“沒看過謠言內容的人都能說謠言是假的,
那麼有一天雲玩家比專業評測還要專業,絕對也是合乎邏輯的。”
其實我早在兩天前看完劇情時,就很想發文了。
遲了兩天的原因是我想去多看一些艾比線的內容,冀望會比較全面一點。
但後來我發現這兩天時間有點白費,
一是這條線體感不佳(一堆實況主在跑這條線時明顯都快撐不住了)、
二是根本沒什麼內容,完全是邯鄲學步的玩意(照著一代做鏡像還作得不好)。
簡單的故事卻打動人心
就是最後生還者稱為神作的根本,也是玩家們期待著二部曲的原因。
簡單的故事卻惡爛你心
第二部最大的問題,這到底是能力不足無法超越一的問題,還是惡意的安排劇情使然?
說真的我試過不少無罪推論,但都無法自洽,有些惡意太明顯,與無能作好故事完全是兩回事。
而這惡意還用一種欲蓋彌彰的方式,雙重打擊了玩家情智商,真的是非常過分。
基本上,我覺得講完艾比線就差不多了。
艾利跟喬爾本來不該出現在這作中,整個艾比線我猜原本都是要作成二部曲或DLC的內容,
依照整個篇幅和劇情走向來看,艾比回憶線作成二、喬爾逝去作成三,會是比較好的安排。
那為何會在二部曲演了這些?
有兩種可能,一是作不完,二是這角色在新編劇手上作不出個好的完整故事,
從現在玩家能看到的故事來說,艾比這角色太過扁平,故事張力太過依賴一代,
這角色最大的存在就是喬爾夫,除此之外毫無魅力。(如果有,請指點)
單獨出肯定賣不好,玩家看到這個人設故事不會買單,還會影響第三部曲銷量。
所以就乾脆參一塊作撒尿牛丸,還可以利用上一代的強大賣座。
我個人傾向是,這兩種可能都有一部分符合,或是全部都是。
我之所以稱之為惡意,很大的成分是,很刻意的操弄一代賣座的情感去銷售第二部。
---回到劇情---
艾比線
其實很淺顯易懂,甚至我覺得講開頭兩小時就差不多了,因為這是艾比線唯一的閃光點
艾比一行人來到傑克森市就是為了尋仇,
他們有喬爾的片面消息,知曉喬爾大約在此地,但對此地的勢力一無所知。
當眺望傑克森市時,歐文說得很明白“其他人看到這個很可能會退縮“,
因為在眼前的是,是至少有兩三百人以上的聚落地,有電力、有定製的巡邏隊。
艾比表示:你跟別的女人有了就不願幫我,Fine,那我自己來。
歐文無言,至於接下來劇情發展大家應該都很熟了。
這期間中許多心得感想都把艾比形容成四肢發達,情智商低下的人物,其實不然。
在遭遇喬爾兩人和緊接著打高爾夫球這段,艾比展現了她在本作中最高的情智商水準。
這過程艾比相當果斷,全程智商超水準演出,在之後的艾比線,沒有任何智商高過這段的表現。
艾比很清楚她的(勢力)同伴,不太可能會去為了殺一個人,而去挑戰一整個達克森市。
所以最佳解法就是暗殺,或是如劇情所演的坑進窩裡,不給任何交流機會,直接殺死。
剛救過艾比?那又怎樣,若是有了交流機會讓同伴知道要對抗的是一整個城市反而會有變數。
用木已成舟的做法直接把同伴綁上船,是最好的選擇。
所以艾比就這麼幹了。
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很多人會說喬爾老油條了,救艾比不合常理。
這其實不太對,喬爾跟湯米是常職巡邏,巡邏中救人是很正常的,這點在哨點簽到本上有案例。
這邊不合常理的點是湯米在救人時就自報姓名,並且在艾比提議可以往北時,一點疑問反問都沒有。
兩個地頭蛇光聽就知道那是哪裡,卻對她們有多少人、從哪裡來、何時來都沒問才是最大的不合理。
兩個歷經風霜的末日倖存者,定居後常職巡邏的人對這部分毫不過問,
試想就算換作傑西汀娜艾莉這種菜鳥哨兵,有可能犯這種低級錯誤嗎?
都這麼搞的話每個外來勢力都把哨兵釣出去殺光了,這據點哪還活得下去。
這種拙劣的劇情安排也太想當然了。
而在殺完人後還留下兩個活口,一個兄弟,一個是等同被害者養女的存在。
被害者為了這個女孩,滅了一整個組織,並且在這末日中相陪了好幾年。
這兩個人身分和經歷艾比都知曉,但她還是放過了他們。
這完全就是來自編劇的弱智打擊了。
(怎麼不讓我現在就操控艾比斬草除根,直接結束這邏輯跟合理性都零分的鬧劇?)
回到劇情本身,
艾比線的回憶應該排序在喬爾之死之前,
這樣至少能讓玩家能了解這沒頭沒腦蹦出來的尋仇者是啥回事。
但作為評測來說
這低級問題低級到足以證明所有10/10評分沒有半點可信度,
一個兩小時就能見到的劇情排序問題,只要一進到艾比回憶線就能體會到的差異感。
你們視而不見?別告訴我頑皮狗只准你們玩兩小時!
編劇不這麼作,我覺得完全是刻意安排的,為了讓玩家滿懷怒火繼續玩艾比線。
用來更佳地闡述,復仇什麼的本來就是沒來由的舉動。
另外這段時間線有點問題
舞會隔天艾莉就出發巡邏,出發前瑪麗亞說喬爾二人在外待太久了。
但舞會當天喬爾有出現,所以這個在外待太久到底是?看起來一點也不像4-8小時巡邏哨。
---再回來說艾比---
艾比本身對她的勢力沒啥歸屬感,她所在意的只有她的朋友,這點在登場時就很明顯了。
但除了歐文外的人,具體有多在意估計也只是說說而已。
這邊要提的是,艾比線的倒敘手法非常煩人,做為一個蹦出來的角色,本身也不迷人。
先嶄露人物完整的故事應該是首要關鍵,畢竟很影響玩家是否會潛意識當作是過渡角色的垃圾時間,
但在此作並非如此,她總是在最該死的點跳出來噁心玩家,再開始進行她的回憶線。
這到底是什麼神安排,這編劇到底是嗑了什麼鬼才會去這樣插敘故事。
在這種鬼才般的橋段設計下,艾比是壯得跟猩猩一樣,還是美到跟世界名模一樣,完全沒差別好嗎。
然後艾比被人救了,接下來她幹了啥、救了誰,so what?
在這種插敘下有誰真的很在意這些鳥事的,我願稱他為最強。
讓人不禁懷疑這刻意激怒人的設計,根本就是在掩飾艾比線刻劃人物完全失敗,
(如同鏡像般地)
一個自私的傢伙救了一個孩子,帶著她到處跑。
這種無聊東西誰不知道你想表達什麼?
這段故事線作得無聊無比,又爛到無法說服任何人才是最大的問題。
坦白說在此之後的事,更不值一提,
難道我還要講那個艾比被列夫看成智障的無線電橋段嗎?這也太污辱人了。
所以,艾比這腳色的閃光點就真的只有喬爾夫能提而已。
如果有其他的,歡迎指點一下。
---題外話---
然後很多人在嘴的,艾比是人形行猩,所以會極度影響玩家情感,這完全就是個假議題。
請不要落入編劇的低級陷阱。
就算艾比是個帥大叔、歐文是個妹、列夫換成狗,就算是上演一出我是傳奇,諸如之類的替換。
都沒有辦法反轉玩家體驗劇情的感受,這種人設操作不會讓這個劇情內容有額外的閃光點。
艾比線最大的問題是人物本質魅力上的刻劃
故事中除了艾比很壯,上演交配,帶著列夫殺殺殺,放了艾莉,沒了,
沒有什麼去刻劃感情的點,就妄想著艾比&列夫,去鏡像對比喬爾&艾莉,根本是比雞腿阿。
這完全就是編劇自身能力的問題。
此作中還試圖著偷渡一些有的沒有的內容,但嚴格來說全都沒啥用,
比較像是編劇本人的小學成果展展示而已。大概就是:你看,這東西可以這樣玩的概念。
比如劇情中,敵方男性人物跟女性主角的對談內容,反覆重複暗示有性意圖。
(這到底是作來幹嘛的,這遊戲18禁,是當玩家三歲小孩,還是編劇你太想表達什麼了?)
汀娜人見人愛人設,以及汀娜的戀情問題糊塗帳,這東西就雙性戀,
所以呢,怎麼了嗎?這角色就這樣多了這些,人物本身也沒有額外發揮的點阿。
(當然這故事下的汀娜本身到底有多看重和艾莉的感情,這部分我覺得是個謎。)
滿屋子的猶太教物品、拙劣的三角戀情、孕婦vs孕婦、跨性別、雙性戀、同性戀、鏡像故事等等,
我說真的想要傳達什麼理念完全可以,先把故事作好,沒有人有意見;
故事很爛角色空洞,再放這些設置就格外令人生厭。
當故事爛到一種程度,放再多東西都會是反效果。
關於劇情面的東西就談論到此了。
艾莉的慶生片段是這遊戲唯一的救贖,就這樣。
---最後---
可能會有些人拿遊戲性來平反,
但最後生還者本身就不是靠遊戲性取勝的遊戲。
放更廣來說。
如果有任何遊戲性的操作可以影響劇情,可能會加分,但如果都動搖不了劇情,那就是無關痛癢。
因為一條線的遊戲,所有的上天下海的操作都是為劇情服務,一通操作猛如虎、到觸發點就吃土。
開放世界有支線跟世界交互來補救,但這是單線的遊戲,劇情爛就是整個爛,講再多都沒救。
最後生還者的敘事手法,角色的設計,人物的刻劃,
甚至整個末日環境背景的故事設計才是它出色的點。
在這之前有誰想過在人類末日的時候,這世界反而更翠綠美麗。
有這樣一個在末日中早已習慣為自身之私處事的人,在一段只為報酬的旅途中,
與曾經只視為任務對象的女孩,有等同父女的情感。
有很多人為這樣一個簡單的故事而感動,是因為我們也許都末日中的人們一樣卑微如土不值一提。
“但與我所珍視的相比,這糟透的世界得不得救毫無意義,她就是這個糟透的我,活著的意義。”
現實中的我們可能也正為著這麼一個形似的影子而努力著,前行著。
這跟同性戀、雙性戀、跨性別什麼的,一點關係都沒有,
也許在某些政治正確的人眼裡,這世界沒法接受以上觀念的人都是膚淺的。
但在我看來,在作品中無時無刻都想盡辦法想要偷渡這種觀念,才是最膚淺的。
不但糟蹋了整個頂尖工作室的心血,也看輕了所有為遊戲買單的所有玩家。
---最後的最後---
我想說的是,我是一位雲玩家,我自己沒說的話估計沒啥人看得出來。
我之所以在開頭這麼寫,並且在結尾又再寫出來就是想說:
既然一個雲玩家、純看倌都能夠捕捉到這麼多劇情設計不良、邏輯錯誤的點,
我真的很想問這些評測媒體跟業配仔
你們的專業和良心何在?
你們自詡著能夠承擔玩家期盼,先一步評測的可信度,到底從何而來?
從開賣前媒體一致的高分評測,甚至一同刻意誤導消費者,作為評測媒體的專業及可信度在哪裡?
從預告片以來的所有舉目所見的這些10/10評分、盲目評測、更甚至去誤導詐欺的業配仔。
究竟是代表專業、眼光獨到、良心去做評測呢?
還是代表著無能又不負責任?
(還有沒看過謠言,就鐵口直斷說謠言是假的,這到底是…?)
在這之前要是有更多公正的業配文跟評分,能跟10/10的聲勢打平的話,
我很可能就忍著不會彈出來發文了。
但事實是截然相反,只有日本IGN跟檯面上的評論有所不同。
這根本就是一整個行業的亂象了。
希望無論有沒有在這系列作上花錢、有沒有來得及退費、
只要是有PC、有主機,有可能會做電子娛樂消費的消費者,
都應牢牢記住這些不實評測的媒體和自媒體今日所做之事。
容忍了他們的詐欺行為,就是默許了他們將詐欺營利持續下去。
看今日的現象。劣幣早已取代良幣,收了錢的只會更加壯大。
用愛、用良心發電的,則在無人知曉的貧寒僻壤中默默死去。
如果有任何看到喬爾出現摀臉那幕有寫是實機畫面的話,告詐欺應該是不成問題。