零、前言
大家好,我是夜星 a.k.a. 溫伯,前些陣子有在板上發過一篇:
【攻略】28章主光弓通關陣容影片 & 常用隊伍分享
內容著重在介紹光弓亞瑟流派的特色、優勢,
以及面對什麼樣陣型的敵人,你可以用哪些角色來更好地應對,
順便讓大家了解到 光弓骨弓亞瑟 這套陣容的泛用程度 (27, 28, 29 章皆可達到出場率 50%)
今天依舊想來分享一點關於格溫妮絲的組隊陣容,但重點會放在 沒有亞瑟的陣容上,
板上的光弓亞瑟文已經非常多,想必大家也已經看到爛了,深知這套陣容的無腦程度,
但光弓一定要搭配亞瑟,才玩得下去嗎?
這篇文,就是打算來破解這個迷思!
我接下來會說明,為什麼我們需要沒有亞瑟的陣容,
順便分析一下鮮少人提過的,亞瑟光弓陣容本身有哪些讓人很受不了的缺點
最後會從個人光塔 201 ~ 248,以及 30-1 到 30-40 這幾關幾乎完全沒用亞瑟的推圖經驗,
整理幾個後期 (或許前期也適用)的無亞瑟光弓陣容
一、「為何需要無亞瑟的陣容?」淺談光弓亞瑟隊的詬病
這組合的缺點比較少被人談起,但相信有玩過的應該都知道這幾個亞瑟隊非常討厭的地方。
1. 搶羅萬藍水

亞瑟不曉得為什麼能量集得特別快,所以開場幾乎九成機率會把羅萬的第一瓶藍水喝掉,
喝完水之後馬上放一個超沒用,對戰局超沒幫助的大招,整個浪費
但你不讓他喝到水又不行,不然喝不到紅水可能會讓亞瑟倒很快,
或是因為某些因素需要讓羅萬站前排去暈人,所以搶藍水這件事基本上你很難避免,非常無奈
2. 組隊陣容非常死




光弓加亞瑟本身就已經佔掉兩個位置了,扣掉幾乎沒辦法下場的羅萬,只有兩個空位可放人
這兩個空位之中,為了追求傷害最大化,你通常還會再留一個給女僕,不然很浪費光弓專武
這樣的結果就是整套整容裡面你可以變動的位置只有一個,
整個讓這個陣容的靈活度下降許多,也許就是搭個雙子、光盾、骨弓、女騎、兔弓就沒了
如果想玩一些特別的組隊就會比較難發揮,
例如埃隆,通常會需要兔弓幫忙加速,但位置不夠一次塞兩個人,只好放棄這組合
3. 綁站位
為了讓光弓吃到亞瑟專武的攻速 buff,這兩個的位置一定只能綁著一前一後
(當然偶爾可以讓亞瑟站後排然後往前走,但這操作有其局限性)
尷尬的情況就發生在如果後排有個敵人需要優先用光弓射爆,
但那名敵人前排是一隻女騎還木盾什麼的,你可能就只好放棄這個想法,另尋他路
為了這點換來換去最後弄出效果可能很差但也沒其他更好的站位
除此之外,如果因為某些因素導致亞瑟走動,那這組合的優勢就直接消失XD
4. 就是一個坦
亞瑟說穿了就是一個單純 buff 後排友軍的坦,很硬的坦,沒有控場,沒有保排
所以這組合的優勢主要創建在於可以一次處理多個敵人
但如果光弓一次只能處理 2 個甚至 1 個敵人的情況,這組合的優勢就會開始下降,
為了少少的敵人,額外佔掉隊伍一個位置單純 buff 攻速 + 爆率,
這是否是一件值得的事情,可能需要好好思考,因為你可能有其他更好的選擇
例如:萊卡,開場加速可以暫時做到亞瑟可以做到的事情,但她還可以額外提供增傷 (專武+20) 跟 100 能量,在某些場合這也許就會比亞瑟還好用很多
二、「如果拔掉亞瑟,那隊伍要怎麼組?」淺談無亞瑟陣容組隊核心概念
少了亞瑟後隊伍靈活度提高,可以產生組隊陣容,不同的隊伍有不同的核心概念,
在這邊僅分享一點個人見解供參考。
概念一:格溫妮絲與蘿莎琳

少了亞瑟的攻速 buff,攻擊次數低造成輸出必然減少,
這時候女僕跟著光弓帶來的增傷就顯得更重要許多,沒辦法當機關槍,至少也要當個大砲。
女僕提供增傷主要來自這三點,
1. 女僕專武效果:提升跟隨的人自身一定百分比的攻擊力與防禦 (專武 +20 提供 30%)
2. 光弓專武效果:貼身友軍可以提升攻擊 (專武 +30 共提升 30%)
3. 女僕大招增傷:接下來四秒提升 60% 攻擊力
在這邊特別提一點:女僕的大招增傷,是可以讓已經飛出去的箭也被增傷的
可以參考這部影片的示範:
影片中的雷箭是女僕大招前出去的,在快要碰到敵人時女僕開大,這發雷箭的傷害就整個破表
透過這點,我們可以讓女僕的 4 秒增傷效益最大化,算是用光弓推關很實用的小技巧
至於更詳細數值上的分析,PonPon 大這篇文已經幫我們整理好了,有興趣的可再去研究:
【攻略】光弓格溫妮絲 高端小教室
最後,少了亞瑟,爆擊率減少也是一大影響,
所以女僕專武+30 帶來的爆擊 buff 也會是無亞瑟陣容的組隊重點之一,
在主力角都滿專之後,可以考慮將女僕的專武列入投資名單,
在女僕滿專之前可以像我一樣先借別人傭兵撐著,遇到很難的關再拿出來用XD
概念二:羅萬的第一瓶藍水

少了這個老愛搶藍水的亞瑟,我們可以做的操作就豐富了起來。
通常根據搭配的角色並偶爾配合神器希望號角,可以產生非常多戰局效果,例如:
1. 給格溫妮絲喝:快速放出大絕降對面命中,大幅提升羅萬以及其他敏角生存能力
這邊示範什麼叫做神坦羅萬:
2. 給蝴蝶喝:開場快速放出睡眠,打出控制鏈 combo
3. 給棺材喝:開場快速放出大絕解狀態,通常對付獅子吼很有效,因為獅子吼完瞬間,通常棺材都會剛好能量滿,拿來解蝴蝶放逐同理
4. 給埃隆喝:快速放出大絕冰人
諸如此類,歡迎大家自由發揮其他可能的玩法,這點算是在亞瑟隊很難發揮出來的戰術性運用
概念三:艾雅遊俠 25 的致命節奏

遊俠 25 的技能可以讓格溫妮絲在後續 4 秒內提升 80 點急速,
這效益差不多可以讓格溫妮絲攻速恢復有亞瑟 buff 的情況,
對於殘局收頭來說,這技能非常有感,
往往可以收掉一個敵人後快速收到第二顆頭,形成一個循環的 buff combo,
除此之外收頭還可以同時 buff 其他遊俠角,例如骨弓,
他在敵人身上放的鬼造成的持續傷害,常常不管哪個位置的敵人死掉,他都可以吃到 buff
簡單來說,這技能同時兼顧輸出、保命 (對格溫妮絲來說,攻擊頻率高 = 控場壓制敵人)
個人十分建議玩格溫妮絲的朋友優先投資上去。
三、常見無亞瑟隊伍陣容分享
1. 以女騎為核心的:弓騎隊




剩下一隻的可能人選:



【簡評】
(1) 弓騎隊是我個人在 30 章以及光塔最常使用的隊伍,其核心價值在於女騎提供的 30% 增傷
以及 150 能量,可以讓格溫妮絲在開場幾秒就可以打出非常高額的爆發輸出
這輸出高到就算隊伍戰力接近關卡要求最低戰力,還是有機會瞬間秒掉大多數敵人,非常兇殘
(2) 這組合根據對女騎練度愈高愈好 (裝備 + 專武水準),就算練度低,也是可以用。
練度低的女騎只要開場采完人、能搖到旗子增傷 + 能量,就可以安心的去了
練度高的女騎則有機會發揮專武效果,讓隊伍有滾雪球的能力,愈戰愈強。
【參考影片】
(1) 30-14:女騎搭棺材,棺材開場快速放大解獅子吼保排
(2) 30-39:女騎搭兔弓,超高速能量 buff 機,僅 15 秒收工
其他影片可以參考 30 章的其他通關影片,或是參考我耀光塔 200 層後有用光弓的大部分關卡:
如果想更了解弓騎隊,歡迎參考板上同是光弓玩家的 jerol 大大這篇聖經等級低調文:
【心得】AFK arena 27-60+一些女騎通關影片(光弓真的需要亞瑟嗎
還有剛剛熱騰騰的這篇:
【心得】29.30章一些女騎通關影片(有無亞瑟之弓騎流)
2.以控場三寶為核心的:蝴蝶骨弓隊





【簡評】
(1) 這隊伍我首次用於 29-60,這關卡的站位對光弓非常不友善,傳統亞瑟隊基本上無解,在當時 YT 通關影片也清一色神魔隊,在毫無希望的情況下開發出了這隊伍,後來也不少人用這套隊伍進入 30 章
(2) 這隊特色就是五人都帶控場,羅萬大絕暈、蝴蝶放逐 + 睡、光弓雷箭暈、女僕杯子暈、骨弓恐懼+鬼斷招,控場力非常高,也因為隊伍沒有亞瑟搶藍水,可以保證蝴蝶開場能快速放出睡眠
(3) 遇到對面陣型中空或是天使的場合我會考慮這隊
【參考影片】
(1) 惡名昭彰的 29-60
(2) 30-1:靠蝴蝶放逐骨弓,光弓控伊莎,其他人壓制前排
(3) 王座之塔 397
(4) 30-20:靠控場壓制天使
這四關有個共同特色就是很難用光弓的平 A 控住大部分敵人,
這時候用控場的方式壓制其他敵人就非常有效
3. 搭配埃隆的雙控場兼雙輸出隊伍:光弓綠光隊




剩下一隻的可能人選:



【簡評】
(1) 概念與威廉的埃隆光法隊類似,埃隆吸一大陀敵人過來,光弓一次群控,兩人天生就很適合搭在一起
(2) 除此之外,光弓開場第一箭暈人,可以確保埃隆吸人過來不會馬上蒸發,大絕降命中更可以增加埃隆迴避能力,兩人協同作戰能力非常高
(3) 搭配兔弓開場加速加能量又增傷,組一個三遊俠隊伍,效果更佳
(4) 這隊在處理亞瑟很難處理的陣型也有不錯效果,通常前後排同時有討厭的敵人我會考慮用這套
【參考影片】
1. 王座之塔 400:直接把五個人吸在一起下水餃,又冰又燒,爽度超高
2. 30-21:敵人後排有坦克會往前走,所以把其他後排一起吸到前排,光弓一次射爆
3. 30-31:前後排都有討厭敵人,埃隆吸過來一次處理薩菲婭、奈拉跟熊
4. 拋磚引玉:以壓縮站位為核心概念來組隊



配合下面 1 ~ 2 只可開場就壓縮前排的隊伍:



【簡評】
(1) 是個紙上談兵還沒認真開發的隊伍,概念萌生於推蠻塔的時候玩狼人的感想
(2) 想法很簡單,把前排全都壓到後排去,讓格溫妮絲可以一次射爆五隻,推圖實用性有待考量,但打架方面效果還算不錯
(3) 除此之外這隊伍因為打的是開場爆發,羅萬的重要度就沒這麼高了,可以考慮放到其他隊伍
(4) 狼人跟木盾兩者各有特色,以下分析:
a. 木盾:開場出手速度最快 (可以斷有兔弓加速的埃隆吸人),推的距離最遠,
有時候女騎推人也不一定可以推到後排被格溫妮絲濺射的範圍,木盾沒這個問題
唯一的缺點就是會跑去保後排,這個在有些時候會讓對面前排跑掉,失去原本的用意
b. 狼人:推人速度中等,但一樣可以壓到底,而且壓完會馬上恐懼,是一大優點,缺點就是很怕法師角色中途斷他動作
【參考影片】
(1) 30-30 (第一場未通關的影片):狼人推人順便壓制後排
(2) 30-38:木盾女騎一起推前排,把敵人一次射爆
(5) 其他雜七雜八的隊伍
就看大家的創意自由發揮了XD
四、結論
亞瑟是幫助格溫妮絲崛起的關鍵推手,但同時也是阻礙格溫妮絲成長的絆腳石,
只用光弓亞瑟可以推很多關,但你可能也會因為少數幾關卡死死
個人認為,解放亞瑟後的格溫妮絲,能組出來的隊伍更多元,更靈活,
而且往往會是一個章節能不能順利通過的關鍵之一
目前暫定 30 章整個章節都不用亞瑟推圖,算是為之後 31 章的組二隊陣容鋪路
也順便訓練自己對光弓的專精程度,同時可能也會考慮拔掉羅萬看看能組什麼隊伍玩XD
然後不用神魔推圖也是個人當前目標之一,希望能跟著這篇文一起給平民玩家一點希望,
不要因為看到後期的推圖陣容就放棄了,
目前後面只有課長神魔隊很正常,但現在大部隊已經慢慢到 29 30 章了,
平民的隊伍只會愈來愈多,至少我目前就有看到有人用無羅萬的埃隆貓法隊通在 30 章爽爽推
根據之前玩刀塔的經驗,這遊戲應該愈後期角色愈豐富會愈有趣才是XD
大概這樣,有問題歡迎留言討論指正,感謝