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【心得】【全破心得】 如果有個IF路線….

前面的喬爾葛屁~愛莉聖母化~以及艾比減肥成功啪啦啪啦~
等等我覺得大家都應該已經看膩了,
但是扣除最後回家十分鐘,
當愛莉跪下來的時候,
卡在心中一直有個東西不知道哪裡出錯了,
感覺就像都對,都是可以,就是悶著,就是哪裡不對,
好像明明車子可以發動,可以換檔,速度可以上,
但是就是卡啦卡啦有點聲音,
直到後來無聊去看電影,重溫盜夢空間,
其中一個影評是,
如果描述的順序改變了應該會更好,
我才感覺,對,就是這個,
這部遊戲可以稱為佳作,(我不敢亂用神作)
但是只差臨門一腳,
但是也就是這臨門一腳讓這遊戲徹底的失敗
(不包括最後十分鐘,那真的噁心,即使這篇老子也要刪掉他。)
後來我又去找到了影片,
我想重新看一次,
真正讓我覺得開始噁心的是,
我們玩第一女主角的時候,帶著的是憤怒的心情,
然後接著又要操控艾比,說真的我對艾比一點點點點好感都沒有,
好幾次都想跳下去自殺,而且在後麵湯米打死我隊友老子還爆出一句奈斯,
然後湯米被刺掉下去,還罵了句魂淡刺三個小。
所以大略以自己觀點總結了一下本作失敗點,
1.{共鳴}艾比沒共鳴,即使漂白也沒共鳴
2.{理由}喬爾死的方式太過早,而且早到還不明白怎麼死的,其實整部愛莉沒有放過艾比的理由,愛莉不知道艾比爸爸是誰,也不知道他是怎麼死的,而且喬爾也沒看過醫生女兒。
3.{變態}強制聖母化,強制妖魔化,強制歧視化,強制轉變,
艾比因為一個剛認識的小朋友殺了夥伴,即使夥伴想殺他,也不是先動手,
試想,因為路邊認識一個人所以就開無雙幹掉二十年好友這事情誰做得出來 ?
愛莉不知道理由,自然艾比除了仇人沒有第愧疚點,
即使殺了對方夥伴,但是這是殺父之仇,喬爾一笑泯恩仇??
以上的種種不自然,就是因為遊戲想要”強制”灌輸觀念給我們,
如果這觀念不是用”強制”而是用狠平鋪直敘的”告訴”你的話….
如果劇情是以下這樣,我不改裡面的東西,
只是把順序以及補充橋段加進去,我個人覺得可以,
只是不知道各位是不是能夠有共鳴…
序章時候使用艾比,一直到喬爾被殺,一桿揮下去,但不是進入愛莉階段…
先讓喬爾的死亡是未知,因為高爾夫能否一竿爆頭還有爭議,
而是進入艾比回憶,進入小時候的艾比,讓艾比故事線先發展到死亡階段,
然後閃回現場,讓愛莉進來,但是先到最後一竿之前,喬爾被打殘時候,
這時候確認喬爾還沒完全掛掉,吊一下玩家胃口,讓玩家覺得還有希望,
在被抓住黑幕,然後愛莉說NO…時候閃回愛莉小時候,
讓動物園,還有愛莉小時候片段放進來這裡,讓愛莉給個回憶殺,
這時候再讓艾比多下一句:給我的父親。
然後接著進入艾比長大到復仇前….
接著可以讓喬爾RIP,
(插個話,我很喜歡喬爾,而且我也覺得我是喬爾一代也會作出這樣的決定,
這是末日,其實在半路被個殭屍啃掉都正常,二代用喬爾之死作為爆點,可以,但是太粗糙,
讓人感覺在末日只有復仇,沒有英雄,可以,但是過於簡略,死的不明不白才是憤怒主因,
而且沒讓本人知道,卻又在後面洗白,說真的我是保持憤怒在玩艾比的,
就算到最後我也不想原諒愛比。)

回愛莉線一路到劇院,憤怒狀態爆走殺人~合理
接著艾比線也一路到劇院,隊友持續被殺憤怒~合理
但在劇院讓傑西死後,(抱歉傑西,我真的不知道你幹嘛死,你只是女權的禍害,給你三秒默哀)
愛莉坦白自己是免疫者的時候時候,
讓艾比加一句:為什麼當初妳不好好去死,是那個惡魔殺了我父親,就是要用你研究疫苗的醫生。
讓愛莉突然明白為什麼我們要纏鬥那麼久,心境產生變化,
這邊可以加入最後一段,愛莉跟喬爾的對話,
讓之後的戰鬥處于思緒混亂狀態而輸。
這邊我想改變一個劇情,讓湯米死,
不要讓他做一個一開始不贊成復仇,
但是後來變成一個慫恿鬼的死白痴。

接著到牧場劇情,但是拜託別讓湯米出現了,
他是我心中的好大哥,狙神,不要讓他變成慫恿鬼,
然後讓愛莉在惡夢中回顧朋友死亡,
喬爾,湯米,可憐的傑西等等….
然後讓愛莉留一張紙條,蒂娜抱著孩子的背影,長鏡頭,拉向牧場的太陽。

其實我個人覺得疤臉幫那段很多餘,賊78多餘,
既不能對於平衡愛莉有任何幫助或逆幫助,
也只是強迫玩家接受艾比可以為了道理殺朋友的強制漂白,
既然說不刪減內容,這段就會放在這個位置,
然後在接愛莉尋找艾比的橋段,
接著到海灘….

然後這邊我會希望加入一些東西,
因為全篇都是一本道,就是不管哪裡噁心狗皮頑都要硬塞給你,
這讓我很不開心,有種被強X的感覺,
如果我是編劇,這邊會加入最後生還者唯一的選項,

而且要運行三次,
也就是在愛莉要溺斃艾比的時候,
給一個慢鏡頭,非常慢的選擇圈,跟開門一樣的,
但是速度給一半,按住方塊,
給出艾比看到父親被殺的閃回….
接著,再來一次,改按住三角,速度在減一半,
給出喬爾的閃回….給多幾次,
最後改按成圈,速度在減一半,
給出小孩蘇醒,大喊一聲NO~~
然後閃回愛莉給出喬爾死亡時自己喊的NO~~
最後,一個停止畫面的大大的X,(像殺死黑妹那邊)
讓大家知道,按下去就得死,
但是設置,在數秒後愛莉就會放手,
如果玩家在這時候猶豫,就會變成雙活結局….
(但是拜託別塞給我斷手指劇情,很爛….)

如果玩家按下X,那麼就讓艾比掙扎中摸到刀把愛莉也幹掉,
然後愛莉堅持著把艾比淹死後,
坐在海上,慢慢鏡頭拉遠,慢慢垂頭,閃回多製作一個畫面,
就是愛莉在出發之前,回頭對喬爾墓碑說,
我想我原諒你了….END

雙活結局,讓蒂娜在房子門口,抱著小孩,
然後愛莉由背後鏡頭”有手指”的背後鏡頭,
長鏡頭,拉遠,然後愛莉跟蒂娜小小的人影相擁…END

以上是我想的IF路線,但是IF終究是IF,
當總監說出愛買不買不買拉倒的時候,
以及在父親節PO出照片的時候,
我就知道,你堂堂總監,
竟然對自己的作品沒有愛,
你只想完成你對於政治意識所構築成的強X作品,
你只想把這些意識塞進玩家腦中,
你不想讓最後生還者2成為經典,
在這末日作品中,你才是比你作品所描述的自私還要更真正自私的人。
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