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【心得】最後生還者2 雷 (文稍長)

老實講
想要怎樣搞喬爾跟艾利都是編劇的權力
翻翻PTT上早期劇透的的留言也可以看出
對賜死喬爾這件事情,雖然有人覺得傷心,但是大家都可以理解
劇情大致上看了看實況,也可以說是不算差

萊斯會炎上,也是因為不可否認的,萊斯對於遊戲的見解有不少獨到之處
所以大家一開始會選擇相信他
也是為什麼萊斯是少數提前拿到遊戲的自媒體
如果說萊斯不懂評測遊戲,實在有些曲解
暫且先假設他沒有拿廠商的錢
因為魯蛋也同樣
前面也贊同這一款遊戲似乎是還不錯的
雖然不能接受但是可以理解,只要換一下順序,還可以,起碼佳作
問題就是他不應該打著1代的IP
不是因為末日所以人性自私,而是因為末日下只能剩下自私之人

人都是這樣一步一步過來的
我們可以去選擇一條我們相信的道路
但不應該否認自私這種生存方式
因為自私是有理由存在的
如果我們否定它們,相信善良終將帶來好的結果,或是更強大的力量
那就不需要去懼怕人性自私不是嗎?
不過呢
事實就是人類真的沒有想像中高尚
但這點也沒想像中卑劣就是了
我們就是需要這些東西才得以存活,種族也是因為這些東西才得以繁衍
如果有生物能突破這種自私的限制
那兩個人會勝過一個人,三個人會勝過兩個人
然後團體跟個人之間不斷在背叛與合作中逐漸達成平衡
背叛帶來更高的成本
所以合作可能會勝過它

於是,我們通過種種限制,例如法令等等去約束它,去保障我們的各種權力
也是因為這些保障,會讓我們勝過那些沒有保障的國家

然後最終  
看上去使我們變的高尚了,但事實上我們的本質還是沒有變
但這點沒有不對
因為我們活在一個不確定的世界,不是每個人身邊都有機會碰到好人
不是每個人都很幸運
人生有時候已經很悲慘了
玩個遊戲不需要再如此地提醒我們有多悲劇
有人真的能確定不要復仇的世界會更好嗎?
我需不需要復仇,一直都不是我能決定的,而是我的生活環境決定的

SJW試圖去指導指導其他人這樣生活
要我說這種方式才真正是在毀滅人類
和平以及繁榮一直都不是說說就可以得來的
劇情要說差,真的不算差,編劇試圖挑起玩家情緒才是最大問題
試圖去告訴其它人應該怎樣做,如果不這樣做就是不對的
還真是…父權的傲慢?
復仇理所當然會造成仇恨循環
但是它們怎麼不看看自己的周圍發生哪些事情?
真的有斬不斷的仇恨嗎?
笑死
真的有本事,怎麼不要去那些地方散播歡樂?
—————-感覺有點扯遠了———————–

「仇恨必須有一方放下,不管那個人是誰」

「如果不斷傷害別人,有一天復仇將會降臨到自己身上」
遊戲大概可以歸類成上面兩種想法
先論後者,當喬爾放棄傷害對方的時候,就是相信與他人交互具有更多價值
所以逐漸放下戒心
就被對方虐殺了
還真是一點屁用都沒有
然後再看看前者
艾利跟艾比中間殺了多少人?
還羈絆系統、還互相調用名子
真的只是噁心玩家而已
也是一點屁用都沒有

這點本來如果好好運用,這明明可以發揮出更好的故事,喬爾也不一定要死
況且有時候人會想復仇和尋求宗教和舉行喪禮,就是有太多的事情無法釋懷
誰他媽吃飽沒事幹
劇情立意是好,但是做不到
我知道它們要傳達的價值觀,但是這些價值觀非常矛盾
不帶腦子、不帶感情玩玩可以,因為這就只是這樣一款遊戲
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