大家好,
肥宅如我,放假在家没事干只好上巴哈发废文看看能不能骗点鸡皮,
顺便带给大家点欢乐。
不知道有没有人跟我一样,打阶级打腻了就想看看旧牌能不能迸出新滋味。
以下,为大家献上操作感极强的自然牌组,
看看这些小东西是怎么样血虐 57 路人跟三不五时出现在路边的小红帽。
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下面是我的自然牌组截屏
在开始之前,先介绍一些牌组中大家可能比较不熟悉的卡。
检索核心:
1. 自然的神星树:(1)(2)效果1回合1次只能选择其中1个发动。
(1)伤害步骤以外,可以解放我方场上1体昆虫族.地属性的怪兽来发动。
从我方牌组特殊召唤1体等级4以下的植物族.地属性怪兽。
(2)伤害步骤以外,可以解放我方场上1体植物族.地属性的怪兽来发动。
从我方牌组特殊召唤1体等级4以下的昆虫族.地属性怪兽。
(3)此卡送入墓地的场合可以发动。
从我方牌组将1张「自然的神星树」以外的「自然」之名的卡片加入手札。
神星树可以解放场上植物(昆虫)族来特召牌组里的昆虫(植物)族怪兽,
除了针对场上缺少的怪进行检索,也能让场上的植物(昆虫)怪兽躲坑。
且无论从牌组、场上、手牌送墓,都能检索「自然」卡牌。
另外,在战斗时也能适时特召补充追加伤害。
2. 自然壁:
此卡从场上送入墓地时,可将我方牌组1体等级4以下冠有「自然」之名的怪兽
在我方场上以攻击表示特殊召唤。
只要被战破效破送墓都可以特召牌组里面等级4以下自然怪兽 ( 可特召自身 ),
不限制单一回合次数,可以抵挡复数的攻击。
另外,在对手以破坏方式清场的时候也能避免我方空场,名符其实的壁垒。
战术核心:
这个牌组主打控制,需要适时判断情况同步怪兽进行压制或解场。
防御方面利用自然壁阻挡,再辅以自然蝴蝶阻止攻击
攻击方面利用神星树以及发动代价堆墓,搭配自然栗子的赚牌能力进行无代价解场,
一步步消耗对手资源达成胜利。
同步主轴:
这个牌组主打 6、7 星同步,使用黑蔷薇龙带走对手场上所有资源;
妖精龙负责除去效果强大的场地;鬼动武者与怪战斗无效对手魔、陷、怪效果来压制;
针对指定效果改以恶魔邀请进行压制;超念力平衡者压制敌方小怪攻击、大怪发效果;
甲化铠骨骼选择性投入,可以用星态龙取代,但技能就建议绑定等级上升。
实际操作:
1. 赚牌 combo :
首先利用因果切断、神星树,以自然怪兽作为代价;或者自然壁战(效)破送墓。
接着通召自然栗子堆墓自然怪兽,达成墓地两只自然怪兽后,
发动效果抽一张牌。
因果切断虽然舍弃手上一张牌,但自然栗子可以补抽一张,相当于无代价解场;
此外,舍弃多余的神星树当作代价可另外检索「自然」 卡牌,完全无代价解场。
自然栗子堆墓方面主要选自然壁,因为选择堆墓昆虫(植物)族,
之后很大的机率会增加神星树检索昆虫(植物)难度。
因此,栗子堆墓首选岩石族(自然壁),其次植物族(自然南瓜);
尽量避免堆墓珍贵的昆虫族以及自然栗子
2. 防守重点 :
由于整副牌组大怪打点最高2600,小怪攻击更是只有500~1500;
因此,防守以及解场方面是最大的难关。
防守能力,怪物方面以自然壁为主轴,辅以自然蝴蝶以及自然蜻蜓,
再适时搭配魔陷解场
以下有几个防守方式,
(1) 自然壁:
应对攻击时,先以自然壁抵挡,被战(效)破尽量持续特召牌组中的自然壁。
判断对手进行完最后一次攻击之后,改特召自然蝴蝶以利之后的同步。
当手上有自然蝴蝶时,可改特召自然栗子,下回合直接回收墓地自然壁抽一赚牌。
(2) 神星树:
当场上没有自然壁,仅有植物族与神星树,需要把连锁打开,
对手一进战阶就特召自然蝴蝶(蜻蜓)阻挡攻势。
之所以进战阶就叫蝴蝶,是因为等到攻宣才特召蝴蝶,蝴蝶会错过攻宣无法发动效果
(3) 泛用魔陷:
当上述两种方式不足以抵挡对手攻势时,需要使用泛用魔陷作为最后的防守手段。
防守用魔陷主要有横冲直撞、星遗物的包围战以及因果切断
横冲直撞:简单暴力,针对单一属性防止表侧怪兽被战破,非指定破坏解场。
星遗物的包围战:可帮助定场大怪躲坑;单一小怪被复数怪攻击,伤判除外小怪,
指定尚未攻击的怪兽降低攻击,进伤判后失去攻击对象,攻击怪兽无法改直击;
场上有复数怪时也可以除外其他怪坑对手,战破解场。
因果切断:对表侧怪伤判外自由时机发动,可断对手 combo;
并提供破坏以外解场方式,指定除外解场。
3. 解场重点 :
虽然泛用魔陷有三种解场方式,但仍然有部分情况无法顺利解场
以下针对常见难解的大怪说明应对方式,
水召:指定外加破坏抗性,这副牌三种解场方式都无法处理。
但那是一般情况,
遇到水召想办法同步出鬼动武者,利用鬼动无效水召的指定与破坏抗性。
如此一来便可利用横冲或因果处理掉水召,且不用担心对手魔/陷/怪反制解场卡
这里有个小重点提一下,鬼动只有与怪兽战斗的场合对手无法发动魔/陷/怪效果,
但是,如果对水召攻宣,在战斗步骤时除外水召,对手场上没有其他怪的情况之下,
可以转成直击,且直到伤判结束都还是适用对手无法发动魔/陷/怪效果,
也就是,在这个特殊情况之下,风筝机人将无法发动,可以针对自闭阿莱机人偷他血
虎姬:基本上横冲在手,虎姬并不可怕。若没有横冲,可仿照水召应对法,
用鬼动无效指定抗性即可。
鬼动武者:身为强大友军的同时,也是强大的对手。
鬼动武者其实可以算半个破坏/送墓抗性,
因为鬼动武者被效果破坏送墓,或者被荼吉尼送墓都能再自体特召回场上。
因此,横冲直撞比较不适合用来解鬼动武者,主要依赖战破、除外来解。
这里补充一下为何说是半个破坏/送墓抗性。
半个破坏抗性是因为鬼动还是会被效果破坏送墓,但是因为自体特召的关系可以马上回场
半个送墓抗性是因为要是遇到深渊声明者,鬼动送墓以后无法发动自身效果特召。
裁决之龙:支付1000生命值,不限次数破坏全场效果。
由于血量关系,对方大概只能炸三次全场。
在这个前提下可以让自然壁单独防守,三张都被炸完以后可以再特召蝴蝶或蜻蜓抵挡。
话说,小红帽遇到天胡光道,我先攻盖自然壁,他后攻直接跳了两只裁决之龙。
幸好有牌组里的两张自然壁帮助我撑过去反杀。
不过正常情况光道要凑齐关键牌需要一阵子,我方只要在那之前同步超念力平衡者,
就能压制对手混源龙、黑蔷薇龙、光道大天使、裁决之龙发动效果。
接着再靠魔陷一一处理掉大怪即可。
额外提一下,其实我方黑蔷薇龙发动炸场效果可以连锁包围战,
清场完只剩蔷薇龙再盖魔陷爽度满分。
以上,
是这次自然娱乐牌组的大致打法,总之就是尽力堆墓,栗子赚牌以后继续干扰对手。
实际打起来其实很少卡手,神星树利用得宜的话其实不只检索,也能滤牌。
搭配栗子的抽滤,可以大大提升抽到坑的机率,越打越能拉开资源差距。
欧对了,
为啥听我说起来感觉有点搞头却被我说是娱乐牌组,只能打小红帽跟路人练脑力呢?
原因很简单,
一是天梯满满”菜鸡杀手”黑魔导,这套牌遇到黑魔导没得打
二是天梯满满宇宙旋风,这套牌遇到宇宙旋风,神星树直接被连根拔掉,飞到外太空
废话到此结束,
感谢大家收看这么长的周末废文 ( ? )
下台一鞠躬 <(_ _)>