大家好,
肥宅如我,放假在家沒事幹只好上巴哈發廢文看看能不能騙點雞皮,
順便帶給大家點歡樂。
不知道有沒有人跟我一樣,打階級打膩了就想看看舊牌能不能迸出新滋味。
以下,為大家獻上操作感極強的自然牌組,
看看這些小東西是怎麼樣血虐 57 路人跟三不五時出現在路邊的小紅帽。
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下面是我的自然牌組截屏

在開始之前,先介紹一些牌組中大家可能比較不熟悉的卡。
檢索核心:
1. 自然的神星樹:(1)(2)效果1回合1次只能選擇其中1個發動。
(1)傷害步驟以外,可以解放我方場上1體昆蟲族.地屬性的怪獸來發動。
從我方牌組特殊召喚1體等級4以下的植物族.地屬性怪獸。
(2)傷害步驟以外,可以解放我方場上1體植物族.地屬性的怪獸來發動。
從我方牌組特殊召喚1體等級4以下的昆蟲族.地屬性怪獸。
(3)此卡送入墓地的場合可以發動。
從我方牌組將1張「自然的神星樹」以外的「自然」之名的卡片加入手札。
神星樹可以解放場上植物(昆蟲)族來特召牌組裡的昆蟲(植物)族怪獸,
除了針對場上缺少的怪進行檢索,也能讓場上的植物(昆蟲)怪獸躲坑。
且無論從牌組、場上、手牌送墓,都能檢索「自然」卡牌。
另外,在戰鬥時也能適時特召補充追加傷害。

2. 自然壁:
此卡從場上送入墓地時,可將我方牌組1體等級4以下冠有「自然」之名的怪獸
在我方場上以攻擊表示特殊召喚。
只要被戰破效破送墓都可以特召牌組裡面等級4以下自然怪獸 ( 可特召自身 ),
不限制單一回合次數,可以抵擋複數的攻擊。
另外,在對手以破壞方式清場的時候也能避免我方空場,名符其實的壁壘。

戰術核心:
這個牌組主打控制,需要適時判斷情況同步怪獸進行壓制或解場。
防禦方面利用自然壁阻擋,再輔以自然蝴蝶阻止攻擊
攻擊方面利用神星樹以及發動代價堆墓,搭配自然栗子的賺牌能力進行無代價解場,
一步步消耗對手資源達成勝利。
同步主軸:
這個牌組主打 6、7 星同步,使用黑薔薇龍帶走對手場上所有資源;
妖精龍負責除去效果強大的場地;鬼動武者與怪戰鬥無效對手魔、陷、怪效果來壓制;
針對指定效果改以惡魔邀請進行壓制;超念力平衡者壓制敵方小怪攻擊、大怪發效果;
甲化鎧骨骼選擇性投入,可以用星態龍取代,但技能就建議綁定等級上升。
實際操作:
1. 賺牌 combo :
首先利用因果切斷、神星樹,以自然怪獸作為代價;或者自然壁戰(效)破送墓。
接著通召自然栗子堆墓自然怪獸,達成墓地兩隻自然怪獸後,
發動效果抽一張牌。
因果切斷雖然捨棄手上一張牌,但自然栗子可以補抽一張,相當於無代價解場;
此外,捨棄多餘的神星樹當作代價可另外檢索「自然」 卡牌,完全無代價解場。
自然栗子堆墓方面主要選自然壁,因為選擇堆墓昆蟲(植物)族,
之後很大的機率會增加神星樹檢索昆蟲(植物)難度。
因此,栗子堆墓首選岩石族(自然壁),其次植物族(自然南瓜);
盡量避免堆墓珍貴的昆蟲族以及自然栗子
2. 防守重點 :
由於整副牌組大怪打點最高2600,小怪攻擊更是只有500~1500;
因此,防守以及解場方面是最大的難關。
防守能力,怪物方面以自然壁為主軸,輔以自然蝴蝶以及自然蜻蜓,
再適時搭配魔陷解場
以下有幾個防守方式,
(1) 自然壁:
應對攻擊時,先以自然壁抵擋,被戰(效)破盡量持續特召牌組中的自然壁。
判斷對手進行完最後一次攻擊之後,改特召自然蝴蝶以利之後的同步。
當手上有自然蝴蝶時,可改特召自然栗子,下回合直接回收墓地自然壁抽一賺牌。
(2) 神星樹:
當場上沒有自然壁,僅有植物族與神星樹,需要把連鎖打開,
對手一進戰階就特召自然蝴蝶(蜻蜓)阻擋攻勢。
之所以進戰階就叫蝴蝶,是因為等到攻宣才特召蝴蝶,蝴蝶會錯過攻宣無法發動效果
(3) 泛用魔陷:
當上述兩種方式不足以抵擋對手攻勢時,需要使用泛用魔陷作為最後的防守手段。
防守用魔陷主要有橫衝直撞、星遺物的包圍戰以及因果切斷
橫衝直撞:簡單暴力,針對單一屬性防止表側怪獸被戰破,非指定破壞解場。
星遺物的包圍戰:可幫助定場大怪躲坑;單一小怪被複數怪攻擊,傷判除外小怪,
指定尚未攻擊的怪獸降低攻擊,進傷判後失去攻擊對象,攻擊怪獸無法改直擊;
場上有複數怪時也可以除外其他怪坑對手,戰破解場。
因果切斷:對錶側怪傷判外自由時機發動,可斷對手 combo;
並提供破壞以外解場方式,指定除外解場。
3. 解場重點 :
雖然泛用魔陷有三種解場方式,但仍然有部分情況無法順利解場
以下針對常見難解的大怪說明應對方式,
水召:指定外加破壞抗性,這副牌三種解場方式都無法處理。
但那是一般情況,
遇到水召想辦法同步出鬼動武者,利用鬼動無效水召的指定與破壞抗性。
如此一來便可利用橫衝或因果處理掉水召,且不用擔心對手魔/陷/怪反制解場卡
這裡有個小重點提一下,鬼動只有與怪獸戰鬥的場合對手無法發動魔/陷/怪效果,
但是,如果對水召攻宣,在戰鬥步驟時除外水召,對手場上沒有其他怪的情況之下,
可以轉成直擊,且直到傷判結束都還是適用對手無法發動魔/陷/怪效果,
也就是,在這個特殊情況之下,風箏機人將無法發動,可以針對自閉阿萊機人偷他血
虎姬:基本上橫衝在手,虎姬並不可怕。若沒有橫衝,可仿照水召應對法,
用鬼動無效指定抗性即可。
鬼動武者:身為強大友軍的同時,也是強大的對手。
鬼動武者其實可以算半個破壞/送墓抗性,
因為鬼動武者被效果破壞送墓,或者被荼吉尼送墓都能再自體特召回場上。
因此,橫衝直撞比較不適合用來解鬼動武者,主要依賴戰破、除外來解。
這裡補充一下為何說是半個破壞/送墓抗性。
半個破壞抗性是因為鬼動還是會被效果破壞送墓,但是因為自體特召的關係可以馬上回場
半個送墓抗性是因為要是遇到深淵聲明者,鬼動送墓以後無法發動自身效果特召。
裁決之龍:支付1000生命值,不限次數破壞全場效果。
由於血量關係,對方大概只能炸三次全場。
在這個前提下可以讓自然壁單獨防守,三張都被炸完以後可以再特召蝴蝶或蜻蜓抵擋。
話說,小紅帽遇到天胡光道,我先攻蓋自然壁,他後攻直接跳了兩隻裁決之龍。
幸好有牌組裡的兩張自然壁幫助我撐過去反殺。
不過正常情況光道要湊齊關鍵牌需要一陣子,我方只要在那之前同步超念力平衡者,
就能壓制對手混源龍、黑薔薇龍、光道大天使、裁決之龍發動效果。
接著再靠魔陷一一處理掉大怪即可。
額外提一下,其實我方黑薔薇龍發動炸場效果可以連鎖包圍戰,
清場完只剩薔薇龍再蓋魔陷爽度滿分。
以上,
是這次自然娛樂牌組的大致打法,總之就是儘力堆墓,栗子賺牌以後繼續干擾對手。
實際打起來其實很少卡手,神星樹利用得宜的話其實不只檢索,也能濾牌。
搭配栗子的抽濾,可以大大提升抽到坑的機率,越打越能拉開資源差距。
歐對了,
為啥聽我說起來感覺有點搞頭卻被我說是娛樂牌組,只能打小紅帽跟路人練腦力呢?
原因很簡單,
一是天梯滿滿”菜雞殺手”黑魔導,這套牌遇到黑魔導沒得打
二是天梯滿滿宇宙旋風,這套牌遇到宇宙旋風,神星樹直接被連根拔掉,飛到外太空
廢話到此結束,
感謝大家收看這麼長的周末廢文 ( ? )
下台一鞠躬 <(_ _)>