达达平常怎么玩的:
「日常花费」:体买完50,活买完65,金币任不解(30钻买30经验比50钻买体烂太多),偶尔买肝帝(没买50体跟65活的人千万别买这鬼东西),对决赛买一场但只要前8场有输就不花钻。
「琦玉任务」:一早接一个六小加速按掉,然后接3-4个1-2小的任,按刷新,下午再接满1-2小的任,晚上接剩的6小的任,尽量解完10个任,因为情报给的量跟几小的任无关,所以4小的任是最差的我几乎不接,币少耗时多,尽量只接126小,最好是3个6(一加速),2个1,5个2小,刚好24小,最多只花10钻洗,花了10钻也绝对比乱接4小一天只解7个任的人资源拿的多超多,6小任优先度:天赋点>活力>体力>一般
「家园内」
委托:我不花钻有啥接啥(很多人会花25洗补给券的任,但不一定洗的到,全洗到也=600钻买一张升星卡跟「期望值」1.2个橙材料,见仁见智)
派对:只领盛大,没拿完用分身花钻开
问答:先把展示都换成蓝色心情以上,白的不会有问答只有对话(白的额外奖励很少),每天必逛到没精叹号
训练:一次一次升千万别一键10次,平均升别看防讨厌加防扣其他就放弃,只要总合正数就升,92等时基本上就全满了可以拿去点训练馆,97等才能再开下一馆,升94后要存书再存
手办:每层计划先至少2,目标能多高就多高,每2目标都有加能力别卡在单数,确定能升再升,蓝格斗章缺爆,升前先看升哪层划算
核心:留一些绿的跟蓝的不要升(战力加超超超少),有时会有任务升配件几次才有东西升
成就:一些隐藏的爬文容意的解一解,有点钻拿,缺钻时也能来看一下一些接近完成的能不能让你升级拿钻
「招募」:黄券有券就抽(没办过活动),红券等定向的就存,没要等定向的可抽可不抽,陆版有时会有积分活动能换点东西但台服没开过,抽角跟你手办强度直接正相关,要存要抽自己衡量,我是都抽光光
「补给站」:一律换升星卡,紫卷有就抽,黄卷可留可不留(一样陆服有过积分活动)
「组织」
打混混:如有发现稀有怪就关技能打两次杀掉能赚两次300组织币
组织王:必打满3次保底很重要但别花钻买次数,开防会干死
互助:3片角色3片拼图必捐满,捐不满用分身互捐
每日分享日报拿资源
「日常副本」:训练副本最重要,努力打完最后一关,打不死结算前退出重打,差太多就去升甜心,金币经验这两个没什么差尽量打高即可
「竞技」
竞技场:要码买5场要码一场都别买,很多人喜欢买一场,花20钻拿一个sr万能我觉的超贵,家园每天逛到没精叹号这东西多到爆
即时:至少6场没3胜补到3胜,每月目标1900分(我是每月都有打到2800),每月买一个至少买完5-6个+30速,当月买完速度后剩的抽光光
对决:人少了以不输且能进周周六场为主,没事别打可能会输的人,除非有活动要几分需要拼,万能随机箱拿一箱开一箱别囤货,拿到的ssr碎才会多(已有古人实证)
「挑战」
英雄怪人:尽量打,卡关看一下别人的重播怎打过的,挑阵容差不多的学
极限特训:规则是不会连3场掉或不掉,所以OXX第四场必掉可以花钻买第四场,如果不是就别补了
基因:再懒都至少打到完703再每日一键通关奖励就够花
核心试练:每周一周四一早先打完第一关,每2小刷新才会起动,有空时慢慢推打完12关后的角色容意出比较好的,所以不要等周三周日一次选完才打(大概率全是垃圾)要边选边打,橘的必换剩的有缺才换
「商店」
道具:每六小时去买一次,认证,笔记本必买,委托箱能开到的奖章不买,科技最高级的不买(工具人用剩的资源升),其他奖章都要买
竞技:ssr箱,紫黄黄券,徽章买完
组织:格斗技能书,高级徽章卡买完,剩的需求我推荐买疫苗人…加减升手办,别买什么科技书…用不到的
基因:升星卡,武装书买完,超能书玩king龙卷的才买,剩的买经验卡,还剩买鬼徽
对决:印记箱买完,底座买到铺满就可停了剩的买笔记本,买天赋箱很不划算不推荐
打call:买完印记箱,有剩或差一点点合成才买徽章
关于装备,角色,配阵,流派资源分配达达的看法,想到啥打啥,有问题欢迎讨论,暂时这样。
1:确定好自己要玩什么方向,改来改去必弱
2:资源集中2-3只,才能跟课长打的有来有往
3:收集主练角色的套装
A:每周三天花120活力刷装,灾害每天三场打满(当然这是主练的2个角色至高天赋都点到5后,没满请打天赋)
B:主练的天赋至高有用的属性都点到5级才算是低标完成,完成后可花更多活力收集装备,好的一套装备战力差距是非常大的
我自己玩龙卷,如果一直玩会等到大眼跟杰诺斯才转成大眼,龙卷,天空王,甲虫,金属,杰诺斯,主输出是龙卷跟杰诺斯所以只需囚犯装!
所以我是刷地底王跟打冥界王,要黑帮的人要打天空王跟古代王
C:装也有合不合适,伤害率就对king完全没用,对技能%低的效益很低不如攻%(像金球),对龙卷效益也低(跟爆伤一起算的),伤害率适合高倍率技能(甜心,豪杰)
龙卷则必穿爆击,金球,king必穿攻%
D:近期僵尸饿狼会连着出,想必大家都认为这两个必拿,不过也是要看玩什么方向,不要被洗脑,选定要玩的角色深练下去才是王道,绝对打的赢花相同「金力」出一只就换一只的人
僵尸很好用,不过要想打架要用吗?要当核心还是当坦而已?还是只是平常pve用呢?不管哪只角色都要先想好拿下的用途是什么
我以我为例子,我玩的是龙卷,没拿邦古,所以用童核,就算有僵尸也只是当坦不当核,因为被锁火就无法让金属龙卷都出招,所以只能童核,僵尸只是个坦跟pve用,我刚好金属保底所以僵尸刚好不够券抽,但我本来就没一定要拿僵尸,人人说必抽的对我而言也不是很重要。
E:龙卷外的玩家当然还是推僵尸核,一般有下面几种,一定要先想好,以下海王通常会被饿狼换掉,所以海王刚拿到或没啥练的就不太推了
标准国家队:僵尸甲虫海王邦古金属king
尸核龙卷:僵尸甲虫海王邦古金属龙卷
贫民:僵尸甲虫海王背心博士(金球或蚊女)
酸:僵尸大嘴疫苗甲虫海王(黑光或背心)
只有king的:尸核没邦古
1背心2黑光3king4僵尸5甲虫6博士
没被锁是背心黑光king出招打压制
被锁是king甲虫出招打生存,稍全面
或是1背心2king3僵尸4甲虫5黑光6博士
尸核大家降速1,2速比对方快不管锁火的,背心king,甲虫放技也不错,被锁就是甲虫博士放技了
感谢大家,纯脆分享没什么编排就抱歉了