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【心得】关于这游戏的一堆问题

首先 关于特战英豪 是一款 竞技类射击游戏
关于只想 课金 速成 不想练枪的憨憨 请自己删除游戏好吗

这硬核射击游戏的练枪曲线 大概跟 自然对数的函数图像差不多 维基百科支持

这游戏有太多地方 根本就是模仿cs 1.6 csgo的 隔壁棚的cso我们不提根部不是同款游戏

关于练枪:

训练场点头 压枪 电脑 每天各500只 枪法是练出来的
会说这游戏是学csgo的不过分吧

连训练场 也是模仿csgo aim_botz training map 还有retake map

关于如何 压枪 点头 学观念 台湾有crazyface 卡萨夫 这些实况主可以学习

这游戏弹道并没有玄学

这游戏弹道并没有玄学

这游戏弹道并没有玄学

压枪是可以练出来的 这游戏的弹道是固定的 而且跟csgo一样 前10发决胜负 压枪说真的只需要练前10到10发

以暴徒来说 他的弹道成t字单实际上你只要记住前15发(你真的有在练枪会知道我在说啥)

你会被赛到头 但如果你每场都是说对面赛到你头 或者你赛到对面头 那是你或你的对手太烂
关于想要认真玩这游戏的

国外已经有很多比赛在进行了 很多支持可以学习

关于像csgo的游戏 比较推荐看国外比赛可以学很多东西



以上是由两位由csgo转至Valorant的2线选手 这两个选手我都蛮喜欢的

由众多比赛可以看到 奶妈(圣祈) 白帽(瑟符) 欧门 才是t1角色 几乎场场必出 奶妈出场率99% 而不是一堆人在吵的雷娜

关于会讲萝拉这只角很强的原因 个人认为是因威你在虐菜 或者你在被虐(排除掉美服之前被nerf)

个人觉得 像csgo一样这游戏要吃配合的 不可能场场1打5
看比赛就知道 这游戏弹道并不是玄学 而是可以学习的 只是你要不要花时间去训练场练枪


关于一场时间过长:

看看lol 如果不是辗压一场30-40分钟跑不掉
看看csgo 16分 局 一场1小时多跑不掉
这游戏也相同

13分的赛制 是参考1.6早期赛制 已经算很快 想再块请去玩炸弹模式

csgo前阵子也有在吵要回到13分 但13分会加重影响手枪局的影响
一个游戏好坏不是在于他一场时间长久 台湾人 玩游戏太爱 投降挂机 我想速成 课金

然而一个好游戏并不需要这些东西

csgo 有板上很多人反映的问题 但 csgo 还是很红 所以这游戏没有问题 是你有问题

个人觉得可以多出休闲模式像csgo一样 局速少 10打10 可能  可能啦 台湾人会比较接受

关于模式:

出死斗团死 我认同 但并不是你让你爱玩这游戏的原因

还是一样个人觉得可以多出休闲模式像csgo一样 局速少 10打10

关于枪枝选择过少:

这并不是cso 这游戏是5v5竞技游戏 你要腔多请去玩cso
还有枪枝多少并不是一个游戏好玩的关键 看看csgo
出新枪对竞技游戏不是好事 看看csgo r8刚出的时候…
根据我玩cs 1.6 csgo 你玩到后面 会用的还是那几把
在学学赛场 人家是怎出

这游戏有经济问题
会有eco round 的问题
枪在多 你还不如练好一把

讲再多 还不如练准一点


讲这么多可能有人会问 啊你可能会问 啊你一直讲csgo 为啥我不直接去玩csgo好了:

没错我个人认为这游戏 热度不会超过csgo 但这游戏也有优点:

比csgo 好上手 这是实话 如果你真的有在用心打csgo 的话这游戏上手比csgo好很多

枪比csgo稳 这件事情我觉得是事实 这游戏的枪 比较好控制

csgo加上这些角色 让游戏变化性便很多 个人觉得不会说不好玩

我并不是职业选手 也没多强 我相信版上比我强得多的是

但我觉得这游戏 跟csgo 我会两个都玩 并不冲突
关于插件:
插件并不是一个游戏变烂的主要原因 还是要拿csgo 来讲
csgo 插件也一堆 还是很红
还有目前我玩大概50多场 也有被虐过 但是 像插件的也就1两场
那几个说啥10场 5 6 场都插件 是你菜 去练枪 或删游戏






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