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【心得】【强烈剧透】【剧情讨论】二代实际破关心得分享,个人感想,很赞,值得一玩!

以下都是直接剧透

前提

首先我是数字预购,然后于19号游戏开放就很开始玩,因玩得比较细,大约在21号花了3天破关
这剧情真的后劲很强,我也沉淀了好几天,并看了很多不同的知名直播主的心得,观众心得,
与已经破关的人讨论许多细节后,才决定来写一篇心得分享,无论你是玩过或者是观望的人
目前调高难度…再玩第二轮中 ( 第一轮 使用普通难度,辅助系统全关 )
个人觉得 难度感受差异不大,但里面有个 辅助系统
如子弹时间或者趴下隐形等完全影响难度平衡,非常强大!?

评论前我先发个人权图,证明不是云玩家,ID也很明显,可以查我的纪录

另外我要表明一点,我真的很讨厌云玩家
举个我看过的例子
例如我去日本玩,玩得无论开不开心,回到台湾之后,一个手拿日本杂志”看完”旅游内容,
并对我说着~我觉得日本就是垃圾,就是粪,你为什么要去日本玩..你是白痴吗..!@#@!$攻击++
所以我认为 , 一个没有实际体验过的人根本没有评论的资格。

话题转回来,这游戏玩到中途的时候,就发生了评论网站把分数弄到低评分3.3事件
此事件详情可以看  (链接)节目解说

但游戏过程中,我忍着不去看任何讨论,或者可能剧透的地方,坚持实际体验到破关再说,
实际体验下来,真的没这么糟
而且我很龟毛,各种书信,日记都要看完,补完剧情。

说到这边,大家一定觉得我觉得剧情很棒是神作,呃 ,其实没有 我也觉得剧情有问题,
但这游戏一代毕竟是顽皮狗的作品,只有他们有资格写接下来剧情,做好做坏,我们也没法说什么
要骂要夸,每个人感受不同,我觉得感受的东西很主观,必须互相尊重,。

不需要
负评的人,一直在攻击正评的人…(尤其是云玩家)
正评的人,也不要强迫负评的人去喜欢这款游戏

游戏就跟电影一样,大家看了感受都会不同,
有人觉得紧张刺激就是好看,有人就是觉得有够难看我看到睡着…
就连大家最爱的复仇者联盟神作 , 一样有人不喜欢
所以…萝卜青菜各有所爱 …你说呢?

正文
再来我先直接打个人游完后的整体分数
  • 画面细致 100分 (进入森林时,各种阳光打进来,各种倒影,叶子一片一片的,还有小松鼠)
  • 战斗系统 90分 (暗杀时各种物理细节超棒)
  • 关卡压力 95分 (全部设置普通以上强度,辅助系统全关,资源稀缺下)
  • 制作系统 70分 (普通)
  • 杂鱼模块 60分 (虽然帮每个杂鱼作了不同名字,让玩家有带入感,但一直看到撞脸,尸体重量很飘逸)
  • 剧情顺序 50分
  • 剧情后劲 95分
虽然很多人骂得要死,
但我认为,整体来说依旧是3A的游戏
当然这只是我个人感受,纯分享,每个人感受都是不同的
剧情顺序,冲击太大,我个人也不喜欢
但就没办法,除非你把顽皮狗的股票都买下来

争议点看法Q&A
1.乔尔开场领便当,高尔夫球!?
这个应该整个负评中最大的不爽,
而我也是被吓到,我的感受也是很不爽
毕竟是上一代战神,带入了很多情感
怎么一开始就被杀,我中间还有一丝丝希望他复活(极小机率)
毕竟预告片有乔尔摀住艾莉的嘴巴桥段阿,还没出现(后来是JC)

2.乔尔以前就当走私客看过各种险恶,为何这次这么笨讲出自己名字
我只能说,这是汤米害的,救人救到一半介绍自己本名作啥? 靠老婆吃饭太久了?
所以说乔尔真的无辜,没事被爆料,还正巧是仇人,所以我个人情感上汤米必须死 (但活到最后)

3.女同志桥段太多,有女权内容等等
这方面我没感觉,毕竟一代的番外篇中,艾莉就是喜欢女生(一样皮肤很黑)
而且第一次E3曝光就已经是女女接吻了
所以什么因为顽皮狗人力调动,新女权主管影响等等的负评
我个人是觉得无感的,相信老玩家早有准备,这段可能云玩家在气气气

4.亚洲人被歧视等等
这方面我也没感觉,你如果整个对话有认真看,实际玩到破关我都没觉得有什么亚洲人被歧视的问题
甚至艾莉还很在意尊重 JC(亚洲人) ,因为昨晚你分手一个礼拜的前女友亲我,我们该不会有嫌隙吧
表明了….很怕会跟JC 连朋友都没得当,所以这段女女恋情,女主虽然暗恋,
但是为了友情从来就没有主动作出追求行动。
另外仔细翻书信中可以补完,这段三角恋的剧情。
很早之前就开始了,各种内心小剧场在日记中有
本来很纠结的想维持现状关系
但…女方倒追太主动了,本来暗恋的女主角,抽完大麻就沦陷了….

5.结局太虐,为何你杀了这么多人,最后却心软放过主谋? 圣母?
这个议题我觉得,首先要看时间轴的问题
顽皮狗把顺序穿插叙事,导致很多玩家的愤怒值,很容易达到顶峰
无法短时间得到释放,
但是我试着顺着时间轴去理解故事又觉得释怀

(我有写个剧情类小说懒人包,有兴趣可以看二楼 (链接))

所以我们游戏时间很短,情绪很难调整
从头到尾都被仇恨带着走
而人的愤怒与冲动,往往是距离事情发生最接近的那一刻
简单来说 乔尔被杀 ~艾莉当下 怒气槽瞬间满值,并且要放大招了

如果 如果 如果说…
去报仇的第一天遇到的不是其他队员
而直接遇到艾比的话,艾比早直接被艾莉杀死了
没什么原不原谅的空间,直接杀了,游戏结束!  但…..也不好玩

但剧情就是故意巧妙的安排,让他找不到主谋先杀他的队员,
例如 : (1)没什么攻击性的医生,还有(2)孕妇,还有当初帮他讲话不要杀他的(3)欧文
虽然都是因为各种原因导致的反杀等等,但对方其他六个队员毕竟已经死光
另外三个 (残痕、内讧、汤米杀)
在各种愧疚与良心逐渐的在消耗怒气值的

直到肌肉女,在一次过来杀掉了 JC 跟差点杀掉他的爱人,
他真的怕了, 怕在一次失去自己所爱的人,
于是强行压下仇恨与爱人过着小家庭生活
一年之后也有小BABY出来,
看似非常美好,但仇恨毕竟是为了爱压下来的
所以怒气值一值处于 ~50%状态,所以会自我扣血
于是艾莉 变得憔悴,睡不好吃不下,身上的肌肉与脂肪喷光,变得只剩骨头的身材
这个状态~一直到汤米的出现,并且告诉他仇人的线索后,压倒了艾莉的最后一根稻草
这时候怒气值虽有充值,但经过了这么多的事情跟一年的生活,怒气值已经不到100%状态

最后结局的心得

艾莉本来可以很爽快报仇,但对手已经被吊在木头上,
瘦骨如柴…毫无斗志,几天没吃饭,已经够惨了 (说好的大只佬呢)
(肌肉女 当初埋伏乔尔,今日反而被人埋伏也是因果循环)

看到这种情况我怒气值又会下降
如果是我杀起来…真的没什么快感,跟死鱼一样(误)
但是放过他,我又不甘心,于是放下武器
怒气值再怎么下降我还是有 50%(乔尔的死前画面闪过)
艾莉决定 逼对方跟他对打,我给你斗志( 刀架在列夫脖子)
这时候不单为了报仇,还要给自己一个交代,我也不想活了
(不然干嘛肉搏直接开枪就好了,我要的是发泄仇恨的过程,就算失败我死了也无所谓)

于是中间杀杀杀剧情略过~~

50%怒气值爆发得差不多,对方也残血时…..


又出现了游戏前一天,舞会后跟乔尔摊牌,心情复杂却试着原谅乔尔的画面…

呼应了 虽然很恨你但我试着原谅妳 的情感
加上  前面累积的各种事情,杀的每一个比较无辜的人
加上  现场对方还有一个小孩(列夫)没人顾会死…
加上  艾比 有被丧尸咬,再活也没几天了…

(被咬这件事情,我特地一直慢动作去查,肌肉女身体的每个部位,
如下图..我一直疑惑被咬的部位在哪里,剧情也没多作解释,后来看来看去只有箭头处比较像)
所以总结 肌肉女 死掉还是有悬念的,
可以是  逃犯当时看错,
可以是  被人类咬了,
可以是  被丧尸咬到没几天,
可以是  他也有免疫力!?。(把列夫养大 生还者 III 剧情开始 误)

总结
我个人觉得这个结局很棒
因为最后的放下其实并不容易 ,是需要很多事件与很长的时间去累积出来的结果
仇恨只会生出更多的仇恨,而复仇虽然当下很爽,但如果代价失去更多呢?
也许一开始就应该放下…(但当时怒气值是满的).

脑补延伸结局
艾莉回家后 看着自己手指,爱人走了,知心好友JC死了
全都没了….E04

拿起了吉他,少几根手指,我主题曲也弹不出来了,
这场报仇我到底是赚了还是亏了….E04

看来我要点击一下,换手弹吉他的技能了,
毕竟少两根要拨也是可以的
而且最重要的中指跟食指都还在
我最厉害的技能没有废

慢慢地走出屋子,踏上寻找爱人之旅
哼! 到时哄一哄就好,带着婴儿应该也跑不了太远

顺便看看 乔尔的墓地, 撒上他最爱的咖啡好了…

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