《凶恶赛亚人发威》那霸/贝吉达
属性:极速
队长技:「暴虐无道」+4气,三围+130%;或是极速属性+4气,三围+100%
被动技:ATK&DEF+78%、HP在78%以上时+5气、回避敌人攻击的回合内ATK再+78%、回合开始时每多一名敌人,ATK&DEF再+7800
必杀技(12气):全体极大(4.25倍) + 1回合必杀与DEF倍率+0.3倍
超必杀技(18气):超极大(5.7倍) + 1回合必杀与DEF倍率+0.5倍且敌DEF大幅下降
主动技条件:战斗开始第3回合起可发动一次
主动技效果:1回合ATK-50%,并回避所有攻击
交替条件:战斗开始第4回合起,若HP在50%以下时交替成贝吉达
满气加成:2倍
输出期望值:
双120%(12/18/24气):
-0路:90/141/161万
-彩星:115/175/200万
双170%(12/18/24气):
-0路:115/180/205万
-彩星:146/224/256万
防御力(12气):
-双120% (0路/彩星):9/12万
-双170% (0路/彩星):11/15万
防御力(18气以上):
-双120% (0路/彩星):10/13万
-双170% (0路/彩星):13/17万
主力链接:残虐、限界突破
免费练技:可,赛亚人物语掉卡或是用点数跟婆婆买
潜解成长:中,三围约+5000
建议潜解:连14-17会9-12
建议技能玉:铜DEF/连击,银会心,金连击
俗称LR那霸,是传说降临池的角色,速属性池、传说降临池、升龙池或物语活动池都抽得到,原则上所有Dokkan祭典池都抽不到。
《单体角色性能》
被动性能方面,开场是ATK&DEF+78%,每多一名敌人的ATK&DEF+7800大约可以计算成+10%,因此面对单一敌人约莫是ATK&DEF+88%,12气必杀后为DEF+144%,18气必杀后为DEF+182%。另外回避成功后的ATK+78%与主动技的ATK-50%皆为乘算,因此主动技的回合先闪后攻击,实质上最终是ATK+58%。
考量交替前后的性能,是无论在短期战、多人战(武道会、超级战斗之路)、以及需要看攻防能力的长期战(如悟空传)都能有不错发挥的空间,很多关卡都能用的好角色。
交替前的那霸,比较是偏向1对多的场合。拿来打武道会的话,ATK+54600对於单边队长技的效益非常高,0路输出可以到百万左右,速属性打满满LR力布也很吃香,内置5气更是出招轻松写意;拿来打超级战斗之路的话,每多一名敌人大约是ATK&DEF+10%,大致上也是有110-130万左右的输出,防御力则是10万上下,是非常实用的战力水准。
LR那霸更特别的点,在于1回合必定无敌的主动技,发动几乎可以说是无条件,而且可以自由决定发动时机,打超战更等于实质上有3-4次1回合必定闪避,放到敌人集火的地方,也能够省下救命的回血道具。
最重要的是,在爆裂激战5年的岁月中,那霸是唯一一名「非主动技」荣获配音殊荣的角色,在他灿烂燃烧生命最后一刻的当下,能够有配音强化,绝对是让全世界的那霸粉丝感动流泪的演出。
但在缺点方面,应该谁都看得出来-链接真他妈烂到扯。
实战底下比较好连的大概只有残虐与限界突破,加上那霸是属于行动后增防的类型,所以1号位与2号位摆起来都有点难度,而且主要加气链接是靠被动HP 78%以上的+5气,如果这5气没有了,连12气必杀都很难出。
最后是所属类别非常少,毕竟交替型角色的所属类别是以交替前为准,所以没有「贝吉达的家谱」也是没办法的事…
整体来看,虽然有一些很明确的缺点,但在可以塞的队伍当中,确实是各种场合都能应对的存在。
《潜解与技能玉》
不建议点闪避,因为再高顶多15%,为了这15%把那霸推到1号位去送死是很诡异的,除非你急着看贝吉达登场。考量必杀增防的效果,以及变身后贝吉达可以克属,我会建议连击可以高一些,14或17。
技能玉方面,建议铜可以选DEF或连击,金银就以连击会心为主。
《适合搭配角色》
速达列斯-补足气力弱点也能增强攻击,外加残虐链接
婆婆换的那霸-链接契合度很高,但毫无实用性可言XD
《结论》
虽然卖相不佳,但确实是相当万能且泛用的角色,对新手来讲,抽中可以应付各种不同的关卡,但对包包很齐的老手来说,我觉得还是算了吧…看到那个卡池真的抽不下去…
《凶恶赛亚人发威》贝吉达
属性:极速
被动技:登场时限1次回复50% HP、自身+3气,ATK&DEF+100%、敌人仅1名时再+3气,ATK&DEF+18%、攻击超系敌人时再+3气,ATK&DEF+18%、24气时对全属克属攻击
必杀技(12气):极大(4.25倍) + 1回合必杀与DEF倍率+0.3倍且敌3回合ATK&DEF下降
超必杀技(18气):超极大(5.7倍) + 1回合必杀与DEF倍率+0.5倍且敌3回合DEF超大幅下降
满气加成:2倍
输出期望值:
双120%(12/18/24气):
-0路:111/174/299万
-彩星:143/219/375万
双170%(12/18/24气):
-0路:144/226/387万
-彩星:185/283/485万
防御力(12气):
-双120% (0路/彩星):11/14万
-双170% (0路/彩星):14/18万
防御力(18气以上):
-双120% (0路/彩星):12/16万
-双170% (0路/彩星):16/21万
主力链接:残虐、限界突破
《凶恶赛亚人发威》那霸/贝吉达在战斗开始第4回合起,若HP在50%以下时会交替成此角色。
(从动画来看应该也看得出来,这交替不回来的…)
《单体角色性能》
被动性能方面,开场是ATK&DEF+100%,后续被动全为加算,因此1名敌人时是ATK&DEF+118%,攻击超系敌人是ATK&DEF+136%,12气必杀后为DEF+207%,18气必杀后为DEF+254%。
与交替前可以1打多与必定闪避相比,交代后就是单纯的高攻防角色。
以最速交替的第4回合来看,大多数关卡打到第4回合之后都是1对1的情况,所以贝吉达的贝动条件还满容易触发的,几乎是保证12气,攻防+118%,而且这游戏超系敌人较多,因此常常会看到开场15气,攻防+136%的情况。
在这样的前提下,适当搭配一些Buff角或是吃限界突破链接,要达到24气不是难事,无条件克属能让输出逼近400万。
防御方面,0路大概能维持在16万左右,打长期战也不会成为大洞。
此外,登场时的HP回复,不仅在长期战有不小的帮助,打超战也等于是多1-2颗仙豆,泛用性非常高。
然而在缺点方面,与交替前相同,链接还是很差。
虽然贝吉达的基础性能较高,行动前仍有10万防以上,但没甚么像样的链接让他很难站在2号位,加气链接也少,如果在被动条件无法达成的情况下,实力会明显被弱化。
不过交替前的那霸毕竟是全体攻击手,要在第4回合达成单打的条件,其实还是满容易的,整体来说是相当优秀的角色无误。
《适合搭配角色》
速达列斯-增加24气机会也能增强攻击,外加残虐链接
体加立克达-ATK+20%,气+2
《结论》
交替后老实说满帅的,而且也够强,但最大的问题应该还是原生卡面太丑,还有国际版五周年将至…所以我还是建议先不要抽啰!