
在開始前請閱畢注意事項
1.此為心得,並非攻略,裡面所談為個人遊玩心得,並非絕對走向
2.此心得盡量不牽扯PVP,畢竟變素太多
3.PVE請熟記兵種相剋,若是沒辦法處理掉相剋兵種,請直接撤換角色(像是知曉對面有天罰技能,硬要上魔物,再來問樓主為什麼要轉魔物,會被天罰打爆,這種問題樓主真的愛莫能助-來自之前介紹帖的真實記載)
4.同職業有分強弱,此分享為針對該角色之心得,並非該職業的全介紹,若是觀眾覺得只需有某某角,其它角就是廢物的想法,請左上角上一頁或是右上角關閉,謝謝
5.裝備部分為筆者所”推薦”或是”不推薦”,並非此裝備”沒有用”,筆者不背拆裝備的鍋
6.通篇以法騎統帥為視角
皮膚

此為雙線精通,大心羈絆滿,僅供參考
特性
1.五格移動,魔傷騎兵
2.天賦屬性、增傷提升當回合有用,AOE、裝備類型固傷有效
3.CD機制的再移動(不能攻擊)
4.條件式重置技能CD
5.野戰兵種獨角獸
大心


防禦類型進入需要主動進入戰鬥才算減傷,因此若被攻擊則無減傷
攻擊類型則是直接增傷型,AOE、單體皆有效,但前提是部隊70%以下
技能

必帶技能為1C折返
選帶技能為其餘攻擊技能皆可,依照需求替換
迷騎的技能分布的很平均,3個單體,2個AOE,且每個攻擊技能都有使用的場合
因此最後決定迷騎的技能搭配偏向會落在還沒出場的3C

效果分兩部分
1.主動攻擊傷害+10% ,AOE有效
2.造成傷害完,可以再次移動,移動格數為此次造成傷害前的移動格數
類似利昂天賦的打了就跑的概念,大概是為了不讓迷騎像利昂那麼強勢,所以添加了回合限制,但又補強了機動性
這使得迷騎雖然不能像利昂一樣邊打邊退,但也使得迷騎有能力深入到敵陣再全身而退的能力

射程2格白嫖技能+移動格數為增傷程度+戰後使得敵方獲得不能驅散的DEBUFF
由於迷騎本身都是造成魔法傷害,所以一般的護衛對於迷騎來說完全不構成問題,再加上可白嫖近戰的技能,使得迷騎對一般的步兵威脅能力更大
再加上戰後若不能殺掉,則會附加一個不能驅散的DEBUFF,且DEBUFF池裡面包括無法使用主動技能、禁療、無法行動..等等,都是些麻煩的DEBUFF

自身3圈的AOE+騎兵特攻+降防20%
首先3圈範圍非常寬闊,只要讓迷騎跑到敵陣施放幾乎是全體敵人的吃的到
外加迷騎的天賦+折返皆為AOE有效增傷,打在騎兵身上算是不小的傷害
再加上全體防禦-20%,更有利於迷騎所屬陣營的反擊或是追擊
裝備
武器
風暴卡路里
最高傷害的裝備,維持80%血線的限制對於有白嫖技能與AOE技能的迷騎來說不成問題
且對於增傷幅度高的迷騎來說,直接拉高皮膚智力可以說有效的提升傷害
藍色之月
副屬性為提升魔防,通常搭配天賦與冰鋒戰甲來造成的戰後固傷
永生者的餽贈
奶槌,邊打邊奶,但比起其他武器少了5%智力,且對AOE技能無效
紅色之月
沒有選擇就選這把
衣服
冰鋒戰甲
搭配天賦來做成固傷,以下是測試圖


可清楚知悉,對於迷騎天賦的魔防增加,是能有效加到裝備固傷的
巨人抗爭
偏PVP選項,防刺客
若都沒有就隨便穿
頭部
提爾
再度增傷,但需要不造成傷害一回合才能發揮
原質
搭配冰鋒造成固傷的同時也能兼顧物理防禦,但是貧血
若都沒有埃頭即可
飾品
玫瑰
AOE / 單點皆有效
神聖
防沉默
星耳
偏PVP,通常搭配巨人抗爭
若都沒有,請挑選不虧智力白值特效的裝備即可
附魔
輕風
增傷之餘,搭配天賦的重置CD機制
時鐘
提高技能使用率,通用於星等不高時
滿月
迷騎的能力大多餘增傷,因此也可用滿月拉高皮膚以利於破防效果
魔術
增加技能傷害,但不常見,如果3C技能為強力AOE的話,也許魔術就會成為迷騎的主力附魔
兵種

唯一選擇獨角獸
擁有野戰,能使迷騎就算不依靠元帥超絕,依然能無視地型的沖入敵陣,且普攻為魔攻有效搭配單體技能,對魔防低的單位能做成有效傷害
陣營
傳說
對於擁有多名AOE法師的傳說來說,迷騎在這陣營就是使用單體技能一個一個對非布袍的兵種進行收尾,或是再蘭迪要接怪前炸個雷暴,有利於蘭迪反擊收怪
戰略
標配獨角獸的迷騎來說,蘭芳特的超絕效果為白板,因此常用於元帥的超絕模板
再加上迷其本身為大長腿且為魔傷,又擁有第一次能退出戰場的移動技能,固常用於進場放雷暴之後,其餘戰略角色再行輸出
升星建議
三星可用,隊伍若尚未成型,但主陣營為戰略或傳說的話,能先把裝備給迷騎,畢竟迷騎為魔傷,而一般PVE護衛有九成為物理護衛,因此拉個迷騎有利於無視護衛一隻一隻收掉在護衛下的低魔防單位
雜談
移動力高,傷害也不錯,能限制迷騎的大概就是陣營方面
戰略效果皆為入戰,而迷騎本身又會帶AOE的話,能吃到超絕特別效果的時候寥寥無幾
而傳說本身是大後期陣營,除非用傳說開荒的人是賽蕾娜主坦+西格瑪開超
因此若是有新人想練迷騎開荒的話,最好是先主戰略,後面又有打算擴充傳說陣營才練,否則算是浪費資源