【心得】超長心得文,飲恨,無課英雄對決亞軍

這篇文平常是放在組織賴群給群友參考,這次對決賽幸運的拿到亞軍,大概是我一拳生涯的巔峰了,就來這跟大家分享,超長文且沒懶人包,大家有興趣可看看,先附圖,31服開服第一天就玩




達達平常怎麼玩的:

「日常花費」:體買完50,活買完65,金幣任不解(30鑽買30經驗比50鑽買體爛太多),偶爾買肝帝(沒買50體跟65活的人千萬別買這鬼東西),對決賽買一場但只要前8場有輸就不花鑽。

「琦玉任務」:一早接一個六小加速按掉,然後接3-4個1-2小的任,按刷新,下午再接滿1-2小的任,晚上接剩的6小的任,盡量解完10個任,因為情報給的量跟幾小的任無關,所以4小的任是最差的我幾乎不接,幣少耗時多,盡量只接126小,最好是3個6(一加速),2個1,5個2小,剛好24小,最多只花10鑽洗,花了10鑽也絕對比亂接4小一天只解7個任的人資源拿的多超多,6小任優先度:天賦點>活力>體力>一般

「家園內」

委託:我不花鑽有啥接啥(很多人會花25洗補給券的任,但不一定洗的到,全洗到也=600鑽買一張升星卡跟「期望值」1.2個橙材料,見仁見智)

派對:只領盛大,沒拿完用分身花鑽開

問答:先把展示都換成藍色心情以上,白的不會有問答只有對話(白的額外獎勵很少),每天必逛到沒精嘆號

訓練:一次一次升千萬別一鍵10次,平均升別看防討厭加防扣其他就放棄,只要總合正數就升,92等時基本上就全滿了可以拿去點訓練館,97等才能再開下一館,升94後要存書再存

手辦:每層計劃先至少2,目標能多高就多高,每2目標都有加能力別卡在單數,確定能升再升,藍格鬥章缺爆,升前先看升哪層划算

核心:留一些綠的跟藍的不要升(戰力加超超超少),有時會有任務升配件幾次才有東西升

成就:一些隱藏的爬文容意的解一解,有點鑽拿,缺鑽時也能來看一下一些接近完成的能不能讓你升級拿鑽

「招募」:黃券有券就抽(沒辦過活動),紅券等定向的就存,沒要等定向的可抽可不抽,陸版有時會有積分活動能換點東西但台服沒開過,抽角跟你手辦強度直接正相關,要存要抽自己衡量,我是都抽光光

「補給站」:一律換升星卡,紫卷有就抽,黃卷可留可不留(一樣陸服有過積分活動)

「組織」
打混混:如有發現稀有怪就關技能打兩次殺掉能賺兩次300組織幣
組織王:必打滿3次保底很重要但別花鑽買次數,開防會幹死
互助:3片角色3片拼圖必捐滿,捐不滿用分身互捐
每日分享日報拿資源

「日常副本」:訓練副本最重要,努力打完最後一關,打不死結算前退出重打,差太多就去升甜心,金幣經驗這兩個沒什麼差盡量打高即可

「競技」

競技場:要碼買5場要碼一場都別買,很多人喜歡買一場,花20鑽拿一個sr萬能我覺的超貴,家園每天逛到沒精嘆號這東西多到爆

即時:至少6場沒3勝補到3勝,每月目標1900分(我是每月都有打到2800),每月買一個至少買完5-6個+30速,當月買完速度後剩的抽光光

對決:人少了以不輸且能進周周六場為主,沒事別打可能會輸的人,除非有活動要幾分需要拼,萬能隨機箱拿一箱開一箱別囤貨,拿到的ssr碎才會多(已有古人實證)

「挑戰」

英雄怪人:盡量打,卡關看一下別人的重播怎打過的,挑陣容差不多的學

極限特訓:規則是不會連3場掉或不掉,所以OXX第四場必掉可以花鑽買第四場,如果不是就別補了

基因:再懶都至少打到完703再每日一鍵通關獎勵就夠花

核心試練:每周一周四一早先打完第一關,每2小刷新才會起動,有空時慢慢推打完12關後的角色容意出比較好的,所以不要等周三周日一次選完才打(大概率全是垃圾)要邊選邊打,橘的必換剩的有缺才換

「商店」
道具:每六小時去買一次,認證,筆記本必買,委託箱能開到的獎章不買,科技最高級的不買(工具人用剩的資源升),其他獎章都要買

競技:ssr箱,紫黃黃券,徽章買完

組織:格鬥技能書,高級徽章卡買完,剩的需求我推薦買疫苗人…加減升手辦,別買什麼科技書…用不到的

基因:升星卡,武裝書買完,超能書玩king龍捲的才買,剩的買經驗卡,還剩買鬼徽

對決:印記箱買完,底座買到鋪滿就可停了剩的買筆記本,買天賦箱很不划算不推薦

打call:買完印記箱,有剩或差一點點合成才買徽章

關於裝備,角色,配陣,流派資源分配達達的看法,想到啥打啥,有問題歡迎討論,暫時這樣。

1:確定好自己要玩什麼方向,改來改去必弱
2:資源集中2-3隻,才能跟課長打的有來有往
3:收集主練角色的套裝

A:每周三天花120活力刷裝,災害每天三場打滿(當然這是主練的2個角色至高天賦都點到5後,沒滿請打天賦)

B:主練的天賦至高有用的屬性都點到5級才算是低標完成,完成後可花更多活力收集裝備,好的一套裝備戰力差距是非常大的
我自己玩龍捲,如果一直玩會等到大眼跟傑諾斯才轉成大眼,龍捲,天空王,甲蟲,金屬,傑諾斯,主輸出是龍捲跟傑諾斯所以只需囚犯裝!
所以我是刷地底王跟打冥界王,要黑幫的人要打天空王跟古代王

C:裝也有合不合適,傷害率就對king完全沒用,對技能%低的效益很低不如攻%(像金球),對龍捲效益也低(跟爆傷一起算的),傷害率適合高倍率技能(甜心,豪傑)
龍捲則必穿爆擊,金球,king必穿攻%

D:近期殭屍餓狼會連著出,想必大家都認為這兩個必拿,不過也是要看玩什麼方向,不要被洗腦,選定要玩的角色深練下去才是王道,絕對打的贏花相同「金力」出一隻就換一隻的人

殭屍很好用,不過要想打架要用嗎?要當核心還是當坦而已?還是只是平常pve用呢?不管哪只角色都要先想好拿下的用途是什麼
我以我為例子,我玩的是龍捲,沒拿邦古,所以用童核,就算有殭屍也只是當坦不當核,因為被鎖火就無法讓金屬龍捲都出招,所以只能童核,殭屍只是個坦跟pve用,我剛好金屬保底所以殭屍剛好不夠券抽,但我本來就沒一定要拿殭屍,人人說必抽的對我而言也不是很重要。

E:龍捲外的玩家當然還是推殭屍核,一般有下面幾種,一定要先想好,以下海王通常會被餓狼換掉,所以海王剛拿到或沒啥練的就不太推了
標準國家隊:殭屍甲蟲海王邦古金屬king
屍核龍捲:殭屍甲蟲海王邦古金屬龍捲
貧民:殭屍甲蟲海王背心博士(金球或蚊女)
酸:殭屍大嘴疫苗甲蟲海王(黑光或背心)
只有king的:屍核沒邦古
1背心2黑光3king4殭屍5甲蟲6博士
沒被鎖是背心黑光king出招打壓制
被鎖是king甲蟲出招打生存,稍全面

或是1背心2king3殭屍4甲蟲5黑光6博士
屍核大家降速1,2速比對方快不管鎖火的,背心king,甲蟲放技也不錯,被鎖就是甲蟲博士放技了

感謝大家,純脆分享沒什麼編排就抱歉了

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