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【攻略】騎士培育(十七)、『神佑騎士』育成篇

這篇是要給初入王領的萌新看一下王領騎士要怎麼玩,至於高端的玩家有自己喜歡的配技及練法,不一定要照著練,參考一下就行了。
 
首先講一下『騎士練法及概念』
 
每個一職業都有八個技能,當下版本「普通攻擊」被鎖定為必選技,所以只能從七個技能中挑選三個來使用,依照你選擇的技能而產生不同的玩法(練法)。
 
職業核心的輸出技能只需要一個就可以了,一劍破萬法,培養它打出來的傷害突破天際,破百萬、破千萬、破億、破十億,以有限的能量作最大的輸出,而不是每一招攻擊技能都擺上去,然後每一招都打個幾十萬,這樣很癢,沒有意義。
 
可選一招相同傷害類型(物理、秘法、元素)的單體或群體攻擊作為次要輸出,不選也可以,因為再多的技能你也練不起來,裝備沒有搭配、技能打不出傷害。實際戰鬥中太多的攻擊技能也沒有足夠的能量(回合)讓你施放。所以額外的技能欄全部都選0能耗的輔助技,它們能強化你下面5~7回合的輸出傷害、生存能力、提高能量轉換的cp值,在有限回合及能量的遊戲模式下非常重要。
 
此外,技能利不利害不完全看技能效果,「角色定位」及「裝備」才是重點。合理的戰術搭配適用的裝備,普通攻擊也能是核心技能,概念講完,接下來進入正文。
 
                              
神佑騎士的八個技能分別是:
 
【光之敲打】消耗0能量的普通攻擊,對單體目標造成一定的元素傷害。
 
【神佑治療】消耗1能量的治療技能,對血量最低的目標造成一次以意志力為比例的治療。神佑治療雖然沒有附加任何效果,但恢復量較大、能量消耗較低,因此是神佑比較常用的治療技能。
 
【神聖之矛】消耗1能量的單體元素攻擊,擊中後會使敵人受到的所有傷害大幅度提升,持續5回合。神佑最強的單體攻擊,同時也是遊戲中最強的單體減益技。
 
【光之屏障】消耗0能量的群體增益,大幅度提高我方全體的生命力,並降低所受到的所有傷害,持續5回合。這一招加血量才是主要的目的,減傷的效果比不過詩歌的雞雞之歌,而且減傷的效果會產生衝突,在減傷篇里有提到,所以和詩歌同隊的時後,可以把詩歌的雞雞之歌取消換成微風或月夜,才不會和光之屏障衝突。而選光之屏障不選雞雞之歌的原因是,光之屏障有額外加血量,技能效果更優質一點。
 
【光輝之雨】消耗2能量的全體治療,恢復全體依照神佑意志比例的生命值。這招是神佑主要的群體治療技能,但除了特定的關卡(敵人只會群體攻擊)外,通常不會用到,因為它對坦克的治療量有點少,須要消耗2能量所以只能用來應急,別狂放很耗能,遠不如詩歌的微風進行曲好用(0消耗,持續恢復5回合)。
 
【四界神言】消耗0能量的全體增益,為我方全體提升一定值的全抗性,持續5回合。
 
這一招非常的雞肋,首先抗性是所有角色最重要的防禦數值,它每一個百分點可獲得1%的減傷,最高至50%減傷。然而四界神言的全抗性BUFF並不是加法,不是說提升40%全抗就是真正獲得40%的全抗性,而是角色原本的抗性乘40%提升。也就是說,原本角色如果只有10%抗性,那麼四界神言的增幅效果就是4%。效果非常的無語,而原本角色有40%抗性的話,最高也就加到50%,超過沒效果。
 
而擔當主坦克的角色若裝備全抗性沒有50%,血再高也坦不住,所以所有的坦克裝備改造抗性是必然的,也是必要的,一般都會全抗滿。這樣一來四界神言對坦克就沒什麼效果。然後利用一個技能欄位來放一個只能錦上添花,不能力攬狂瀾的微量減傷技,其實是沒太大作用的。
 
【除魔咒】消耗3能量的群體治療,為我方全體驅散所有異常效果後,並為我方全體恢復神佑一定比例意志的生命值。這招是神佑比較常放的群補技,但耗能很高,最好作為驅散異常使用。
 
【天堂氣概】消耗2能量的單體治療,恢複目標較多的生命值並驅散所有異常。神佑的主要技能手段之一。
 
神佑騎士光看它的技能組會以為他很威,然而實際上他簡直弱爆了。因為這遊戲的抗性、減傷機制有上限,所有的抗性減傷效果最高只能疊加到50%,而大部份的主坦克本身就有50%全抗性,根本不需要神佑幫忙放全抗,放了也沒效果。
 
再來遊戲中有一個神級的輔助職業「詩歌騎士」,他能補、能增攻、能減傷、能增爆率/爆傷、能提高對頭目傷害,還能控場,角色定位簡直全面勝過神佑騎士。
 
然後神佑騎士更慘的是,明明是神技的「光之屏障」,但同等級下減傷效果比詩歌的雞雞之歌還低,而重點是雞雞和光之屏障不可疊加,只取一種減傷效果,所以光之屏障僅剩下增加HP的效果。
 
而經過實測,血量再高、減傷不夠,都是偽坦克,因為50萬血量、沒抗性的守護騎士,被小怪摸一下血扣十幾萬,而30萬血量、全抗滿的聖騎士,被小怪摸一下血只扣4~6萬,在治療量相同的情況下,誰更能坦一目了然。因此,坦克提高血量撐坦度只能作為輔助手段,而非主要手段。
 
然而說這麼多神佑真的是垃圾嗎?
 
也不盡然,因為只有神佑騎士與聖騎士擁有1耗能的大補血技能。聖騎士只能補自己,神佑騎士才能補別人。別看1耗能與2耗能的補血差不多,實際上差多了,因為在敵人攻擊力高的關卡里,坦克每回合都要治療1~2次,而每個角色自然回復能量每回合只有1點,也就是說2耗能或3耗能的治療技能會用到其它人的攻擊能量,導至別人的攻擊招式放不出來,接著因為缺乏傷害、超過挑戰回合數失敗。
 
所以神佑騎士的真神技是1耗能的「神佑治療」,除非敵人每次攻擊都會造成破甲、魔衰、中毒,否則是不需要用到「天堂氣慨」。而者主坦一般都穿免疫控制,還可以穿免疫異常,所以只要耗能低、奶量充足就夠了。
 
神佑騎士第二個神技是看起來不起眼的「神聖之矛」,這招並不是說有多痛,而是擊中後,後面所有隊友對該目標的傷害都會大幅度提升,而且可以與自身攻擊BUFF、詩歌的月夜協奏曲疊加,迅速對頭目BOSS造成大量的傷害。
 
所以推薦治療型的神佑騎士的技能搭配為:【光之敲打】、【神佑治療】、【神聖之矛】、【光輝之雨】。
 
光之敲打是鎖定技,一般不用。治療壓力低的話,就對敵人放神聖之矛,提高隊友對該目標的傷害。然後每回合用神佑治療為主坦克補血就好,工作非常簡單。
 
【治療型神佑騎士的聖樹點法】
 
 
系統給的路人神佑騎士一般不加速度,因為補血總要等敵人對坦克打出傷害後再加血,如果路人穿上裝備後,行動比敵人更快,那就可以換一招光之屏障為全體友方加HP,但又因為一般隊伍都會有詩歌騎士,所以用光之屏障還不如用光輝之雨。
 
如果是主練治療型神佑騎士的玩家,速度一定要點。因為你可以先手放「光之屏障」,隊友就可以放一隻沒有雞雞之歌的詩歌騎士,用狂戰士之歌、星星之歌、微風進行曲與神佑騎士配合。微風比光輝之雨更好用,主要是0消耗補五回合,所以光輝之雨就可以拿掉。
 
治療型神佑騎士的火種點法一樣先撐體到70,接著速度與精神平均加,等速度及精神都到300點後,開始補體力到300點,最後全部加精神,奶量大就是強,魔力不點無所謂。
 
第二種玩法是攻擊型的神佑騎士,攻擊型的神佑騎士只注重輸出、不補血。後期裝備起來也是有一定的治療量,只是他治療量沒有純奶那麼大,而且輸出能力不錯,能打元素弱點的關卡,算是可攻、可補的綜合體。
 
治療型的神佑騎士的技能搭配為:【光之敲打】、【神佑治療】、【神聖之矛】、【光之屏障】。
 
光之屏障可以不放,改成其它技能,但通常也不會用到。
 
起手先對中間那隻敵人丟神聖之矛再說,如果坦克的壓力很大再用神佑治療幫他刷下血,但記住他的主要定位是給敵人易傷狀態,效果等同於為全體加攻擊BUFF,而且神聖之矛還滿痛的,算是耗能1最強的單體攻擊技。唯一可惜的是攻擊神佑仍歸類為輔助而不是主輸出,因為他沒有對自己魔攻/爆率/爆傷加成的技能,全都要靠詩歌支持。
 
【輸出型神佑騎士的聖樹點法】
 
和治療型神佑騎士的點法完全不同,先點體力到70,接著把魔力點到300點,是的你沒看錯,一開始不點速度,因為第一回合通常是隊友補BUFF的回合時間,神聖之矛丟快丟慢無所謂,第一回合丟出去就好。接著在魔力達300後,把體力補和速度補到300,之後再把精神補到200點,然後全沖魔力。
 
小結
神佑騎士與其它九個職業有很大的不同,雖然都擁有八個技能,但實際上治療型神佑騎士就主刷「神佑治療」、輔出型神佑騎士就主攻「神聖之矛」,偶而可能交換一下,但其它六招技能通常都用不到,治療神佑有時可以刷一下光之屏障或光輝之雨,而攻擊型神佑就一千零一招,永遠只放一招神聖之矛。這樣會很弱嗎?事實上並不會,因為每個角色每回合只能行動一次,再多的技能也只能放其中一招,有價值的招式就一直放、不停放就行了。
 
 
 

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