当有奇效。
对上法师则是资源战,要特别注意神奇的里诺能下的时机,
也要有扣解末日预言者的手段,
面对尤格萨伦的解谜箱和神奇里诺的被动随机法术,
以及对方找到的法术这些就要拼一点个人运气了。
对上术士则对方完全有克制这套牌的手段,
但还是有一定的生存空间,
要看能不能切出高质量的死声生物或洗出击杀法术了。
对上德鲁伊,海巨人有机会扣着前期就下,
靠对方萤火虫群等多数占场的手下减费,
而且能多利用冰霜新星拖点时间,切出巨人反打,
或是找解场法术,德鲁伊主要是靠占场生物,
并没有太多解大怪的能力,只要解掉或控场就好了
(注意对方7费后连下泥沼光束可能有机会解掉一只大怪)。
对上牧师,就要看对方偷牌的运气如何了,
所以尽量还是把任务解完和对方拼一下资源,
这版的牧师类似以前的控制战。
巨人不要单下会被解,还有注意灵魂之镜的效果,
大怪尽量往右放,而且也可以尽量用冰霜射线和冰霜新星卡对方的手下位置,
让灵魂之镜没有太多空位产分身。
另外,灵魂之镜能触发卡德加的效果,
只是额外招唤的怪不会攻击,而且注意星术师索拉瑞恩尽量自杀,
不然被控走就很麻烦了。
对上战士,狂怒体系除非能能切有combo,
不然单下巨人风险很大,对方解场手段很多,
镜像基本上是能被直接被危险舰长的combo解光(基础伤就全场2血),
而且尽量解怪和撑到后期看有没有办法洗出斩杀用的法术。
炸弹体系有很多解多数怪的手段,尽可能骗掉其手段,
然后让场面上血量都不同,以避开被剑刃风暴直接扫光,
特别是玩家用泫瓦拉产元素时(搭镜像等血量不一的手下),
手牌还够的情况下,是可以用被动去避开炸弹爆炸。
对上控制则和牧师一样是资源战,
但注意一下对方有的解场手段(前面提的都是避开的手段)。
以上是小弟打这套牌和去理解西陵珩文章的看法,
不过小弟经验还不太够,判断也不太好,
也是输多胜少,但希望能帮到大家更容易理解整套的运作方式。
这套下错很容易被惩罚,但相对经验累积的速度也很快,
特别是对于对方牌组的理解,所以不怕输想累积经验的话也很推,
也能当成是操作判断的考验,玩起来很有趣和有成就感。